Buod
- Ang misteryosong laro ni Bungie, ang code na pinangalanang gummy bear, ay naiulat na nagbago ng mga developer at ngayon ay binuo sa isang bagong studio ng PlayStation.
- Habang pangunahin ang isang MOBA, ang laro ay nabalitaan na kumuha ng inspirasyon mula sa Super Smash Bros., na nagtatampok ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento sa halip na tradisyonal na mga bar ng kalusugan.
- Ang Gummy Bears ay nasa pag -unlad ng hindi bababa sa tatlong taon ngunit maaari pa ring mga taon na ang layo mula sa paglabas. Nilalayon nitong i -target ang isang mas batang demograpiko kaysa sa anumang naunang laro ng Bungie.
Ang isang first-party na PlayStation game code na pinangalanang Gummy Bears ay sinasabing kumuha ng makabuluhang inspirasyon mula sa serye ng Super Smash Bros. Ayon sa isang bagong lumitaw na ulat, ang mahiwagang proyekto ng PlayStation na ito ay sumailalim sa ilang mga kilalang pagbabago.
Ang mga unang bulong ng pagkakaroon ng gummy bears ay lumitaw sa online noong Agosto 2023, nang iniulat ng laro post na ang isang pamagat ng MOBA kasama ang codename na ito ay nasa pag -unlad sa Bungie. Pagkalipas ng isang taon, inihayag ni Bungie na ito ay nagtatanggal ng 220 empleyado - isang 17% na pagbawas sa mga manggagawa nito. Sa panahon ng anunsyo na ito, inihayag din ng Destiny Developer na ang isang karagdagang 155 ng mga kawani nito ay isasama sa Sony Interactive Entertainment sa malapit na hinaharap.
Ang mga pagsisikap sa pagsasama na ito ay nagresulta ngayon sa pagtatatag ng Sony ng isang bagong studio ng PlayStation, ayon sa post ng laro, na binabanggit ang hindi pinangalanan na mga mapagkukunan na pamilyar sa bagay na ito. Ang bagong subsidiary, na naiulat na binubuo ng halos 40 empleyado, ay kinuha ang pag -unlad ng mga gummy bear. Bagaman ang paparating na laro ng First-Party PlayStation ay malamang na mga taon na ang layo mula sa paglabas, ang kasalukuyang yugto ng pag-unlad nito ay nananatiling hindi malinaw. Sa kabila ng limitadong mga detalye na magagamit, ang ulat ng laro ay nag -uulat na ang MOBA ay magpatibay ng isang natatanging diskarte na katulad ng Super Smash Bros.
Ang mga gummy bear ay naiulat na walang mga health bar, na katulad ng Smash Bros.
Partikular, ang gummy bear ay sinasabing nagtatampok ng isang sistema ng kalusugan na gumaganap bilang isang modifier, na tinutukoy kung gaano kalayo ang isang character na kumatok kapag na -hit. Kapag ang pinsala na nakabatay sa porsyento ay umabot sa isang sapat na sapat na antas, ang mga character ay maaaring kumatok sa mapa, isang mekaniko na kapansin-pansin na katulad ng pinsala sa porsyento na sistema na ginamit sa Super Smash Bros.
Ang Gummy Bears ay naiulat na isasama ang tatlong mga klase ng character na tipikal ng mga laro ng MOBA: pag -atake, pagtatanggol, at suporta. Mag-aalok din ang laro ng maraming mga mode ng laro at ipinagmamalaki ang isang aesthetic na inilarawan bilang maginhawang, masigla, at "lo-fi." Ang mga elementong ito ay kumakatawan sa isang pag -alis mula sa nakaraang gawain ni Bungie, na, ayon sa mga mapagkukunan ng laro ng post, ay isang sinasadyang pagpili ng disenyo na naglalayong pagkakaiba -iba ng mga gummy bear mula sa iba pang mga handog ng studio at sumasamo sa isang mas batang demograpiko.
Ang pagbibilang ng oras nito sa pagpapapisa ng itlog sa Bungie, ang Gummy Bears ay naiulat na nasa pag -unlad mula sa hindi bababa sa 2022. Ang kamakailang pag -angkin ng isang developer switch ay nakahanay sa paghahayag na ang PlayStation ay nagtatag ng isang bagong studio sa Los Angeles, na maaaring ang parehong dibisyon na kasalukuyang nagtatrabaho sa mga gummy bear.