Nintendo là một Titan trong thế giới trò chơi điện tử, nổi tiếng với tinh thần tiên phong và bảng điều khiển nhà sáng tạo. Ngay từ những ngày đầu tiên, Nintendo đã liên tục cung cấp một thư viện IP mang tính biểu tượng đa dạng, giữ lại sự quyến rũ và hấp dẫn của họ hàng thập kỷ sau đó. Với một đội hình mạnh mẽ của các tựa game sắp tới, công ty không có dấu hiệu chậm lại. Khi Nintendo chính thức tiết lộ Switch 2 rất được mong đợi, đó là thời điểm thích hợp để phản ánh về lịch sử lưu trữ của game game trong không gian console.
Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển mà Nintendo từng phát hành. Bắt tay vào một hành trình xuyên thời gian và chứng kiến Nintendo đã liên tục đẩy ranh giới chơi game như thế nào!
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?
Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã xuất hiện trên thị trường trong suốt lịch sử lừng lẫy của công ty. Công tắc 2 sắp tới sẽ đánh dấu mục nhập thứ 33. Chúng tôi đã bao gồm các mô hình sửa đổi khác nhau cho cả bảng điều khiển nhà và thiết bị cầm tay, bao gồm các chỉ định như XL và Mini.
Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)
4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành
Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977
Liên doanh ban đầu của Nintendo vào phần cứng chơi game đi kèm với dòng trò chơi TV màu, một nỗ lực tiên phong trong quan hệ đối tác với Mitsubishi Electronics. Những hệ thống ban đầu này đã đặt nền tảng cho tập trung tiếp theo của Nintendo vào phần cứng chơi game, đánh dấu một cột mốc quan trọng trong lịch sử của công ty tiếp tục ảnh hưởng đến sự cống hiến của nó đối với đổi mới chơi game.
Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980
Với sê -ri Game & Watch, Nintendo đã tham gia vào đấu trường chơi game cầm tay, quyến rũ khán giả với các thiết bị trò chơi chuyên dụng. Bán hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới, những máy chơi game này đã giới thiệu những đổi mới quan trọng như D-PAD trong mô hình Donkey Kong, những đổi mới vẫn có liên quan đến ngày nay. Sự hồi sinh của họ trong những năm gần đây với các bản phát hành phiên bản giới hạn cho ngày kỷ niệm Mario và Zelda thể hiện sự hấp dẫn lâu dài của họ.
Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985
Ra mắt với tư cách là máy tính gia đình (FAMICOM) tại Nhật Bản và sau đó là Hệ thống giải trí Nintendo (NES) ở Bắc Mỹ, bảng điều khiển này đã cách mạng hóa chơi game với hệ thống hộp mực của nó. Nó đã sinh ra các nhượng quyền huyền thoại như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid, củng cố vị trí của nó như một nền tảng trong lịch sử trò chơi video và tạo tiền đề cho những đổi mới trong tương lai.
Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989
Đánh dấu sự gia nhập của Nintendo vào thị trường bảng điều khiển di động, Game Boy đã đưa ra một bước tiến với trò chơi dựa trên hộp mực. Tình trạng mang tính biểu tượng của nó đã được củng cố bởi sự bao gồm của Tetris, được gói với hệ thống ở nhiều vùng, biến nó thành một hiện tượng văn hóa.
Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991
Giới thiệu đồ họa 16 bit cho đội hình của Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) nâng cao trải nghiệm chơi game với các tựa game như Super Mario World và Donkey Kong Country. Sự ra mắt muộn của nó đã không cản trở thành công của nó, vì nó đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất trong thời đại của nó, nhờ một đội hình phần mềm mạnh mẽ và sự hấp dẫn rộng rãi.
Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995
Một liên doanh thử nghiệm, cậu bé ảo là nỗ lực đầu tiên của Nintendo tại bảng điều khiển chơi game 3D. Mặc dù họ chỉ thấy 22 trò chơi được phát hành, bao gồm các tựa game đáng chú ý như quần vợt của Mario và Virtual Boy Wario Land, sự hiện diện của thị trường ngắn gọn và doanh số hạn chế của nó đã khiến nó trở thành một trong những máy chơi game độc đáo và ngắn ngủi nhất của Nintendo.
Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996
Một sự phát triển nhỏ gọn của Game Boy gốc, Pocket Game Boy có màn hình đen trắng được cải thiện và phần cứng nâng cao để đáp ứng tốt hơn. Mặc dù có kích thước nhỏ hơn và thời lượng pin giảm, nhưng nó vẫn là một lựa chọn phổ biến cho các game thủ khi đang di chuyển.
Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996
Cách mạng hóa trò chơi giao diện điều khiển gia đình với đồ họa 3D, Nintendo 64 đã giới thiệu các tựa game đột phá như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó với một cây gậy analog và các phiên bản đặc biệt khác nhau đã tiếp tục củng cố di sản của nó trong lịch sử chơi game.
Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998
Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light đã cung cấp một màn hình có đèn nền cho chơi game ánh sáng yếu và thời lượng pin được cải thiện so với Pocket Game Boy. Mặc dù ít được biết đến trên toàn cầu, nhưng nó đóng một vai trò quan trọng trong sự tiến hóa cầm tay của Nintendo.
Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998
Mang màu cho chơi game cầm tay, Game Boy Color tương thích ngược với các tựa game Game Boy hiện có và giới thiệu các trò chơi mới được tối ưu hóa cho màn hình đầy màu sắc của nó. Đồ họa sôi động của nó đã thổi sức sống mới vào các tác phẩm kinh điển như Tetris, nâng cao trải nghiệm chơi game.
Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001
Đại diện cho một bước nhảy vọt đáng kể, Game Boy Advance (GBA) đã giới thiệu một thiết kế ngang và đồ họa 16 bit cho thị trường cầm tay. Khả năng tương thích lạc hậu của nó với các trò chơi Game Boy trước đó, kết hợp với một thư viện rộng lớn của các tựa game mới, khiến nó trở thành một hit ngay lập tức.
Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001
Tín dụng hình ảnh: GamesRadarfocus độc quyền trên Pokémon, Pokémon Mini là một thiết bị cầm tay nhỏ bé nhưng giàu có. Chỉ với 10 trò chơi được phát hành và giới hạn tính sẵn có ở Bắc Mỹ, nó vẫn là một phần thích hợp nhưng được yêu thích của di sản cầm tay của Nintendo.
Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001
Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã cung cấp một hệ thống dựa trên đĩa và một loạt các phần tiếp theo được yêu thích. Các tiêu đề như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker, cùng với các bộ điều khiển sáng tạo, đảm bảo tác động lâu dài của nó, đặc biệt là với các nhượng quyền thương mại như Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001
Sự hợp tác độc đáo với Panasonic, Q đã kết hợp Gamecube với đầu DVD, cung cấp một giải pháp giải trí đa năng. Mặc dù giá cao và doanh số hạn chế, thiết kế và chức năng bóng bẩy của nó đã khiến nó trở thành một mục đáng chú ý trong lịch sử console của Nintendo.
Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003
Giới thiệu một thiết kế có thể gập lại và pin sạc, Game Boy Advance SP đã tăng cường trải nghiệm GBA. Các mô hình sau đó đã thêm một màn hình có đèn nền, cải thiện hơn nữa tính di động và khả năng chơi.
Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004
Cách mạng hóa chơi game cầm tay với khả năng màn hình kép và màn hình cảm ứng, Nintendo DS đã trở thành bảng điều khiển bán chạy nhất của Nintendo. Thiết kế sáng tạo và kinh nghiệm chơi trò chơi độc đáo của nó thiết lập các tiêu chuẩn mới trong ngành.
Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005
Được biết đến với kích thước nhỏ gọn và màn hình có đèn nền có thể điều chỉnh, Game Boy Micro là một thiết bị cầm tay phong cách và mạnh mẽ. Mặc dù hoạt động sản xuất ngắn, nó vẫn được yêu thích trong số các nhà sưu tập và những người đam mê.
Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006
Cung cấp một thiết kế mỏng hơn, nhẹ hơn và độ sáng màn hình được cải thiện, Nintendo DS Lite đã tăng cường trải nghiệm DS. Thời lượng pin kéo dài của nó và thẩm mỹ tinh chế làm cho nó trở thành một lựa chọn phổ biến cho các game thủ.
Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006
Phục hồi thị trường bảng điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động với Wii Remote, hấp dẫn với khán giả rộng. Khả năng tương thích lạc hậu của nó với các tựa game Gamecube và dịch vụ console ảo được thêm vào sự hấp dẫn của nó, làm cho nó trở thành một bước ngoặt trong lịch sử chơi game.
Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008
Tăng cường DS với các máy ảnh được thêm vào và khe cắm thẻ SD, Nintendo DSI đã đưa ra những cách mới để tương tác với các trò chơi. Mặc dù nó đã loại bỏ khe Game Boy Advance, nhưng nó đã mở đường cho những đổi mới tiếp theo trong dòng DS.
Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009
Với màn hình lớn hơn, rộng hơn và âm thanh được cải thiện, Nintendo DSI XL cung cấp trải nghiệm chơi game nâng cao. Pin lớn hơn và kích thước màn hình của nó làm cho nó trở thành một yêu thích cho những người tìm kiếm trải nghiệm cầm tay nhập vai hơn.
Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011
Giới thiệu trò chơi 3D không có kính, Nintendo 3DS cung cấp một loạt các tính năng mới và một thư viện danh hiệu phong phú. Các trò chơi như The Legend of Zelda: Một liên kết giữa Worlds và Super Mario 3D Land đã thể hiện khả năng của mình, dựa trên sự thành công của dòng DS.
Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012
Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, 3DS XL cung cấp trải nghiệm nhập vai hơn. Giữ lại tất cả các tính năng của bản gốc, nó trở thành một lựa chọn cho các game thủ tìm kiếm màn hình lớn hơn.
Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012
Sau Wii, Wii U đã giới thiệu bộ điều khiển gamepad sáng tạo với màn hình tích hợp. Mặc dù khả năng HD và đội hình trò chơi mạnh mẽ, bao gồm Xenoblade Chronicles X và Super Mario 3D World, nó phải đối mặt với những thách thức với sự nhầm lẫn tiếp thị và tiêu dùng.
Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012
Một phiên bản nhỏ gọn của Wii, Wii Mini phục vụ cho những người chấp nhận muộn với thiết kế đơn giản hóa. Nó đã loại bỏ một số tính năng, chẳng hạn như hỗ trợ Gamecube và kết nối Wi-Fi, nhưng cung cấp một tùy chọn giá cả phải chăng hơn.
Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013
Loại bỏ tính năng 3D để cung cấp tùy chọn thân thiện với ngân sách hơn, Nintendo 2DS đã chơi tất cả các trò chơi 3DS trong 2D. Thiết kế độc đáo của nó và điểm giá thấp hơn làm cho nó trở thành một điểm nhập cảnh hấp dẫn vào gia đình 3DS.
Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014
Tăng cường 3DS với các điều khiển mới, bao gồm các nút C-Stick và ZR/ZL và thêm hỗ trợ NFC cho AMIIBO, Nintendo 3DS mới cung cấp nâng cấp đáng kể. Bản phát hành so le của nó trên các khu vực khác nhau đã thể hiện cam kết tiếp tục của Nintendo về sự đổi mới cầm tay.
Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015
Với các màn hình thậm chí còn lớn hơn 3DS mới tiêu chuẩn, Nintendo 3DS XL mới cung cấp trải nghiệm thậm chí còn nhập vai hơn. Việc loại bỏ các tấm mặt có thể hoán đổi cho nhau được bù đắp bởi nhiều phiên bản đặc biệt.
Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017
Kết hợp tính linh hoạt của một bảng điều khiển nhà và di động, Nintendo Switch xác định lại tính linh hoạt chơi game. Thư viện bên thứ nhất mạnh mẽ của nó, bao gồm một số trò chơi vĩ đại nhất từng được phát hành, đã đưa Nintendo lên hàng đầu một lần nữa.
Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017
Nâng cấp 2DS với thiết kế Clamshell và các tính năng như một thanh analog và hỗ trợ Amiibo, Nintendo 2DS XL mới đã cung cấp một giải pháp thay thế hấp dẫn cho 3DS. Khả năng chơi các tựa game 3DS mới của nó đã mở rộng thêm kháng cáo.
Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019
Được thiết kế dành riêng cho chơi cầm tay, Nintendo Switch Lite cung cấp một tùy chọn nhỏ gọn và giá cả phải chăng. Kích thước nhỏ hơn và bộ điều khiển tích hợp của nó làm cho nó trở thành một game thủ được yêu thích.
Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021
Giới thiệu màn hình OLED cao cấp và âm thanh nâng cao, mô hình OLED của Nintendo Switch cung cấp trải nghiệm chơi game nâng cao. Sự ra mắt của nó cùng với Metroid Dread nhấn mạnh khả năng của nó, củng cố vị trí của nó như một bảng điều khiển hàng đầu.
Bảng điều khiển Nintendo sắp tới
Sau một loạt các rò rỉ và tin đồn, Nintendo đã chính thức tiết lộ Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ giới thiệu một phương thức đính kèm Joy-Con sáng tạo, màn hình lớn hơn và cổng USB-C bổ sung. Việc sử dụng tiềm năng của Joy-Con như một gợi ý về các khả năng chơi trò chơi mới, trong khi trailer trêu chọc những gì dường như là một Mario Kart mới với sự hỗ trợ 24 người chơi. Bảng điều khiển hứa hẹn sẽ "chủ yếu" tương thích ngược, tiếp tục hỗ trợ cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.Các nhà phân tích cho rằng giao diện điều khiển Nintendo mới có thể có giá khoảng 400 đô la. Chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết đã biết từ trailer, nhưng nhiều thông tin hơn, bao gồm cả ngày phát hành, được dự kiến trong một Nintendo Direct dự kiến vào ngày 2 tháng Tư.
Kết quả trả lời