Sony ၏ Marvel Spider-Man 2 ကိုယခုအခါ PC တွင်ဇန်နဝါရီလ 30 ရက်နေ့တွင် PC တွင်ရရှိနိုင်ပါသည်။ ဆိပ်ကမ်းနောက်ကွယ်နောက်ကွယ်မှ developer software ကို Nixxes Software သည် PlayStation Blog တွင်ကျယ်ပြန့်သောသတင်းအချက်အလက်များကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သတင်းအချက်အလက်များကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သတင်းအချက်အလက်များကိုမျှဝေခဲ့ပြီး Hardware setups များအပေါ်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ရုပ်ပုံများကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
နောက်တွဲယာဉ်အသစ်ကိုစွဲကိုင်ထားသူအသစ်နှင့်အတူ PC ရှိ Spider-Man 2 သည် PSN အကောင့်လိုအပ်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုပြီး DLSS 3.5 REL ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးအပါအ 0 င်အဆင့်မြင့် Rayragracing options များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Nixxes မှာဂရပ်ဖစ်ပရိုဂရမ်မာတွေရဲ့ Menno Bil ရဲ့အဆိုအရ PC မှာ Ray-Refacting မှာ Ray-Track-Tresters တွေရဲ့ရောင်ပြန်ဟပ်မှုတွေ,
ဒီဂိမ်းဟာ DLSS 3, FSR 3.1 နဲ့ Intel ရဲ့ Xess တို့အပါအ 0 င် upscaling နဲ့ frame မျိုးဆက်နည်းပညာအမျိုးမျိုးကိုထောက်ပံ့သည်။ DLSS 4 ၏ Multi frame generation ကိုပုံမှန်အားဖြင့်မထောက်ပံ့သော်လည်း Nvidia အက်ပလီကေးရှင်းကို အသုံးပြု. DLSS 3 ၏မျိုးဆက်ရုပ်ပုံအရည်အသွေးကို အသုံးပြု. အသုံးပြုသူများသည် DLSS 3 ၏မျိုးဆက်ပုံရိပ်အရည်အသွေးကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖန်သားပြင်များရှိသူများအတွက် Ultrawide အထောက်အပံ့သည် 48: 9 ရှုထောင့်အချိုးအထိ 48: 9 ရှုထောင့်အချိုးအထိပါ 0 င်သည်။
ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ပေါ်တွင်ကစားခြင်းသည် RAM နှင့် Modern GPU လိုအပ်ချက်များသည်၎င်းကိုစိန်ခေါ်မှုဖြစ်စေနိုင်ပြီးရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်စိစစ်မှုကိုလက်ခံရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။ PS4 ps4 ps4 ps4 ps4 ps4 ဖြစ်သည့် PS4 ports များဖြစ်သော Miles Previtals ကဲ့သို့သော Miles Pressware များကဲ့သို့ယခင်ခေါင်းစဉ်များမှာ PS4 ps5 ကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောခြင်းများပြုလုပ်နိုင်သည်။
အသေးစိတ်အချက်အလက်များအားအသိုင်းအဝိုင်းမှကောင်းစွာလက်ခံသည်။ Reddit ရှိအသုံးပြုသူတစ် ဦး က "ဒီဟာကငါဝေးဝေးတွေ့ခဲ့ဖူးတဲ့အကောင်းဆုံးဟာ့ဒ်ဝဲလိုအပ်တဲ့စာရွက်တွေဖြစ်ရမယ်။ " အခြားအသုံးပြုသူတစ် ဦး itsmeicebear4 က "ရိုးရိုးသားသား, စွမ်းဆောင်ရည်ကဒီဟာကိုရောက်နေပြီဆိုရင်ကောင်းကောင်းရလိမ့်မယ်။