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"Console Nintendo: completa cronologia della data di uscita"

Autore : Emery Aggiornamento:May 13,2025

Nintendo è un titano nel mondo dei videogiochi, rinomato per il suo spirito pionieristico e le console innovative di casa. Sin dai suoi primi giorni, Nintendo ha costantemente consegnato una biblioteca diversificata di IP iconici che mantengono il loro fascino e il loro fascino decenni dopo. Con una robusta gamma di titoli imminenti, la compagnia non mostra segni di rallentamento. Dato che Nintendo svela ufficialmente lo Switch 2, è un momento opportuno per riflettere sulla storia del gigante del gioco nello spazio della console.

Di seguito, abbiamo compilato un elenco completo di ogni singola console che Nintendo abbia mai rilasciato. Intraprendi un viaggio nel tempo e testimonia come Nintendo abbia continuamente spinto i confini del gioco!

Quale console Nintendo aveva i migliori giochi? ----------------------------------------------
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Quante console Nintendo ci sono state?

In totale, 32 console Nintendo hanno onorato il mercato in tutta l'illustre storia dell'azienda. Il prossimo Switch 2 segnerà la 33a voce. Abbiamo incluso vari modelli di revisione per console domestiche e portatili, che comprendono designazioni come XL e Mini.

Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Vedi It su Amazonevery Nintendo Console in ordine di rilascio

Color TV -Game - 1 giugno 1977

L'impresa iniziale di Nintendo nell'hardware da gioco è arrivata con la linea TV-game a colori, uno sforzo pionieristico in collaborazione con Mitsubishi Electronics. Questi primi sistemi hanno gettato le basi per la successiva attenzione di Nintendo sull'hardware di gioco, segnando una pietra miliare significativa nella storia dell'azienda che continua a influenzare la sua dedizione all'innovazione dei giochi.

Game & Watch - 28 aprile 1980

Con la serie Game & Watch, Nintendo è entrato nell'arena di gioco portatile, accattivando un pubblico con dispositivi di gioco dedicati. Vendendo oltre 40 milioni di unità in tutto il mondo, queste console hanno introdotto innovazioni cardine come il D-Pad nel modello Donkey Kong, innovazioni che rimangono rilevanti oggi. Il loro risveglio negli ultimi anni con uscite in edizione limitata per gli anniversari di Mario e Zelda mette in mostra il loro fascino duraturo.

Nintendo Entertainment System - 18 ottobre 1985

Lanciando come Family Computer (Famicom) in Giappone e successivamente come Nintendo Entertainment System (NES) in Nord America, questa console ha rivoluzionato i giochi con il suo sistema di cartucce. Ha dato alla luce franchise leggendarie come Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, cementando il suo posto come pietra miliare nella storia dei videogiochi e preparando le basi per le future innovazioni.

Game Boy - 31 luglio 1989

Segnando l'ingresso di Nintendo nel mercato della console portatile, il Game Boy ha offerto un salto in avanti con i giochi basati su cartucce. Il suo stato iconico è stato solidificato dall'inclusione di Tetris, che è stato raggruppato con il sistema in molte regioni, trasformandolo in un fenomeno culturale.

Super Nintendo Entertainment System - 23 agosto 1991

Presentando la grafica a 16 bit sulla formazione di Nintendo, il Super Nintendo Entertainment System (SNES) ha elevato esperienze di gioco con titoli come Super Mario World e Donkey Kong Country. Il suo lancio tardivo non ha ostacolato il suo successo, poiché è diventata la console più venduta della sua era, grazie a una robusta gamma di software e un appello diffuso.

Ragazzo virtuale - 14 agosto 1995

Un'impresa sperimentale, il ragazzo virtuale è stato il primo tentativo di Nintendo in una console di gioco 3D. Sebbene abbia visto solo 22 giochi rilasciati, tra cui titoli notevoli come il tennis di Mario e il ragazzo virtuale Wario Land, la sua breve presenza sul mercato e le vendite limitate lo hanno reso una delle console più uniche e di breve durata di Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 settembre 1996

Un'evoluzione compatta del Game Boy originale, The Game Boy Pocket ha caratterizzato uno schermo in bianco e nero migliorato e hardware migliorato per una migliore reattività. Nonostante le sue dimensioni più piccole e la ridotta durata della batteria, è rimasta una scelta popolare per i giocatori in viaggio.

Nintendo 64 - 29 settembre 1996

Rivoluzionando i giochi con console domestica con grafica 3D, Nintendo 64 ha introdotto titoli innovativi come Super Mario 64 e la leggenda di Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller innovativo con un bastone analogico e varie rilasci in edizione speciale hanno ulteriormente cementato la sua eredità nella storia dei giochi.

Game Boy Light - 14 aprile 1998

Esclusiva per il Giappone, Game Boy Light ha offerto uno schermo retroilluminato per i giochi in condizioni di scarsa illuminazione e una durata della batteria migliorata rispetto alla tasca di Game Boy. Sebbene meno conosciuto a livello globale, ha avuto un ruolo cruciale nell'evoluzione portatile di Nintendo.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Portando il colore ai giochi portatili, il colore di Game Boy era compatibile con il retrocompatibile con i titoli di Game Boy esistenti e ha introdotto nuovi giochi ottimizzati per il suo display colorato. La sua grafica vibrante ha emesso una nuova vita in classici come Tetris, migliorando l'esperienza di gioco.

Game Boy Advance - 11 giugno 2001

Rappresentando un salto significativo in avanti, il Game Boy Advance (GBA) ha introdotto un design orizzontale e una grafica a 16 bit sul mercato dei palmari. La sua compatibilità all'indietro con i precedenti giochi di Game Boy, combinati con una vasta libreria di nuovi titoli, ha reso un successo immediato.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Credito di immagine: GamesRadarfocused esclusivamente su Pokémon, il Pokémon Mini era un palmare minuscolo ma ricco di funzionalità. Con solo 10 giochi rilasciati e disponibilità limitata in Nord America, rimane una parte di nicchia ma amata dell'eredità portatile di Nintendo.

Nintendo GameCube - 18 novembre 2001

Basandosi sul successo di Nintendo 64, il GameCube ha offerto un sistema basato su disco e una serie di sequel amati. Titoli come Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker, insieme a controllori innovativi, ne hanno assicurato un impatto duraturo, in particolare con franchising come Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 dicembre 2001

Una collaborazione unica con Panasonic, la Q ha combinato un GameCube con un lettore DVD, che offre una soluzione di intrattenimento versatile. Nonostante il suo prezzo elevato e le vendite limitate, il suo elegante design e funzionalità lo hanno reso un ingresso notevole nella storia della console di Nintendo.

Game Boy Advance SP - 23 marzo 2003

Presentando un design pieghevole e una batteria ricaricabile, il Game Boy Advance SP ha migliorato l'esperienza GBA. I modelli successivi hanno aggiunto uno schermo retroilluminato, migliorando ulteriormente la portabilità e la giocabilità.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Rivoluzionando i giochi portatili con le sue funzionalità a doppio schermo e touchscreen, la Nintendo DS divenne la console più venduta di Nintendo. Il suo design innovativo e esperienze di gioco uniche fissano nuovi standard nel settore.

Game Boy Micro - 19 settembre 2005

Conosciuto per la sua dimensione compatta e lo schermo retroilluminato regolabile, il Game Boy Micro era un palmare elegante e potente. Nonostante la sua breve corsa di produzione, rimane uno dei preferiti tra collezionisti ed appassionati.

Nintendo DS Lite - 11 giugno 2006

Offrendo un design più sottile e più leggero e una migliore luminosità dello schermo, Nintendo DS Lite ha migliorato l'esperienza DS. La sua estesa durata della batteria e l'estetica raffinata lo hanno reso una scelta popolare per i giocatori.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Rivitalizzando il mercato della console domestica di Nintendo, il Wii ha introdotto controlli di movimento con il remoto Wii, attraente per un vasto pubblico. La sua compatibilità all'indietro con i titoli di GameCube e il servizio di console virtuale si è aggiunta al suo appello, rendendolo un punto di riferimento nella storia dei giochi.

Nintendo DSI - 1 novembre 2008

Migliorando il DS con telecamere aggiunte e uno slot per schede SD, Nintendo DSI ha offerto nuovi modi per interagire con i giochi. Sebbene abbia rimosso lo slot di Game Boy Advance, ha aperto la strada a ulteriori innovazioni nella linea DS.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Con schermi più ampi e più ampi e audio migliorato, Nintendo DSI XL ha fornito un'esperienza di gioco migliorata. La sua batteria più grande e le dimensioni dello schermo lo hanno reso uno dei preferiti per coloro che cercano un'esperienza portatile più coinvolgente.

Nintendo 3DS - 27 marzo 2011

Presentando giochi 3D senza occhiali, Nintendo 3DS ha offerto una serie di nuove funzionalità e una ricca libreria di titoli. Giochi come The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land ha mostrato le sue capacità, basandosi sul successo della linea DS.

Nintendo 3DS XL - 19 agosto 2012

Con gli schermi più grandi del 90% rispetto al 3DS originale, il 3DS XL ha fornito un'esperienza più coinvolgente. Mantenendo tutte le caratteristiche dell'originale, è diventata una scelta preferita per i giocatori che cercano display più grandi.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Seguendo la Wii, la Wii U ha introdotto l'innovativo controller GamePad con uno schermo integrato. Nonostante le sue capacità HD e la forte gamma di giochi, tra cui Xenoblade Chronicles X e Super Mario 3D World, ha affrontato sfide con il marketing e la confusione dei consumatori.

Nintendo Wii Mini - 7 dicembre 2012

Una versione compatta della Wii, la Wii Mini si è adattata agli adottanti in ritardo con un design semplificato. Ha rimosso diverse funzionalità, come il supporto di GameCube e la connettività Wi-Fi, ma ha offerto un'opzione più conveniente.

Nintendo 2DS - 12 ottobre 2013

Rimuovendo la funzione 3D per offrire un'opzione più economica, il Nintendo 2DS ha giocato tutti i giochi 3DS in 2D. Il suo design unico e il prezzo più basso lo hanno reso un punto di ingresso attraente nella famiglia 3DS.

New Nintendo 3DS - 11 ottobre 2014

Miglioramento del 3DS con nuovi controlli, inclusi i pulsanti C-Stick e ZR/ZL e aggiungendo supporto NFC per Amiibo, il nuovo Nintendo 3DS ha offerto aggiornamenti significativi. La sua liberazione sfalsata in diverse regioni ha mostrato il continuo impegno di Nintendo per l'innovazione portatile.

New Nintendo 3DS XL - 13 febbraio 2015

Con schermi ancora più grandi rispetto al nuovo 3DS standard, il nuovo Nintendo 3DS XL ha fornito un'esperienza ancora più coinvolgente. La sua rimozione di piastre viso intercambiabili è stata compensata da una varietà di edizioni speciali.

Nintendo Switch - 3 marzo 2017

Combinando la versatilità di una console domestica e portatile, l'interruttore Nintendo ha ridefinito la flessibilità di gioco. La sua robusta biblioteca di prima parte, tra cui alcuni dei più grandi giochi mai pubblicati, ha spinto Nintendo in prima linea nel settore.

New Nintendo 2DS XL - 28 luglio 2017

Aggiornando il 2DS con un design a conchiglia e caratteristiche come un bastone analogico e supporto Amiibo, il nuovo Nintendo 2DS XL ha offerto un'alternativa avvincente al 3DS. La sua capacità di riprodurre nuovi titoli 3DS ha ulteriormente ampliato il suo fascino.

Nintendo Switch Lite - 20 settembre 2019

Progettato esclusivamente per il gioco portatile, Nintendo Switch Lite ha offerto un'opzione compatta e conveniente. Le sue dimensioni più piccole e i controller integrati lo hanno reso il preferito per i giocatori in viaggio.

Nintendo Switch OLED Model - 8 ottobre 2021

Presentando uno schermo OLED premium e un audio migliorato, il modello OLED Nintendo Switch ha offerto un'esperienza di gioco elevata. Il suo lancio accanto a Metroid Dread ha evidenziato le sue capacità, cementando il suo posto come console di alto livello.

Console Nintendo imminenti

Giocare Dopo una raffica di perdite e voci, Nintendo ha presentato ufficialmente lo Switch 2. Il trailer di rivelazione mette in mostra un innovativo metodo di attaccamento Joy-Con, uno schermo più grande e una porta USB-C aggiuntiva. Il potenziale uso di Joy-Con come mouse suggerisce nuove possibilità di gioco, mentre il trailer prende in giro quello che sembra essere un nuovo Mario Kart con supporto a 24 giocatori. La console promette di essere "per lo più" compatibile all'indietro, continuando a supportare i giochi sia fisici che digitali.

Gli analisti suggeriscono che la nuova console Nintendo potrebbe avere un prezzo di circa $ 400. Abbiamo raccolto tutti i dettagli noti dal trailer, ma ulteriori informazioni, inclusa una data di uscita, sono previste durante un Nintendo Direct previsto per il 2 aprile.

Quali giochi vuoi vedere su Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------------

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