Guard Crush Games, nhà phát triển đằng sau các đường phố Rage 4 nổi tiếng, đang hợp tác một lần nữa với nhà xuất bản Dotemu cho một dự án đánh bại mới. Lần này, họ đang đi sâu vào IP gốc đầu tiên của Dotemu, có tựa đề Absolum, hứa hẹn sẽ là một điều trị thị giác và thính giác. Trò chơi có hình ảnh động vẽ tay tuyệt đẹp của Supamonks và một bản nhạc phim quyến rũ được sáng tác bởi Gareth Coker, một cựu chiến binh trong nhạc trò chơi video. Phiên họp thực hành kéo dài hàng giờ của tôi với Absolum khiến tôi tin rằng trò chơi này sẽ sớm rũ bỏ nhãn 'chưa được chứng minh' của nó.
Absolum là một máy tính trị giá trị hành động beat-'em-up của Roguelite được thiết kế cho khả năng phát lại sâu sắc, với các đường dẫn phân nhánh, nhiệm vụ, nhân vật đa dạng và các ông chủ đầy thách thức. Từ kinh nghiệm của tôi, trò chơi mang lại trên tất cả các mặt trận này. Đó là một cuộc phiêu lưu tưởng tượng nổi bật trực quan, nơi bạn có thể chọn từ các lớp người chơi khác nhau, chẳng hạn như Karl mạnh mẽ, giống như người lùn hoặc Galandra nhanh nhẹn, giống như Ranger. Trò chơi liên quan đến việc chiến đấu với các sinh vật xấu xa, phá vỡ môi trường với hy vọng phát hiện ra các vật dụng được tạo lại sức khỏe như cà rốt, khám phá các tòa nhà để tìm kho báu hoặc phục kích, và đối đầu với các ông chủ với các thanh sức khỏe lớn. Cái chết là một phần của cuộc hành trình, nhưng tất cả chỉ là khởi động lại và thử lại. Ngoài ra, trong khi tôi không được tự mình thử, trò chơi hỗ trợ hợp tác hai màn hình hai người chơi.
Đối với những người trong chúng ta, những người thích nhớ các trò chơi hai người chơi từ các vòng cung của những năm 1980 và đầu những năm 1990, cũng như các tác phẩm kinh điển như Golden Axe trên Sega Genesis, tuyệt đối gợi lên một cảm giác hoài cổ nhưng mới mẻ. Nghệ thuật và hoạt hình theo phong cách hoạt hình sáng thứ bảy của trò chơi góp phần vào cảm giác quen thuộc này. Nó cung cấp một hệ thống chiến đấu, trong khi đơn giản với hai nút, cho phép kết hợp các cuộc tấn công phù hợp với các kẻ thù khác nhau. Khía cạnh Roguelite thêm một bước ngoặt hiện đại, tăng cường cả cạnh của trò chơi và khả năng chơi lại của nó.
Kết quả trả lờiTrong suốt hành trình tuyệt đối của bạn, bạn sẽ bắt gặp cả sức mạnh ẩn và rõ ràng. Chúng bao gồm vũ khí hoặc phép thuật hoạt động, được kích hoạt bằng cách bóp cò và nhấn nút mặt và các vật phẩm thụ động vẫn còn trong kho của bạn. Việc ngẫu nhiên các mục từ một lần chạy sang tiếp theo giới thiệu một hệ thống thưởng rủi ro có thể thay đổi đáng kể chiến lược của bạn. Ví dụ, trong một lần chạy đầu, tôi đã trang bị hai quả cầu tăng 20% thiệt hại của tôi nhưng giảm sức khỏe của tôi theo cùng một tỷ lệ phần trăm, khiến tôi có một thanh sức khỏe nhỏ nguy hiểm nhưng có khả năng nhanh chóng đánh bại kẻ thù. Rất may, bạn có thể bỏ bất kỳ mục nào bất cứ lúc nào nếu sự đánh đổi trở nên quá dốc.
Tuyệt đối - Ảnh chụp màn hình đầu tiên
10 hình ảnh
Là một roguelite, tuyệt đối đảm bảo rằng khi chết, bạn trở lại một lĩnh vực với một cửa hàng nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi cho các mặt hàng hoặc tăng sức mạnh cho lần chạy tiếp theo của bạn. Thật không may, tính năng này không hoạt động đầy đủ trong bản dựng ban đầu mà tôi đã chơi, để lại chất lượng của các mặt hàng và sức mạnh để có cơ hội mỗi lần.
Tuyệt đối có tiềm năng to lớn, và tôi lạc quan về tương lai của nó. Cuộc gặp gỡ của tôi với ông chủ lớn đầu tiên, một con voi ma mút cầm một con chùy khổng lồ và triệu tập những con yêu tinh nhỏ hơn là đặc biệt khó khăn. Những con yêu tinh này sẽ nhảy vào bạn, cắn như piranhas. Tôi khao khát được trải nghiệm chế độ Co-Op hai người chơi, có thể chia sự chú ý của ông chủ và tăng cường trò chơi, như thường thấy với beat-'em-up.
Với phong cách nghệ thuật quyến rũ, hoạt hình, lối chơi beat-'-up bên cạnh cổ điển và vòng lặp Roguelite hấp dẫn, cùng với chuyên môn của các nhà phát triển về thể loại này, tuyệt đối đã sẵn sàng để thành công. Nếu bạn đã bỏ lỡ niềm vui của các trò chơi couch co-op, Absolum hứa sẽ mang lại trải nghiệm đó, ít nhất là tạm thời. Tôi háo hức dự đoán chơi một phiên bản tinh tế hơn khi sự phát triển tiếp tục và sự lạc quan của tôi cho trò chơi này vẫn còn cao.