Bản tóm tắt
- Trò chơi bí ẩn của Bungie, Gummy Bears, Code có tên Code, đã thay đổi các nhà phát triển và hiện đang được phát triển tại một studio PlayStation mới.
- Mặc dù chủ yếu là một moba, trò chơi được đồn đại sẽ lấy cảm hứng từ Super Smash Bros., có hệ thống thiệt hại dựa trên tỷ lệ phần trăm thay vì các thanh sức khỏe truyền thống.
- Gummy Bears đã được phát triển trong ít nhất ba năm nhưng vẫn có thể còn nhiều năm nữa để phát hành. Nó nhằm mục đích nhắm mục tiêu một nhân khẩu học trẻ hơn bất kỳ trò chơi Bungie nào trước đó.
Một trò chơi playstation đầu tiên có tên Gummy Bears được cho là lấy cảm hứng đáng kể từ loạt Super Smash Bros. Theo một báo cáo mới xuất hiện, dự án PlayStation bí ẩn này đã trải qua một số thay đổi đáng chú ý.
Những lời thì thầm đầu tiên của sự tồn tại của Gummy Bears đã xuất hiện trực tuyến vào tháng 8 năm 2023, khi trò chơi Post báo cáo rằng một tiêu đề MOBA với tên mã này đang được phát triển tại Bungie. Một năm sau, Bungie tuyên bố sẽ sa thải 220 nhân viên, giảm 17% lực lượng lao động. Trong thông báo này, nhà phát triển Destiny cũng tiết lộ rằng thêm 155 nhân viên của mình sẽ được tích hợp vào giải trí tương tác Sony trong tương lai gần.
Những nỗ lực tích hợp này hiện đã dẫn đến việc Sony thành lập một studio PlayStation mới, theo Game Post, trích dẫn các nguồn không tên quen thuộc với vấn đề này. Công ty con mới, được báo cáo bao gồm khoảng 40 nhân viên, đã tiếp quản sự phát triển của Gummy Bears. Mặc dù trò chơi PlayStation của bên thứ nhất sắp tới có thể còn nhiều năm nữa để phát hành, giai đoạn phát triển hiện tại của nó vẫn chưa rõ ràng. Mặc dù có các chi tiết hạn chế có sẵn, bài đăng trò chơi báo cáo rằng MOBA sẽ áp dụng một cách tiếp cận độc đáo tương tự như Super Smash Bros.
Gummy Bears được báo cáo sẽ không có thanh sức khỏe, tương tự như Smash Bros.
Cụ thể, Gummy Bears được cho là có một hệ thống y tế hoạt động như một công cụ sửa đổi, xác định một nhân vật bị đánh trả bao xa khi bị đánh. Khi thiệt hại dựa trên tỷ lệ phần trăm đạt đến mức đủ cao, các nhân vật có thể bị loại khỏi bản đồ, một cơ chế nổi bật tương tự như hệ thống phần trăm sát thương được sử dụng trong Super Smash Bros.
Gummy Bears sẽ được báo cáo bao gồm ba lớp nhân vật điển hình của các trò chơi MOBA: tấn công, phòng thủ và hỗ trợ. Trò chơi cũng sẽ cung cấp nhiều chế độ trò chơi và tự hào về thẩm mỹ được mô tả là ấm cúng, sôi động và "lo-fi". Các yếu tố này đại diện cho sự khởi đầu từ công việc trước đây của Bungie, theo các nguồn của Game Post, là một lựa chọn thiết kế có chủ ý nhằm phân biệt gấu con gấu với các dịch vụ khác của hãng phim và hấp dẫn nhân khẩu học trẻ hơn.
Đếm thời gian ủ bệnh tại Bungie, Gummy Bears đã được phát triển từ ít nhất là năm 2022. Yêu cầu gần đây về một nhà phát triển chuyển đổi phù hợp với sự mặc khải rằng PlayStation đã thành lập một studio mới ở Los Angeles, có thể là một bộ phận hiện đang làm việc trên Gummy Bears.