Guard Crush Games, deweloper za uznanymi ulicami Rage 4, ponownie współpracuje z wydawcą Dotemu w celu nowego projektu Beat-'. Tym razem nurkują w pierwszym oryginalnym IP Dotemu, zatytułowanym Absolum, który obiecuje być wizualnym i słuchowym. Gra zawiera oszałamiające ręcznie rysowane animacje Supamonks i urzekająca ścieżka dźwiękowa złożona przez Garetha Cokera, weterana muzyki gier wideo. Moja godzinna praktyczna sesja z Absoluum sprawiła, że przekonała mnie, że ta gra wkrótce otrząsuje się z „niesprawdzoną” etykietą.
Absolum to rogualite, shrolling-shroling beat-up akcja-rpg zaprojektowany do głębokiej powtórki, zawierający rozgałęziące ścieżki, zadania, różnorodne postacie i trudnych bossów. Z mojego doświadczenia wynika, że gra dostarcza się na wszystkich tych frontach. To wizualnie uderzająca przygoda fantasy, w której można wybierać spośród różnych klas graczy, takich jak solidny, przypominający krasnolud Karl lub zwinny, przypominający strażnik Galandrę. Rozgrywka polega na walce z złymi stworzeniami, rozbijaniu środowisk w nadziei na odkrycie przedmiotów zastępujących zdrowie, takich jak marchew, odkrywanie budynków dla skarbów lub zasadzek, a także z bossami z masywnymi barami zdrowotnymi. Śmierć jest częścią podróży, ale chodzi o ponowne uruchomienie i próbowanie ponownie. Ponadto, chociaż sam nie mogłem tego wypróbować, gra obsługuje kooperację z dwoma graczami tego samego ekranu.
Dla tych z nas, którzy czule pamiętają bicie dwóch graczy z arkad z lat 80. i na początku lat 90. XX wieku, a także klasyków takich jak Golden Axe w Sega Genesis, Absolum przywołuje nostalgiczne, ale odświeżające uczucie. Sztuka i animacja w sobotę rano w stylu kreskówki przyczyniają się do tego poczucia znajomości. Oferuje system bojowy, który, choć prosty z dwoma przyciskami, pozwala na mieszankę ataków dostosowanych do różnych wrogów. Aspekt rogualitu dodaje nowoczesny zwrot akcji, zwiększając zarówno przewagę gry, jak i jej odtwarzalność.
Odpowiedzi wynikiPodczas swojej podróży w Absoluum napotkasz zarówno ukryte, jak i oczywiste ulepszenia. Należą do nich aktywna broń lub zaklęcia, aktywowane przez pociągnięcie spustu i naciskanie przycisku twarzy oraz pasywne elementy, które pozostają w Twoim ekranie. Randomizacja elementów od jednego odbywającego się do drugiego wprowadza system nagrody ryzyka, który może znacznie zmienić twoją strategię. Na przykład podczas wczesnego biegu wyposażyłem dwie kule, które zwiększyły moje obrażenia o 20% każdy, ale zmniejszył moje zdrowie o ten sam procent, pozostawiając mnie z niebezpiecznie małym paskiem zdrowia, ale zdolnym do szybkiego pokonania wrogów. Na szczęście możesz upuścić dowolny przedmiot w dowolnym momencie, jeśli kompromis staje się zbyt stromy.
Absolum - pierwsze zrzuty ekranu
10 zdjęć
Jako rogualite Absoluum zapewnia, że po śmierci wrócisz do królestwa ze sklepem, w którym możesz wydawać walutę w grze na przedmioty lub ulepszenia na następny bieg. Niestety, ta funkcja nie była w pełni operacyjna we wczesnej wersji, w którą grałem, pozostawiając za każdym razem jakość przedmiotów i ulepszeń.
Absoluum ma ogromny potencjał i jestem optymistą co do jego przyszłości. Moje spotkanie z pierwszym głównym szefem - gigantycznym trollem dzierżącym gigantyczną bułę i przywołającą mniejsze gobliny - było szczególnie trudne. Te gobliny skoczyłyby na ciebie, gryząc jak Piranhas. Pragnąłem doświadczyć trybu kooperacji dwóch graczy, który mógłby podzielić uwagę szefa i ulepszyć rozgrywkę, jak to często bywa w przypadku Beat-a-upy.
Dzięki urzekającemu stylowi sztuki, animacji, klasycznej rozgrywce z boku, a także angażowaniu pętli roguelite, w połączeniu z wiedzą programistów w tym gatunku, Absoluum jest gotowy do sukcesu. Jeśli przegapiłeś radość z gier Co-Op Couch, Absoluts obiecuje przywrócić to doświadczenie, przynajmniej tymczasowo. Z niecierpliwością spodziewam się, że gra w bardziej wyrafinowaną wersję jest kontynuowana, a mój optymizm do tej gry pozostaje wysoki.