Ang Bioware, ang kilalang studio ng laro ng video sa likod ng Dragon Age at Mass Effect Series, ay naiulat na nabawasan sa mas kaunti sa 100 mga empleyado kasunod ng isang serye ng mga pag -alis at pag -alis ng kawani pagkatapos ng paglabas ng Dragon Age: The Veilguard. Dalawang taon na ang nakalilipas, sa panahon ng rurok ng Dragon Age: Ang pag -unlad ng Veilguard, ipinagmamalaki ni Bioware ang higit sa 200 mga kawani ng kawani, ayon kay Bloomberg.
Noong nakaraang linggo, inihayag ng EA ang isang makabuluhang pagsasaayos sa Bioware, na lumilipat sa pokus ng studio lamang sa pag -unlad ng Mass Effect 5. Bilang bahagi ng muling pagsasaayos na ito, ang ilang mga empleyado na nagtrabaho sa Dragon Age: Ang Veilguard ay muling itinalaga sa iba pang mga studio ng EA. Kapansin -pansin sa mga ito ay sina John Epler, ang creative director ng Veilguard, na inilipat sa buong bilog upang magtrabaho sa paparating na skateboarding game skate, at senior manunulat na si Sheryl Chee, na lumipat upang magtrabaho sa Iron Man sa Motive Studio.
Ang desisyon ni EA na mag -pivot ay dumating pagkatapos ng Dragon Age: Ang Veilguard na hindi nababago laban sa mga inaasahan ng kumpanya. Iniulat ng EA na ang laro ay nakikibahagi sa 1.5 milyong mga manlalaro sa kamakailang quarter sa pananalapi, isang figure na nahulog halos 50% na maikli sa kanilang mga pag -asa.
Iniulat ni Bloomberg na ang mga kawani na reassignment na ito ay permanenteng gumagalaw ngayon, at ang mga inilipat sa iba pang mga studio ng EA ay hindi na itinuturing na mga empleyado ng bioware. Kasabay nito, maraming mga developer ng Bioware ang inihayag ang kanilang mga paglaho sa social media. Kabilang sa mga naghahanap ng mga bagong oportunidad ay ang editor na si Karin West-linggo, naratibo na taga-disenyo at nangungunang manunulat sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm.
Ang kamakailang alon ng mga paglaho ay sumusunod sa isang nakaraang pag -ikot noong 2023, at dumating sa takong ng Dragon Age: ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche mula sa studio noong nakaraang buwan.
Kapag tinanong ng IGN para sa mga tiyak na detalye sa bilang ng mga apektadong empleyado, potensyal na paglaho, at ang kasalukuyang headcount sa Bioware, ang EA ay nagbigay ng isang hindi malinaw na tugon, na nagsasabi na ang priyoridad ng studio ay ang Dragon Age at mayroon na ngayong tamang bilang ng mga tao sa tamang papel na nakatuon sa epekto ng masa.
Ayon kay Bloomberg, halos dalawang dosenang indibidwal ang naapektuhan ng mga kamakailang paglaho. Si Jason Schreier, ang may-akda ng Bloomberg Report, ay nabanggit na itinuturing ng mga kawani ng Bioware na isang "himala" na ang edad ng Dragon: ang Veilguard ay nakumpleto, lalo na pagkatapos ng pagtatangka ng EA na ipatupad at pagkatapos ay iwanan ang mga elemento ng live-service. Nauna nang detalyado ng IGN ang ilan sa mga hamon sa pag -unlad na kinakaharap ng Dragon Age: ang Veilguard, kabilang ang mga paglaho at ang pag -alis ng ilang mga nangunguna sa proyekto sa iba't ibang yugto.
Sa gitna ng mga alalahanin mula sa mga tagahanga ng Dragon Age tungkol sa hinaharap ng serye, isang dating manunulat ng Bioware ang nag -aalok ng katiyakan, na nagsasabing, "Ang Dragon Age ay hindi patay dahil sa iyo na ngayon."
Sa unahan, kinumpirma ng EA na ang isang "core team" sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy ng Mass Effect kasama sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley, bukod sa iba pa, ay kasalukuyang bumubuo ng susunod na pag -install sa serye ng Mass Effect.