Mặc dù sự tiếp nhận đáng thất vọng của bản chuyển thể TV của Halo, Microsoft vẫn không bị cản trở trong việc theo đuổi việc đưa thêm nhượng quyền trò chơi video lên màn hình. Phil Spencer, người đứng đầu Microsoft Gaming, đã bày tỏ sự lạc quan về các điều chỉnh trong tương lai, trích dẫn việc học tập và tăng trưởng liên tục của công ty trong lĩnh vực này.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Variety, Spencer đã thảo luận về bản phát hành sắp tới của "A Minecraft Movie", một bản chuyển thể điện ảnh của trò chơi thuộc sở hữu nổi tiếng của Microsoft, với sự tham gia của Jack Black. Thành công của bộ phim này có thể mở đường cho các phần tiếp theo, mở rộng hơn nữa dấu chân của Microsoft trong ngành giải trí.
Hành trình chuyển thể của Microsoft vào trò chơi video đã chứng kiến kết quả hỗn hợp. Sê -ri Fallout trên Video Prime là một thành công vang dội, với mùa thứ hai đã có trong các tác phẩm. Tuy nhiên, loạt phim truyền hình Halo, mặc dù ngân sách cao, đã bị hủy sau hai mùa do tiếp nhận kém.
Microsoft đã thực hiện những kinh nghiệm này như là cơ hội học tập, Spencer lưu ý. "Chúng tôi đang học hỏi và phát triển thông qua quá trình này, điều này mang lại cho chúng tôi sự tự tin hơn rằng chúng tôi nên làm nhiều hơn", ông nói. Ông nhấn mạnh rằng trong khi một số dự án có thể không thành công, trải nghiệm tổng thể là xây dựng sự tự tin trong công ty để tiếp tục khám phá các điều chỉnh.Nhìn về phía trước, suy đoán rất nhiều về trò chơi Xbox nào có thể là hàng tiếp theo để thích ứng. Netflix đã công bố kế hoạch cho một bộ phim hành động trực tiếp và một loạt phim hoạt hình dựa trên Gears of War vào năm 2022, mặc dù các bản cập nhật vẫn còn thưa thớt. Trong khi đó, người hâm mộ đã bày tỏ sự quan tâm đến việc nhìn thấy các nhượng quyền thương mại thuộc sở hữu khác của Microsoft như Elder Scrolls/Skyrim, Forza Horizon, Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Diablo, Crash Bandicoot, và Fable thích nghi với phim hoặc chương trình truyền hình.
Phim trò chơi video mới sắp tới và chương trình truyền hình: 2025 ngày phát hành và hơn thế nữa
48 hình ảnh
Các đối thủ cạnh tranh của Microsoft, Sony và Nintendo, đã có những bước tiến đáng kể trong không gian này. Sony đã tận hưởng thành công với các chuyển thể như Uncharted, The Last of Us và Twisted Metal, với nhiều dự án như Helldivers 2, Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima và God of War trên đường chân trời. Nintendo, mặt khác, tự hào với bộ phim chuyển thể video có doanh thu cao nhất với bộ phim Super Mario Bros., và đang làm việc trong phần tiếp theo và một bộ phim truyền thuyết trực tiếp của Zelda.
Khi Microsoft tiếp tục học hỏi từ những nỗ lực trong quá khứ và tự tin, người hâm mộ có thể mong đợi những chuyển thể thú vị hơn từ Vũ trụ Xbox trong tương lai.