Nonostante la deludente ricezione dell'adattamento televisivo di Halo, Microsoft rimane imperterrita nel perseguimento di portare sullo schermo più dei suoi franchising di videogiochi. Phil Spencer, capo di Microsoft Gaming, ha espresso ottimismo sugli adattamenti futuri, citando l'apprendimento e la crescita continui dell'azienda in questo settore.
In una recente intervista con Variety, Spencer ha discusso della prossima uscita di "A Minecraft Movie", un adattamento cinematografico del famoso gioco di proprietà di Microsoft, con Jack Black. Il successo di questo film potrebbe aprire la strada ai sequel, espandendo ulteriormente l'impronta di Microsoft nel settore dell'intrattenimento.
Il viaggio di Microsoft negli adattamenti dei videogiochi ha visto risultati contrastanti. La serie Fallout su Prime Video è stata un successo clamoroso, con una seconda stagione già in lavorazione. Tuttavia, la serie TV Halo, nonostante il suo budget elevato, è stata cancellata dopo due stagioni a causa della scarsa ricevimento.
Microsoft ha preso queste esperienze come opportunità di apprendimento, ha osservato Spencer. "Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha detto. Ha sottolineato che, sebbene alcuni progetti potrebbero non avere successo, l'esperienza complessiva sta costruendo la fiducia all'interno dell'azienda per continuare a esplorare gli adattamenti.Guardando al futuro, la speculazione abbonda su quale gioco Xbox potrebbe essere il prossimo in linea per l'adattamento. Netflix ha annunciato i piani per un film live-action e una serie animata basata su Gears of War nel 2022, sebbene gli aggiornamenti siano stati scarsi. Nel frattempo, i fan hanno espresso interesse a vedere altri franchising di proprietà di Microsoft come Elder Scrolls/Skyrim, Forza Horizon, Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Diablo, Crash Bandicoot e Fable adattati in film o programmi TV.
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I concorrenti di Microsoft, Sony e Nintendo, hanno fatto passi da gigante in questo spazio. Sony ha avuto successo con adattamenti come Uncharted, The Last of Us e Twisted Metal, con altri progetti come Helldivers 2, Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima e God of War all'orizzonte. Nintendo, d'altra parte, vanta l'adattamento dei videogiochi con il maggior incasso con il film di Super Mario Bros. e sta lavorando a un sequel e a un film di Zelda The Legend of Zelda.
Mentre Microsoft continua a imparare dai suoi sforzi passati e guadagna fiducia, i fan possono aspettarsi adattamenti più entusiasmanti dall'universo Xbox in futuro.