Streszczenie
- Tajemnicza gra Bungie, Gummy Bears o nazwie kodowej, podobno zmieniła programistów i jest teraz rozwijana w nowym studio PlayStation.
- Choć przede wszystkim MOBA, ma się podobać, że inspiruje się z Super Smash Bros., zawierającego procentowy system obrażeń zamiast tradycyjnych barów zdrowotnych.
- Gummy Bears rozwija się od co najmniej trzech lat, ale nadal mogą być od wielu lat od wydania. Ma na celu ukierunkowanie młodszej grupy demograficznej niż jakakolwiek wcześniejsza gra w bungie.
Mówi się, że Gummy Bears o nazwie Gummy Bears o nazwie PlayStation czerpią znaczącą inspirację z serii Super Smash Bros.. Według nowo powstałego raportu ten tajemniczy projekt PlayStation przeszedł pewne znaczące zmiany.
Pierwsze szepty egzystencji Gummy Bears pojawiły się w Internecie w sierpniu 2023 r., Kiedy The Game Post poinformował, że tytuł MOBA z tą kodą nazaną był w Bungie. Rok później Bungie ogłosił, że zwalnia 220 pracowników - o 17% redukcji siły roboczej. Podczas tego ogłoszenia deweloper Destiny ujawnił również, że w najbliższej przyszłości dodatkowe 155 jego pracowników zostanie zintegrowane z Sony Interactive Entertainment.
Według The Game Post, które cytuje bezimienne źródła, które przytacza nienazwane źródła, które przytacza nienazwane źródła, które przytacza nienazwane źródła, które przytacza nienazwane źródła, które przytacza nienazwane źródła. Nowa spółka zależna, podobno obejmująca około 40 pracowników, przejęła rozwój gumowatego niedźwiedzi. Chociaż nadchodząca gra PlayStation z pierwszej strony jest prawdopodobnie od wielu lat, jej obecny etap rozwoju pozostaje niejasny. Pomimo dostępnych ograniczonych szczegółów, Game Post informuje, że MOBA przyjmie unikalne podejście podobne do Super Smash Bros.
Podobno gumowate niedźwiedzie nie będą miały barów zdrowotnych, podobnie jak Smash Bros.
W szczególności mówi się, że Gummy Bears zawiera system opieki zdrowotnej, który działa jako modyfikator, określając, jak daleko postać zostaje odrzucona po trafieniu. Gdy procentowe uszkodzenia osiągną wystarczająco wysoki poziom, postacie można zrzucić z mapy, mechanik uderzająco podobny do systemu procentowego uszkodzenia używanego w Super Smash Bros.
Podobno Gummy Bears obejmie trzy klasy postaci typowe dla gier MOBA: atak, obronę i wsparcie. Gra będzie również oferować wiele trybów gry i może pochwalić się estetyką opisaną jako przytulne, żywe i „lo-fi”. Elementy te reprezentują odejście od poprzednich prac Bungie, które według źródeł Game Post jest celowym wyborem projektowym mającym na celu odróżnienie gumowatego niedźwiedzi od innych ofert studia i atrakcyjności dla młodszej demografii.
Licząc czas na inkubację w Bungie, Gummy Bears podobno rozwój od co najmniej 2022 r. To niedawne twierdzenie o przełączniku programistów jest zgodne z objawieniem, że PlayStation ustanowiło nowe studio w Los Angeles, które może być tym samym podziałem pracującym obecnie nad Gumowa Bears.