Pomimo rozczarowującego odbioru adaptacji telewizyjnej Halo, Microsoft pozostaje niezrażony w dążeniu do wprowadzenia większej liczby franczyz gier wideo na ekran. Phil Spencer, szef Microsoft Gaming, wyraził optymizm co do przyszłych adaptacji, powołując się na ciągłe uczenie się i rozwój firmy w tym obszarze.
W niedawnym wywiadzie dla Variety Spencer omówił nadchodzące wydanie „Minecraft Movie”, filmowej adaptacji popularnej gry Microsoft, z udziałem Jacka Blacka. Sukces tego filmu może utorować drogę kontynuacji, dodatkowo rozszerzając zasięg Microsoft w branży rozrywkowej.
Podróż Microsoft do adaptacji gier wideo przyniosła mieszane wyniki. Seria Fallout on Prime Video była ogromnym sukcesem, a drugi sezon już w pracach. Jednak serial telewizyjny Halo, pomimo wysokiego budżetu, został anulowany po dwóch sezonach z powodu złego odbioru.
Spencer zauważył, że Microsoft podjął te doświadczenia jako możliwości uczenia się. „Uczymy się i rozwijamy w tym procesie, co daje nam większą pewność, że powinniśmy zrobić więcej” - powiedział. Podkreślił, że chociaż niektóre projekty mogą się nie udać, ogólnym doświadczeniem buduje zaufanie w firmie do dalszego badania adaptacji.Patrząc w przyszłość, mnóstwo spekulacji, która gra Xbox może być kolejna w kolejce do adaptacji. Netflix ogłosił plany filmu na żywo i serial animowany oparty na Gears of War w 2022 roku, chociaż aktualizacje były rzadkie. Tymczasem fani wyrazili zainteresowanie widząc, jak inne franczyzy należące do Microsoft, takie jak Elder Scrolls/Skyrim, Forza Horizon, Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Diablo, Crash Bandicoot i Fable dostosowywane do filmów lub programów telewizyjnych.
Nadchodzące nowe filmy i programy telewizyjne: 2025 daty wydania i nie tylko
48 zdjęć
Konkurenci Microsoftu, Sony i Nintendo, poczynili znaczne postępy w tej przestrzeni. Sony odniósł sukces z adaptacjami, takimi jak Uncharted, The Last of Us i Twisted Metal, z kolejnymi projektami, takimi jak Helldivers 2, Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima i God of War on the Horizon. Z drugiej strony Nintendo może pochwalić się najlepiej zarabiającą adaptacją gier wideo z filmem Super Mario Bros. i pracuje nad kontynuacją i działaniem na żywo The Legend of Zelda Film.
Gdy Microsoft nadal uczy się z przeszłości i zysku na pewność siebie, fani mogą spodziewać się bardziej ekscytujących adaptacji z Xbox Universe w przyszłości.