Riepilogo
- Il misterioso gioco di Bungie, Gummy Bears, che secondo quanto riferito, ha cambiato gli sviluppatori e ora è in fase di sviluppo in un nuovo studio di PlayStation.
- Mentre principalmente un MOBA, si dice che il gioco prenda ispirazione da Super Smash Bros., con un sistema di danno basato su percentuale anziché le barre di salute tradizionali.
- Gummy Bears è in fase di sviluppo per almeno tre anni, ma potrebbe ancora essere a anni lontano dal rilascio. Mira a prendere di mira un gruppo demografico più giovane rispetto a qualsiasi precedente gioco Bungie.
Si dice che un gioco Gummy Bears di gioco PlayStation di prima parte tratti ispirazione significativa dalla serie Super Smash Bros. Secondo un rapporto appena emerso, questo misterioso progetto di PlayStation ha subito alcune notevoli modifiche.
I primi sussurri dell'esistenza di Gummy Bears sono emersi online nell'agosto 2023, quando il gioco del gioco riferì che un titolo MOBA con questo nome in codice era in fase di sviluppo a Bungie. Un anno dopo, Bungie annunciò che stava licenziando 220 dipendenti, una riduzione del 17% nella sua forza lavoro. Durante questo annuncio, lo sviluppatore del destino ha anche rivelato che altri 155 dei suoi staff sarebbero stati integrati nell'intrattenimento interattivo Sony nel prossimo futuro.
Questi sforzi di integrazione hanno ora portato Sony a stabilire un nuovo studio di PlayStation, secondo il Game Post, che cita fonti senza nome che hanno familiarità con la questione. Secondo quanto riferito, la nuova filiale, che comprende circa 40 dipendenti, ha assunto lo sviluppo di orsi gommosi. Sebbene il prossimo gioco PlayStation di prima parte sia probabilmente a anni lontano dal rilascio, la sua attuale fase di sviluppo rimane poco chiaro. Nonostante i dettagli limitati disponibili, il Game Post riporta che il MOBA adotterà un approccio unico simile a Super Smash Bros.
Secondo quanto riferito, Gummy Bears non avrà barre di salute, simili a Smash Bros.
In particolare, si dice che Gummy Bears presenta un sistema sanitario che funge da modificatore, determinando fino a che punto un personaggio viene respinto quando colpito. Quando il danno basato sulla percentuale raggiunge un livello abbastanza alto, i caratteri possono essere eliminati dalla mappa, un meccanico sorprendentemente simile al sistema percentuale di danno utilizzato in Super Smash Bros.
Secondo quanto riferito, Gummy Bears includerà tre classi di personaggi tipiche dei giochi MOBA: attacco, difesa e supporto. Il gioco offrirà anche più modalità di gioco e vanta un'estetica descritta come accogliente, vibrante e "lo-fi". Questi elementi rappresentano una deviazione dal precedente lavoro di Bungie, che, secondo le fonti del gioco, è una scelta di design deliberata volta a differenziare gli orsi gommosi dalle altre offerte dello studio e fare appello a un gruppo demografico più giovane.
Contando il suo tempo in incubazione a Bungie, secondo quanto riferito da Gummy Bears è stato in fase di sviluppo da almeno il 2022. Questa recente affermazione di uno switch per sviluppatore si allinea con la rivelazione secondo cui PlayStation ha istituito un nuovo studio a Los Angeles, che potrebbe essere la stessa divisione attualmente lavorando su Gummy Bears.