Bioware, znane studio gier wideo za serią Dragon Age and Mass Effect, podobno zostało zmniejszone do mniej niż 100 pracowników po serii zwolnień i odlotów personelu po wydaniu Dragon Age: The Veilguard. Według Bloomberga, zaledwie dwa lata temu, podczas szczytu Dragon Age: The Veilguard's Development, Bioware szczycił się ponad 200 pracownikami.
W ubiegłym tygodniu EA ogłosił znaczącą restrukturyzację w BioWare, przenosząc koncentrację studia wyłącznie na rozwój Mass Effect 5. W ramach tej restrukturyzacji niektórzy pracownicy, którzy pracowali nad Dragon Age: The Veilguard zostali przypisani do innych studiów EA. Wśród nich godne uwagi był John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard, który został przeniesiony do pełnego kręgu, aby pracować nad nadchodzącą grę na deskorolce, oraz starszy pisarz Sheryl Chee, który przeszedł do pracy nad Iron Man w Motive Studio.
Decyzja EA o przestawieniu nastąpiła po Smoce Age: Veilguard osiągnął gorsze wyniki w stosunku do oczekiwań firmy. EA poinformowało, że gra zaangażowała 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, co nie było prawie 50%, które nie będą miały ich prognoz.
Bloomberg poinformował, że przeniesienia personelu są obecnie stałymi ruchami, a osoby przeniesione do innych studiów EA nie są już uważane za pracowników bioware. Jednocześnie kilku deweloperów BioWare ogłosiło swoje zwolnienia w mediach społecznościowych. Wśród osób poszukujących nowych możliwości są redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm.
Ta ostatnia fala zwolnień następuje w poprzedniej rundzie w 2023 r. I pochodzi z Heels of Dragon Age: The Veilguard Reżyser Corinne Busche z studia w zeszłym miesiącu.
Zapytany przez IGN o szczegółowe informacje na temat liczby dotkniętych pracowników, potencjalnych zwolnień i obecnej liczby zatrudnienia w BioWare, EA zapewniła niejasną odpowiedź, stwierdzając, że priorytetem studia był Age Dragon i że ma teraz odpowiednią liczbę osób w odpowiednich role, aby skupić się na masowym efekcie.
Według Bloomberga niedawne zwolnienia dotknęły około dwóch tuzinów osób. Jason Schreier, autor raportu Bloomberga, zauważył, że personel BioWare uznał to za „cud”, że Dragon Age: The Veilguard został zakończony, szczególnie po próbach wdrożenia EA, a następnie porzucenia elementów usług na żywo. IGN wcześniej szczegółowo opisał niektóre wyzwania rozwojowe, przed którymi stoi Dragon Age: The Veilguard, w tym zwolnienia i odejście kilku potencjalnych klientów na różnych etapach.
Wśród obaw fanów Dragon Age o przyszłość serialu były pisarz BioWare oferował zapewnienie, mówiąc: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”.
Patrząc w przyszłość, EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, w tym Mike'a Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, między innymi opracowuje kolejną część serii Mass Effect.