Nintendo staat als een titan in de wereld van videogames, bekend om zijn baanbrekende geest en innovatieve thuisconsoles. Vanaf de vroegste dagen heeft Nintendo consequent een diverse bibliotheek van iconische IP's geleverd die hun charme behouden en tientallen jaren later in beroep gaan. Met een robuuste line -up van aankomende titels vertoont het bedrijf geen tekenen van vertraging. Terwijl Nintendo officieel de langverwachte Switch 2 onthult, is het een geschikt moment om na te denken over de legendarische geschiedenis van de gamingreus in de consoleruimte.
Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke console die Nintendo ooit heeft uitgebracht. Begin aan een reis door de tijd en getuige hoe Nintendo voortdurend de grenzen van gaming heeft verlegd!
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?
In totaal hebben 32 Nintendo -consoles de markt in de illustere geschiedenis van het bedrijf sierd. De aanstaande Switch 2 markeert de 33e vermelding. We hebben verschillende revisiemodellen opgenomen voor zowel thuis- als handheld -consoles, die benamingen zoals XL en MINI omvatten.
Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release
Color TV -Game - 1 juni 1977
De eerste onderneming van Nintendo in gaminghardware kwam met de Color TV-Game Line, een baanbrekende inspanning in samenwerking met Mitsubishi Electronics. Deze vroege systemen legden de basis voor de daaropvolgende focus van Nintendo op gaminghardware, wat een belangrijke mijlpaal in de geschiedenis van het bedrijf markeert die de toewijding aan gaminginnovatie blijft beïnvloeden.
Game & Watch - 28 april 1980
Met de Game & Watch -serie ging Nintendo in de handheld gamingarena, het boeiende publiek met speciale game -apparaten. Deze consoles verkopen meer dan 40 miljoen eenheden en introduceerden cruciale innovaties zoals de D-Pad in het Donkey Kong-model, innovaties die vandaag relevant blijven. Hun revival in de afgelopen jaren met limited edition -releases voor Mario en Zelda -jubilea toont hun blijvende aantrekkingskracht.
Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985
Lancering als de Family Computer (Famicom) in Japan en later als het Nintendo Entertainment System (NES) in Noord -Amerika, bracht deze console een revolutie teweeg in gaming met zijn cartridge -systeem. Het bracht legendarische franchises zoals Super Mario, de legende van Zelda en Metroid, het cementeren van zijn plaats als hoeksteen in de geschiedenis van videogames en vormde het toneel voor toekomstige innovaties.
Game Boy - 31 juli 1989
De game Boy, die de toegang van Nintendo in de Portable Console-markt markeerde en bood een sprong voorwaarts met cartridge-gebaseerd gamen. De iconische status werd gestold door de opname van tetris, die in veel regio's met het systeem werd gebundeld, waardoor het een cultureel fenomeen werd.
Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991
Het Super Nintendo Entertainment System (SNES) verhoogde gamingervaringen met titels als Super Mario World en Donkey Kong Country introduceren 16-bit graphics in de line-up van Nintendo. De late lancering belemmerde zijn succes niet, omdat het de best verkochte console van zijn tijdperk werd, dankzij een robuuste software-line-up en wijdverbreide aantrekkingskracht.
Virtual Boy - 14 augustus 1995
Een experimentele onderneming, de virtuele jongen was Nintendo's eerste poging tot een 3D -gameconsole. Hoewel er slechts 22 games werden uitgebracht, waaronder opmerkelijke titels zoals Mario's tennis- en virtuele Boy Wario Land, maakten de korte aanwezigheid op de markt en de beperkte verkoop het een van de meest unieke en kortstondige consoles van Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 september 1996
Een compacte evolutie van de originele Game Boy, de Game Boy Pocket bevatte een verbeterd zwart-wit scherm en verbeterde hardware voor een betere responsiviteit. Ondanks zijn kleinere maat en verminderde levensduur van de batterij, bleef het een populaire keuze voor gamers onderweg.
Nintendo 64 - 29 september 1996
Revolutionering van thuisconsole gaming met 3D -afbeeldingen, de Nintendo 64 introduceerde baanbrekende titels zoals Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De innovatieve controller met een analoge stok en verschillende speciale editie geeft zijn erfenis in de gamegeschiedenis verder uit.
Game Boy Light - 14 april 1998
Exclusief voor Japan, bood het spel Boy Light een verlicht scherm voor het gamen van weinig licht en verbeterde batterijduur in vergelijking met de game boy-pocket. Hoewel het wereldwijd minder bekend is, speelde het een cruciale rol in de evolutie van Nintendo.
Game Boy Color - 18 november 1998
De game-boykleur bracht kleur in de handheld, was achteruit compatibel met bestaande game boytitels en introduceerde nieuwe games geoptimaliseerd voor zijn kleurrijke display. De levendige graphics ademden nieuw leven in klassiekers zoals Tetris, waardoor de gamingervaring werd verbeterd.
Game Boy Advance - 11 juni 2001
De Game Boy Advance (GBA) vertegenwoordigde een belangrijke sprong voorwaarts en introduceerde een horizontaal ontwerp en 16-bit graphics in de handheldmarkt. De achterwaartse compatibiliteit met eerdere Game Boy -games, gecombineerd met een enorme bibliotheek met nieuwe titels, maakte het meteen een hit.
Pokémon Mini - 16 november 2001
Image Credit: GamesRadarfocused exclusief op Pokémon, de Pokémon Mini was een kleine maar toch functie-rijke handheld. Met slechts 10 games vrijgegeven en beperkte beschikbaarheid in Noord -Amerika, blijft het een niche maar geliefd onderdeel van Nintendo's handheld erfenis.
Nintendo Gamecube - 18 november 2001
Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, bood de GameCube een op schijf gebaseerd systeem en een groot aantal geliefde vervolg. Titels zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker, samen met innovatieve controllers, zorgden voor de blijvende impact ervan, met name met franchises zoals Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 december 2001
Een unieke samenwerking met Panasonic, de Q combineerde een gamecube met een dvd -speler en biedt een veelzijdige entertainmentoplossing. Ondanks zijn hoge prijs en beperkte omzet, maakten het slanke ontwerp en de functionaliteit het een opmerkelijke vermelding in de consolegeschiedenis van Nintendo.
Game Boy Advance SP - 23 maart 2003
Door een opvouwbaar ontwerp en oplaadbare batterij te introduceren, heeft de Game Boy Advance SP de GBA -ervaring verbeterd. Latere modellen voegden een achtergrondverlichtingscherm toe, waardoor draagbaarheid en speelbaarheid verder werd verbeterd.
Nintendo DS - 21 november 2004
De Nintendo DS revolutioneerde handheld gaming met zijn dual-screen- en touchscreen-mogelijkheden, werd de best verkochte console van Nintendo. Het innovatieve ontwerp en de unieke gameplay -ervaringen stellen nieuwe normen in de industrie.
Game Boy Micro - 19 september 2005
Bekend om zijn compacte grootte en verstelbaar scherm met achtergrondverlichting, was de Game Boy Micro een stijlvol en krachtig handheld. Ondanks de korte productierun blijft het een favoriet onder verzamelaars en enthousiastelingen.
Nintendo DS Lite - 11 juni 2006
De Nintendo DS Lite bood de DS -ervaring aan een slanker, lichter ontwerp en verbeterde schermhelderheid en heeft de DS -ervaring verbeterd. De uitgebreide batterijduur en verfijnde esthetiek maakten het een populaire keuze voor gamers.
Nintendo Wii - 19 november 2006
Revitalisering van Nintendo's Home Console -markt, de Wii introduceerde bewegingscontroles met de Wii -afstandsbediening, aantrekkelijk voor een breed publiek. De achterwaartse compatibiliteit met GameCube -titels en de virtuele console -service droeg bij aan zijn aantrekkingskracht, waardoor het een mijlpaal is in de gamegeschiedenis.
Nintendo DSI - 1 november 2008
De Nintendo DSI verbeterde de DS met toegevoegde camera's en een SD -kaartsleuf en bood nieuwe manieren om met games te communiceren. Hoewel het de Game Boy Advance -slot verwijderde, maakte het de weg vrij voor verdere innovaties in de DS -lijn.
Nintendo DSI XL - 21 november 2009
Met grotere, bredere schermen en verbeterde audio bood de Nintendo DSI XL een verbeterde gaming -ervaring. De grotere batterij en schermmaat maakten het een favoriet voor diegenen die op zoek waren naar een meer meeslepende handheld -ervaring.
Nintendo 3DS - 27 maart 2011
De Nintendo 3DS introduceerde brilvrij 3D-gaming en bood een groot aantal nieuwe functies en een rijke bibliotheek met titels. Games zoals The Legend of Zelda: A Link tussen Worlds en Super Mario 3D Land toonden zijn mogelijkheden, voortbouwend op het succes van de DS -lijn.
Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012
Met schermen 90% groter dan de oorspronkelijke 3DS, bood de 3DS XL een meer meeslepende ervaring. Alle functies van het origineel behouden, werd het een go-to-to-to-gamers die grotere displays zochten.
Nintendo Wii U - 18 november 2012
Na de Wii introduceerde de Wii U de innovatieve Gamepad-controller met een ingebouwd scherm. Ondanks zijn HD -mogelijkheden en een sterke game -line -up, waaronder Xenoblade Chronicles X en Super Mario 3D World, werd het geconfronteerd met uitdagingen met marketing- en consumentenverwarring.
Nintendo Wii Mini - 7 december 2012
Een compacte versie van de Wii, de Wii Mini zorgde voor late adopters met een vereenvoudigd ontwerp. Het verwijderde verschillende functies, zoals GameCube-ondersteuning en Wi-Fi-connectiviteit, maar bood een meer betaalbare optie.
Nintendo 2DS - 12 oktober 2013
De Nintendo 2DS verwijdert de 3D-functie om een meer budgetvriendelijke optie te bieden en speelde alle 3DS-games in 2D. Het unieke ontwerp en de lagere prijs maakten het een aantrekkelijk toegangspunt in de 3DS -familie.
Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014
Het verbeteren van de 3DS met nieuwe bedieningselementen, inclusief de C-Stick- en ZR/ZL-knoppen, en het toevoegen van NFC-ondersteuning voor AMIIBO, de nieuwe Nintendo 3DS boden aanzienlijke upgrades. De gespreide release in verschillende regio's toonde Nintendo's voortdurende toewijding aan handheld -innovatie.
Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015
Met nog grotere schermen dan de standaard nieuwe 3DS, bood de nieuwe Nintendo 3DS XL een nog meer meeslepende ervaring. De verwijdering van verwisselbare gezichtsplaten werd gecompenseerd door verschillende speciale edities.
Nintendo Switch - 3 maart 2017
Door de veelzijdigheid van een thuis- en draagbare console te combineren, heeft de Nintendo -schakelaar gameflexibiliteit opnieuw gedefinieerd. De robuuste first-party bibliotheek, inclusief enkele van de beste games die ooit zijn uitgebracht, bracht Nintendo opnieuw naar de voorhoede van de industrie.
Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017
Door de 2DS te upgraden met een clamshell -ontwerp en functies zoals een analoge stick en Amiibo -ondersteuning, bood de nieuwe Nintendo 2DS XL een dwingend alternatief voor de 3DS. Het vermogen om nieuwe 3DS -titels te spelen heeft zijn aantrekkingskracht verder uitgebreid.
Nintendo Switch Lite - 20 september 2019
De Nintendo Switch Lite, exclusief ontworpen voor handheld -spel, bood een compacte en betaalbare optie. De kleinere maat en ingebouwde controllers maakten het een favoriet voor gamers onderweg.
Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021
Het Nintendo Switch OLED -model introduceerde een premium OLED -scherm en verbeterde audio en bood een verhoogde gaming -ervaring. De lancering naast Metroid Dread benadrukte zijn mogelijkheden en bevestigde zijn plaats als een topconsole.
Aankomende Nintendo -consoles
Na een vlaag van lekken en geruchten heeft Nintendo officieel de Switch 2 onthuld. De onthullingstrailer toont een innovatieve Joy-Con Attachment-methode, een groter scherm en een extra USB-C-poort. Het potentiële gebruik van Joy-Con als muis duidt op nieuwe gameplay-mogelijkheden, terwijl de trailer plaagt wat een nieuwe Mario Kart lijkt te zijn met ondersteuning van 24 spelers. De console belooft "meestal" achterwaartse compatibel te zijn en zowel fysieke als digitale spellen te ondersteunen.Analisten suggereren dat de nieuwe Nintendo -console mogelijk geprijsd is rond de $ 400. We hebben alle bekende details van de trailer verzameld, maar meer informatie, inclusief een releasedatum, wordt verwacht tijdens een Nintendo Direct gepland voor 2 april.
Antwoord.