Ondanks de teleurstellende ontvangst van de tv -aanpassing van Halo, blijft Microsoft niet afgeschrikt in zijn streven om meer van zijn videogamefranchises op het scherm te brengen. Phil Spencer, het hoofd van Microsoft Gaming, heeft optimisme geuit over toekomstige aanpassingen, onder verwijzing naar de voortdurende leren en groei van het bedrijf op dit gebied.
In een recent interview met Variety besprak Spencer de komende release van "A Minecraft Movie", een filmische aanpassing van de populaire Microsoft-game, met Jack Black in de hoofdrol. Het succes van deze film zou de weg kunnen effenen voor vervolgjes, waardoor de voetafdruk van Microsoft in de entertainmentindustrie verder wordt uitgebreid.
De reis van Microsoft naar aanpassingen van videogames heeft gemengde resultaten opgeleverd. De Fallout -serie op Prime Video is een volmondig succes geweest, met een tweede seizoen al in de maak. De HALO TV -serie werd echter, ondanks het hoge budget, na twee seizoenen geannuleerd vanwege een slechte receptie.
Microsoft heeft deze ervaringen als leermogelijkheden beschouwd, merkte Spencer op. "We leren en groeien door dit proces, wat ons meer vertrouwen geeft dat we meer moeten doen," zei hij. Hij benadrukte dat hoewel sommige projecten misschien niet slagen, de algehele ervaring is om vertrouwen in het bedrijf op te bouwen om aanpassingen te blijven verkennen.Vooruitkijkt, is speculatie overvloedig over welke Xbox -game de volgende is in de rij voor aanpassing. Netflix kondigde plannen aan voor een live-actiefilm en een animatieserie gebaseerd op Gears of War in 2022, hoewel updates schaars zijn geweest. Ondertussen hebben fans interesse getoond om andere franchises van Microsoft te zien, zoals Elder Scrolls/Skyrim, Forza Horizon, Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Diablo, Crash Bandicoot en Fable aangepast in films of tv-shows.
Aankomende nieuwe videogamefilms en tv -programma's: 2025 releasedata en verder
48 afbeeldingen
De concurrenten van Microsoft, Sony en Nintendo, hebben in deze ruimte aanzienlijke stappen gezet. Sony heeft genoten van succes met aanpassingen zoals Uncharted, The Last of Us en Twisted Metal, met meer projecten zoals Helldivers 2, Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima en God of War on the Horizon. Nintendo daarentegen heeft de meest winstgevende aanpassing van videogames met de Super Mario Bros.-film en werkt aan een vervolg en een live-action the Legend of Zelda Film.
Terwijl Microsoft blijft leren van zijn eerdere inspanningen en vertrouwen krijgen, kunnen fans in de toekomst uitkijken naar meer opwindende aanpassingen van het Xbox Universe.