Nintendo berdiri sebagai Titan di dunia permainan video, yang terkenal dengan semangat perintis dan konsol rumah yang inovatif. Dari hari -hari awalnya, Nintendo secara konsisten menyampaikan perpustakaan IP yang pelbagai yang mengekalkan daya tarikan dan rayuan mereka beberapa dekad kemudian. Dengan barisan tajuk yang akan datang, syarikat itu tidak menunjukkan tanda -tanda perlahan. Memandangkan Nintendo secara rasmi memperkenalkan Switch 2 yang sangat dinanti-nantikan, ia adalah momen yang sesuai untuk merenungkan sejarah bertingkat gergasi permainan di ruang konsol.
Di bawah ini, kami telah menyusun senarai komprehensif setiap konsol tunggal Nintendo yang pernah dikeluarkan. Memulakan perjalanan melalui masa dan menyaksikan bagaimana Nintendo terus menolak sempadan permainan!
Hasil Jawapan*Mencari untuk menjimatkan suis Nintendo baru atau tajuk baru untuk sistem anda? Pastikan anda menyemak tawaran Nintendo terbaik yang tersedia hari ini.*Berapa banyak konsol Nintendo yang ada?
Secara keseluruhannya, 32 konsol Nintendo telah menghiasi pasaran sepanjang sejarah terkenal syarikat itu. Suis 2 yang akan datang akan menandakan entri ke -33. Kami telah memasukkan pelbagai model semakan untuk konsol rumah dan pegang tangan, merangkumi sebutan seperti XL dan MINI.
Model Terkini ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Lihatlah di AmazonEvery Nintendo Console mengikut urutan pelepasan
Warna TV -Game - 1 Jun 1977
Usaha awal Nintendo ke perkakasan permainan datang dengan garis permainan TV warna, usaha perintis dalam kerjasama dengan Mitsubishi Electronics. Sistem awal ini meletakkan asas untuk tumpuan seterusnya Nintendo pada perkakasan permainan, menandakan peristiwa penting dalam sejarah syarikat yang terus mempengaruhi dedikasinya untuk inovasi permainan.
Permainan & Watch - 28 April 1980
Dengan siri Game & Watch, Nintendo memasuki arena permainan genggam, memikat penonton dengan peranti permainan yang berdedikasi. Menjual lebih daripada 40 juta unit di seluruh dunia, konsol ini memperkenalkan inovasi penting seperti D-Pad dalam model Donkey Kong, inovasi yang tetap relevan hari ini. Kebangkitan mereka dalam beberapa tahun kebelakangan ini dengan siaran edisi terhad untuk ulang tahun Mario dan Zelda mempamerkan rayuan mereka yang kekal.
Sistem Hiburan Nintendo - 18 Oktober 1985
Pelancaran sebagai Komputer Keluarga (Famicom) di Jepun dan kemudiannya sebagai Sistem Hiburan Nintendo (NES) di Amerika Utara, konsol ini merevolusikan permainan dengan sistem kartrijnya. Ia membesarkan francais legenda seperti Super Mario, Legend of Zelda, dan Metroid, menyusun tempatnya sebagai asas dalam sejarah permainan video dan menetapkan pentas untuk inovasi masa depan.
Game Boy - 31 Julai 1989
Menandakan kemasukan Nintendo ke pasaran konsol mudah alih, Game Boy menawarkan lonjakan ke hadapan dengan permainan berasaskan kartrij. Status ikonnya dipertahankan oleh kemasukan Tetris, yang dibundel dengan sistem di banyak wilayah, menjadikannya fenomena budaya.
Sistem Hiburan Super Nintendo - 23 Ogos 1991
Memperkenalkan grafik 16-bit ke barisan Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) meningkatkan pengalaman permainan dengan tajuk seperti Super Mario World dan Donkey Kong Country. Pelancaran lewatnya tidak menghalang kejayaannya, kerana ia menjadi konsol laris zamannya, terima kasih kepada barisan perisian yang mantap dan rayuan yang meluas.
Boy Maya - 14 Ogos 1995
Usaha eksperimen, budak maya adalah percubaan pertama Nintendo di konsol permainan 3D. Walaupun ia hanya menyaksikan 22 perlawanan yang dikeluarkan, termasuk tajuk terkenal seperti Tenis Mario dan Land Boy Wario Maya, kehadiran pasaran ringkasnya dan jualan terhad menjadikannya salah satu konsol Nintendo yang paling unik dan pendek.
Game Boy Pocket - 3 September 1996
Evolusi padat dari Game Boy asal, Pocket Game Boy menampilkan skrin hitam-putih yang lebih baik dan perkakasan yang dipertingkatkan untuk respons yang lebih baik. Walaupun saiznya yang lebih kecil dan mengurangkan hayat bateri, ia tetap menjadi pilihan yang popular untuk pemain dalam perjalanan.
Nintendo 64 - 29 September 1996
Revolusi permainan konsol rumah dengan grafik 3D, Nintendo 64 memperkenalkan tajuk pecah tanah seperti Super Mario 64 dan Legend of Zelda: Ocarina of Time. Pengawal inovatifnya dengan tongkat analog dan pelbagai edisi khas melepaskan lagi warisannya dalam sejarah permainan.
Game Boy Light - 14 April 1998
Eksklusif ke Jepun, Game Boy Light menawarkan skrin backlit untuk permainan cahaya rendah dan kehidupan bateri yang lebih baik berbanding dengan Game Boy Pocket. Walaupun kurang dikenali di seluruh dunia, ia memainkan peranan penting dalam evolusi pegang tangan Nintendo.
Warna Boy Game - 18 November 1998
Membawa warna ke permainan pegang tangan, warna Game Boy bersesuaian dengan tajuk Game Boy yang sedia ada dan memperkenalkan permainan baru yang dioptimumkan untuk paparan yang berwarna-warni. Grafiknya yang meriah menghembuskan nafas baru ke dalam klasik seperti Tetris, meningkatkan pengalaman permainan.
Game Boy Advance - 11 Jun 2001
Mewakili lonjakan yang ketara ke hadapan, Game Boy Advance (GBA) memperkenalkan reka bentuk mendatar dan grafik 16-bit ke pasaran pegang tangan. Keserasian mundur dengan permainan Boy Game sebelumnya, digabungkan dengan perpustakaan yang luas dari tajuk baru, menjadikannya hit segera.
Pokémon Mini - 16 November 2001
Kredit Imej: GamesRadarFocused secara eksklusif di Pokémon, Pokémon Mini adalah genggam yang kaya namun kaya. Dengan hanya 10 perlawanan yang dikeluarkan dan ketersediaan terhad di Amerika Utara, ia tetap menjadi sebahagian daripada warisan pegang tangan Nintendo.
Nintendo GameCube - 18 November 2001
Membina kejayaan Nintendo 64, GameCube menawarkan sistem berasaskan cakera dan pelbagai sekuel yang dikasihi. Tajuk -tajuk seperti Super Mario Sunshine dan Legend of Zelda: Wind Waker, bersama -sama dengan pengawal inovatif, memastikan kesannya yang berkekalan, terutamanya dengan francais seperti penyeberangan haiwan.
Panasonic Q - 14 Disember 2001
Kerjasama yang unik dengan Panasonic, Q menggabungkan gamecube dengan pemain DVD, menawarkan penyelesaian hiburan serba boleh. Walaupun harga yang tinggi dan jualan terhad, reka bentuk dan fungsinya yang anggun menjadikannya entri yang ketara dalam sejarah konsol Nintendo.
Game Boy Advance SP - 23 Mac 2003
Memperkenalkan reka bentuk yang boleh dilipat dan bateri yang boleh dicas semula, Game Boy Advance SP meningkatkan pengalaman GBA. Model -model kemudian menambah skrin backlit, meningkatkan keupayaan dan kebolehlaksanaan.
Nintendo DS - 21 November 2004
Revolusi permainan genggam dengan keupayaan skrin dan skrin sentuh, Nintendo DS menjadi konsol terlaris Nintendo. Reka bentuk inovatif dan pengalaman permainan yang unik menetapkan piawaian baru dalam industri.
Permainan Boy Micro - 19 September 2005
Dikenali dengan saiz padat dan skrin backlit laras, Game Boy Micro adalah genggam yang bergaya dan kuat. Walaupun pengeluarannya yang singkat, ia tetap menjadi kegemaran di kalangan pengumpul dan peminat.
Nintendo DS Lite - 11 Jun 2006
Menawarkan reka bentuk yang lebih langsing, lebih ringan dan kecerahan skrin yang lebih baik, Nintendo DS Lite meningkatkan pengalaman DS. Hayat bateri yang dilanjutkan dan estetika halus menjadikannya pilihan yang popular untuk pemain.
Nintendo Wii - 19 November 2006
Menghidupkan semula pasaran Konsol Rumah Nintendo, Wii memperkenalkan kawalan gerakan dengan jauh Wii, yang menarik kepada penonton yang luas. Keserasian mundur dengan tajuk GameCube dan perkhidmatan konsol maya ditambah kepada rayuannya, menjadikannya mercu tanda dalam sejarah permainan.
Nintendo DSI - 1 November 2008
Meningkatkan DS dengan kamera tambahan dan slot kad SD, Nintendo DSI menawarkan cara baru untuk berinteraksi dengan permainan. Walaupun ia mengeluarkan slot Game Boy Advance, ia membuka jalan untuk inovasi lanjut dalam barisan DS.
Nintendo DSI XL - 21 November 2009
Mempunyai skrin yang lebih besar dan lebih luas dan audio yang lebih baik, Nintendo DSI XL menyediakan pengalaman permainan yang dipertingkatkan. Bateri dan saiz skrin yang lebih besar menjadikannya kegemaran bagi mereka yang mencari pengalaman pegang tangan yang lebih mendalam.
Nintendo 3DS - 27 Mac 2011
Memperkenalkan permainan 3D bebas gelas, Nintendo 3DS menawarkan pelbagai ciri baru dan perpustakaan tajuk yang kaya. Permainan seperti Legend of Zelda: Hubungan antara Dunia dan Super Mario 3D Land mempamerkan keupayaannya, membina kejayaan garis DS.
Nintendo 3DS XL - 19 Ogos 2012
Dengan skrin 90% lebih besar daripada 3DS asal, 3DS XL memberikan pengalaman yang lebih mendalam. Mengekalkan semua ciri yang asal, ia menjadi pilihan untuk pemain yang mencari paparan yang lebih besar.
Nintendo Wii U - 18 November 2012
Berikutan Wii, Wii U memperkenalkan pengawal GamePad yang inovatif dengan skrin terbina dalam. Walaupun keupayaan HD dan barisan permainan yang kuat, termasuk Xenoblade Chronicles X dan Super Mario 3D World, ia menghadapi cabaran dengan kekeliruan pemasaran dan pengguna.
Nintendo Wii Mini - 7 Disember 2012
Versi padat Wii, Wii Mini memenuhi penyokong lewat dengan reka bentuk yang mudah. Ia mengeluarkan beberapa ciri, seperti sokongan GameCube dan sambungan Wi-Fi, tetapi menawarkan pilihan yang lebih berpatutan.
Nintendo 2DS - 12 Oktober 2013
Mengeluarkan ciri 3D untuk menawarkan pilihan yang lebih mesra bajet, Nintendo 2DS memainkan semua permainan 3DS dalam 2D. Reka bentuk yang unik dan titik harga yang lebih rendah menjadikannya titik masuk yang menarik ke dalam keluarga 3DS.
New Nintendo 3DS - 11 Oktober 2014
Meningkatkan 3DS dengan kawalan baru, termasuk butang C-stick dan ZR/ZL, dan menambah sokongan NFC untuk Amiibo, Nintendo 3DS baru menawarkan peningkatan yang signifikan. Pelepasannya yang berperingkat di seluruh kawasan yang berbeza mempamerkan komitmen berterusan Nintendo untuk inovasi pegang tangan.
New Nintendo 3DS XL - 13 Februari 2015
Dengan skrin yang lebih besar daripada 3DS baru standard, Nintendo 3DS XL yang baru memberikan pengalaman yang lebih mendalam. Penyingkiran plat muka yang boleh ditukar ganti telah diimbangi oleh pelbagai edisi khas.
Nintendo Switch - 3 Mac 2017
Menggabungkan kepelbagaian konsol rumah dan mudah alih, Nintendo Switch yang ditakrifkan semula fleksibiliti permainan. Perpustakaan pihak pertama yang mantap, termasuk beberapa permainan terbesar yang pernah dikeluarkan, mendorong Nintendo ke barisan hadapan industri sekali lagi.
New Nintendo 2DS XL - 28 Julai 2017
Menaik taraf 2D dengan reka bentuk kerang dan ciri -ciri seperti tongkat analog dan sokongan amiibo, Nintendo 2DS XL yang baru menawarkan alternatif yang menarik kepada 3DS. Keupayaannya untuk memainkan tajuk 3DS baru terus memperluaskan rayuannya.
Nintendo Switch Lite - 20 September 2019
Direka secara eksklusif untuk bermain pegang tangan, Nintendo Switch Lite menawarkan pilihan yang padat dan berpatutan. Saiz yang lebih kecil dan pengawal terbina dalam menjadikannya kegemaran untuk pemain dalam perjalanan.
Model Nintendo Switch OLED - 8 Oktober 2021
Memperkenalkan skrin OLED premium dan audio yang dipertingkatkan, model Nintendo Switch OLED menawarkan pengalaman permainan yang tinggi. Pelancarannya bersama Metroid Dread menonjolkan keupayaannya, menyusun tempatnya sebagai konsol peringkat teratas.
Konsol Nintendo yang akan datang
Selepas kebocoran kebocoran dan khabar angin, Nintendo secara rasmi melancarkan Switch 2. Treler mendedahkan mempamerkan kaedah lampiran Joy-Con yang inovatif, skrin yang lebih besar, dan port USB-C tambahan. Potensi penggunaan Joy-Con sebagai petunjuk tetikus pada kemungkinan permainan baru, sementara treler menggoda apa yang nampaknya menjadi Mario Kart baru dengan sokongan 24 pemain. Konsol menjanjikan "kebanyakannya" serasi ke belakang, terus menyokong kedua -dua permainan fizikal dan digital.Penganalisis mencadangkan bahawa konsol Nintendo baru mungkin berharga sekitar $ 400. Kami telah mengumpulkan semua butiran yang diketahui dari treler, tetapi lebih banyak maklumat, termasuk tarikh pelepasan, dijangka semasa Nintendo Direct dijadualkan pada 2 April.
Hasil Jawapan