Bioware, de gerenommeerde videogamestudio achter de Dragon Age en Mass Effect -serie, is naar verluidt gereduceerd tot minder dan 100 werknemers na een reeks ontslagen en vertrek van het personeel na de release van Dragon Age: The Veilguard. Slechts twee jaar geleden, tijdens de piek van Dragon Age: The Veilguard's ontwikkeling, had Bioware meer dan 200 medewerkers, volgens Bloomberg.
Vorige week kondigde EA een belangrijke herstructurering aan bij BioWare, waarbij de focus van de studio uitsluitend verschoof naar de ontwikkeling van Mass Effect 5. Als onderdeel van deze herstructurering werden sommige werknemers die aan Dragon Age hadden gewerkt: de Veilguard werden opnieuw toegewezen aan andere EA -studio's. Opmerkelijk onder deze was John Epler, de creatief directeur van Veilguard, die naar Full Circle werd verplaatst om te werken aan de aankomende skateboard -game -skate, en senior schrijver Sheryl Chee, die overstapte om te werken aan Iron Man in Motive Studio.
EA's beslissing om te draaien kwam na Dragon Age: de Veilguard presteerde onder de verwachtingen van het bedrijf. EA meldde dat het spel 1,5 miljoen spelers in zijn recente financiële kwartaal in dienst nam, een cijfer dat bijna 50% liep onder hun projecties.
Bloomberg meldde dat deze medewerkers nu opnieuw worden toegewijden, en die worden overgedragen aan andere EA -studio's worden niet langer beschouwd als medewerkers van BioWare. Tegelijkertijd kondigden verschillende BioWare -ontwikkelaars hun ontslagen aan op sociale media. Onder degenen die nieuwe kansen zoeken, zijn redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm.
Deze recente golf van ontslagen volgt een eerdere ronde in 2023 en komt op de hielen van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche's vertrek vanuit de studio vorige maand.
Op de vraag door IGN voor specifieke details over het aantal getroffen werknemers, potentiële ontslagen en de huidige personeelsbezetting bij Bioware, gaf EA een vage respons, waarin stond dat de prioriteit van de studio Dragon Age was en dat het nu het juiste aantal mensen in de juiste rollen heeft om zich te concentreren op Mass Effect.
Volgens Bloomberg werden ongeveer twee dozijn personen getroffen door de recente ontslagen. Jason Schreier, de auteur van het Bloomberg-rapport, merkte op dat het personeel van Bioware het als een "wonder" beschouwde dat Dragon Age: The Veilguard was voltooid, vooral nadat EA's pogingen om live-service-elementen te implementeren en vervolgens te verlaten. IGN heeft eerder enkele van de ontwikkelingsuitdagingen van Dragon Age: The Veilguard, inclusief ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders in verschillende fasen, beschreven.
Temidden van zorgen van Dragon Age -fans over de toekomst van de serie, bood een voormalige BioWare -schrijver geruststelling en zei: "Dragon Age is niet dood omdat het nu van jou is."
Vooruitkijkend, bevestigde EA dat een "kernteam" in BioWare, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, onder andere, ontwikkelt momenteel de volgende aflevering in de Mass Effect -serie.