แม้จะมีการต้อนรับที่น่าผิดหวังของการปรับตัวทางทีวีของ Halo แต่ Microsoft ยังคงไม่มีใครขัดขวางในการแสวงหาการนำแฟรนไชส์วิดีโอเกมมาสู่หน้าจอมากขึ้น Phil Spencer หัวหน้าของ Microsoft Gaming ได้แสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการปรับตัวในอนาคตโดยอ้างถึงการเรียนรู้และการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ บริษัท ในพื้นที่นี้
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับวาไรตี้สเปนเซอร์ได้พูดคุยเกี่ยวกับการเปิดตัว "A Minecraft Movie" ซึ่งเป็นภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกมที่เป็นเจ้าของ Microsoft ยอดนิยมนำแสดงโดย Jack Black ความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่องนี้สามารถปูทางไปสู่ภาคต่อได้ขยายรอยเท้าของ Microsoft ในอุตสาหกรรมบันเทิง
การเดินทางของ Microsoft ในการดัดแปลงวิดีโอเกมได้เห็นผลลัพธ์ที่หลากหลาย ซีรีย์ Fallout ใน Prime Video ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยมีฤดูกาลที่สองอยู่ในผลงานแล้ว อย่างไรก็ตามซีรีย์ Halo TV แม้จะมีงบประมาณสูงถูกยกเลิกหลังจากสองฤดูกาลเนื่องจากการต้อนรับที่ไม่ดี
Microsoft ได้รับประสบการณ์เหล่านี้เป็นโอกาสในการเรียนรู้ Spencer กล่าว “ เรากำลังเรียนรู้และเติบโตผ่านกระบวนการนี้ซึ่งทำให้เรามั่นใจมากขึ้นว่าเราควรทำมากกว่านี้” เขากล่าว เขาเน้นว่าในขณะที่บางโครงการอาจไม่ประสบความสำเร็จประสบการณ์โดยรวมคือการสร้างความมั่นใจภายใน บริษัท เพื่อสำรวจการดัดแปลงต่อไปเมื่อมองไปข้างหน้า Netflix ประกาศแผนสำหรับภาพยนตร์แอ็คชั่นไลฟ์แอ็กชั่นและซีรีย์อนิเมชั่นตาม Gears of War ในปี 2022 แม้ว่าการอัปเดตจะกระจัดกระจาย ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ได้แสดงความสนใจในการได้เห็นแฟรนไชส์ที่เป็นเจ้าของของ Microsoft อื่น ๆ เช่น Elder Scrolls/Skyrim, Forza Horizon, Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Diablo, Crash Bandicoot และ Fable ดัดแปลงเป็นภาพยนตร์หรือรายการทีวี
ภาพยนตร์วิดีโอเกมใหม่และรายการทีวีที่กำลังจะมาถึง: 2025 วันที่เปิดตัวและอื่น ๆ
48 ภาพ
คู่แข่งของ Microsoft, Sony และ Nintendo ได้สร้างความก้าวหน้าอย่างมีนัยสำคัญในพื้นที่นี้ Sony ประสบความสำเร็จกับการดัดแปลงเช่น Uncharted, The Last of Us และ Twisted Metal พร้อมโครงการอื่น ๆ เช่น Helldivers 2, Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima และ God of War บนขอบฟ้า ในทางกลับกัน Nintendo ภูมิใจนำเสนอการปรับตัวของวิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดกับภาพยนตร์ Super Mario Bros. และกำลังทำงานในภาคต่อและการแสดงสดของภาพยนตร์เรื่อง The Legend of Zelda
ในขณะที่ Microsoft ยังคงเรียนรู้จากความพยายามที่ผ่านมาและเพิ่มความมั่นใจแฟน ๆ สามารถตั้งตารอการดัดแปลงที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นจาก Xbox Universe ในอนาคต