Bioware, studio trò chơi video nổi tiếng đằng sau sê -ri Dragon Age và Mass Effect, đã được giảm xuống còn ít hơn 100 nhân viên sau một loạt các vụ sa thải và nhân viên khởi hành sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard. Chỉ hai năm trước, trong thời kỳ đỉnh cao của Dragon Age: sự phát triển của Veilguard, Bioware đã tự hào hơn 200 nhân viên, theo Bloomberg.
Tuần trước, EA đã công bố tái cấu trúc đáng kể tại Bioware, chuyển trọng tâm của hãng phim sang sự phát triển của Mass Effect 5. Là một phần của việc tái cấu trúc này, một số nhân viên đã làm việc ở Dragon Age: The Veilguard đã được chỉ định cho các hãng EA khác. Đáng chú ý trong số này có John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard, người đã được chuyển đến Full Circle để làm việc trên trò chơi trượt băng sắp tới, và nhà văn cao cấp Sheryl Chee, người đã chuyển sang làm việc trên Iron Man tại Motive Studio.
Quyết định của EA được đưa ra sau khi Dragon Age: The Turuard hoạt động kém hơn mong đợi của công ty. EA báo cáo rằng trò chơi đã tham gia 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số đã giảm gần 50% so với dự đoán của họ.
Bloomberg báo cáo rằng các nhân viên này phân bổ lại hiện đang là những động thái vĩnh viễn và những người được chuyển sang các studio EA khác không còn được coi là nhân viên bioware. Đồng thời, một số nhà phát triển BioWare tuyên bố sa thải của họ trên phương tiện truyền thông xã hội. Trong số những người tìm kiếm cơ hội mới có biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm.
Làn sóng sa thải gần đây diễn ra sau vòng trước vào năm 2023, và xuất hiện ngay sau thời đại Dragon: Giám đốc Villuard Corinne Busche rời khỏi trường quay vào tháng trước.
Khi được IGN hỏi về các chi tiết cụ thể về số lượng nhân viên bị ảnh hưởng, sa thải tiềm năng và số lượng nhân viên hiện tại tại Bioware, EA đã cung cấp một phản ứng mơ hồ, nói rằng ưu tiên của studio là Dragon Age và giờ đây nó có số lượng người phù hợp trong vai trò phù hợp để tập trung vào hiệu ứng khối lượng.
Theo Bloomberg, khoảng hai chục cá nhân bị ảnh hưởng bởi việc sa thải gần đây. Jason Schreier, tác giả của Báo cáo Bloomberg, đã lưu ý rằng nhân viên Bioware coi đó là một "phép màu" rằng Dragon Age: The Veilguard đã hoàn thành, đặc biệt là sau khi EA cố gắng thực hiện và sau đó từ bỏ các yếu tố dịch vụ trực tiếp. IGN trước đây đã trình bày chi tiết một số thách thức phát triển mà Dragon Age: The Teluard, bao gồm cả việc sa thải và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng ở các giai đoạn khác nhau.
Giữa những lo ngại từ những người hâm mộ Dragon Age về tương lai của bộ truyện, một cựu nhà văn bioware đã đưa ra sự trấn an, nói rằng: "Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn."
Nhìn về phía trước, EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, trong số những người khác, hiện đang phát triển phần tiếp theo trong loạt ảnh hưởng của Mass Effect.