Ringkasan
- Permainan misteri Bungie, yang bernama Gummy Bears, dilaporkan telah mengubah pemaju dan kini sedang dibangunkan di studio PlayStation baru.
- Walaupun terutamanya MOBA, permainan ini dikhabarkan untuk mengambil inspirasi dari Super Smash Bros., yang menampilkan sistem kerosakan berasaskan peratusan dan bukannya bar kesihatan tradisional.
- Gummy Bears telah berkembang selama sekurang -kurangnya tiga tahun tetapi masih boleh bertahun -tahun dari pembebasan. Ia bertujuan untuk menargetkan demografi yang lebih muda daripada mana -mana permainan Bungie sebelum ini.
Permainan permainan PlayStation pertama yang bernama Gummy Bears dikatakan mengambil inspirasi penting dari siri Super Smash Bros. Menurut laporan yang baru muncul, projek PlayStation misteri ini telah mengalami beberapa perubahan yang ketara.
Kewujudan pertama Gummy Bears muncul dalam talian pada bulan Ogos 2023, apabila jawatan permainan melaporkan bahawa gelaran MOBA dengan nama kod ini sedang dibangunkan di Bungie. Setahun kemudian, Bungie mengumumkan ia meletakkan 220 pekerja -pengurangan sebanyak 17% dalam tenaga kerja. Semasa pengumuman ini, pemaju Destiny juga mendedahkan bahawa tambahan 155 kakitangannya akan diintegrasikan ke Sony Interactive Entertainment dalam masa terdekat.
Usaha integrasi ini kini mengakibatkan Sony menubuhkan sebuah studio PlayStation baru, menurut The Game Post, yang mengutip sumber yang tidak dinamakan yang biasa dengan perkara itu. Anak syarikat baru, yang dilaporkan terdiri daripada sekitar 40 pekerja, telah mengambil alih pembangunan beruang gummy. Walaupun permainan PlayStation pihak pertama yang akan datang mungkin bertahun-tahun jauh dari pelepasan, tahap pembangunan semasa masih tidak jelas. Walaupun terdapat butiran terhad, posting post melaporkan bahawa MOBA akan mengamalkan pendekatan unik yang serupa dengan Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan tidak akan mempunyai bar kesihatan, sama seperti Smash Bros.
Khususnya, Gummy Bears dikatakan mempunyai sistem kesihatan yang berfungsi sebagai pengubah suai, menentukan sejauh mana watak diketuk ketika terkena. Apabila kerosakan berasaskan peratusan mencapai tahap yang cukup tinggi, watak-watak boleh mengetuk peta, mekanik yang sangat mirip dengan sistem peratus kerosakan yang digunakan dalam Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan termasuk tiga kelas watak yang tipikal permainan MOBA: serangan, pertahanan, dan sokongan. Permainan ini juga akan menawarkan pelbagai mod permainan dan mempunyai estetika yang digambarkan sebagai selesa, bersemangat, dan "lo-fi." Unsur -unsur ini mewakili pemergian dari karya sebelumnya Bungie, yang, menurut sumber permainan pos, adalah pilihan reka bentuk yang disengajakan yang bertujuan untuk membezakan beruang gummy dari penawaran lain studio dan menarik kepada demografi yang lebih muda.
Mengira waktunya dalam inkubasi di Bungie, Gummy Bears dilaporkan telah dibangunkan sejak sekurang -kurangnya 2022. Tuntutan baru -baru ini suis pemaju sejajar dengan wahyu yang PlayStation telah menubuhkan sebuah studio baru di Los Angeles, yang mungkin menjadi bahagian yang sama yang kini bekerja di beruang gummy.