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Spider-Man 2 si lancia su Steam con requisiti per PC indicati

Autore : Zoe Aggiornamento:Apr 25,2025

La Marvel Spider-Man 2 di Sony è ora disponibile su PC al 30 gennaio e i fan hanno atteso con impazienza i dettagli su quanto bene il gioco si esibirà su sistemi diversi. Il software Nixxes, lo sviluppatore dietro la porta, ha condiviso ampie informazioni sul blog di PlayStation sulla versione per PC, che è stato meticolosamente sviluppato per ottimizzare le prestazioni e la grafica attraverso un'ampia varietà di configurazioni hardware.

Accanto a un nuovo trailer accattivante, è stato rivelato che Spider-Man 2 su PC elimina la necessità di un account PSN e introduce opzioni di raytracing avanzate, tra cui la ricostruzione del raggio DLSS 3.5. Secondo Menno Bil, un programmatore grafico a Nixxes, "In Marvel Spider-Man 2 su PC con ricostruzione di raggi abilitati, vediamo riflessi più dettagliati per raggi e sfumature di raggi più definite e meno definite nel raggio di raggi di raggi di ray.

Il gioco supporta una serie di tecnologie di upscaling e frame generazione, tra cui DLSS 3, FSR 3.1 e Xess di Intel. Mentre la generazione multi -frame di DLSS 4 non è supportata per impostazione predefinita, gli utenti possono potenzialmente migliorare la qualità dell'immagine della generazione di frame di DLSS 3 utilizzando l'app Nvidia. Per coloro che hanno schermi più ampi, il gioco offre supporto ultrawide fino a un rapporto 48: 9, con cinemate visualizzabili fino a 32: 9.

Spider-Man 2 Specs. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment.

Spider-Man 2 Specs. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment.
I requisiti di sistema sono classificati in configurazioni Ray-Traced e non radiose. Se non sei interessato a Ray Tracing, puoi eseguire il gioco a 720p e 30 fps su una configurazione modesta con componenti come un NVIDIA GTX 1650, un Intel Core I3 8100 e 16 GB di RAM. Per quelli con sistemi più potenti, il raggiungimento di 4K a 60 fps con impostazioni "Ray Tracing Ultimate" richiede un RTX 4090, un AMD Ryzen 7800X3D e 32 GB di RAM.

Per quanto riguarda il gioco su un mazzo a vapore, l'alto RAM e i requisiti moderni della GPU potrebbero renderlo impegnativo, ed è improbabile che ricevano la verifica del mazzo a vapore. I titoli precedenti come Spider-Man e Spider-Man: Miles Morales, che erano porte PS4, erano più adattabili all'hardware di fascia bassa, mentre Spider-Man 2, originariamente esclusivo di PS5, può spingere i limiti delle capacità del mazzo Steam.

I requisiti hardware dettagliati sono stati ben accolti dalla comunità. Un utente su Reddit ha commentato : "Questo deve essere il miglior foglio di requisiti hardware che ho visto finora". Un altro utente, ItMeicebear4, ha aggiunto: "Onestamente, ottimo lavoro. Se le prestazioni sono all'altezza, sarà molto ben accolto."

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