O Microsoft Flight Simulator 2024 encontrou sérios problemas durante seu lançamento, e o oficial pediu desculpas e explicou os motivos
O lançamento do Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) recebeu ampla atenção dos jogadores, mas também foi acompanhado por um grande número de problemas técnicos. Os líderes do jogo reconheceram e explicaram publicamente estas questões.
Sobrecarga do servidor: o número de jogadores é muito maior do que o esperado
No dia do lançamento do MSFS 2024, o jogo sofria de graves bugs, instabilidade e problemas de servidor. O chefe do Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, e o CEO da Asobo Studios, Sebastian Wloch, postaram um vídeo no YouTube respondendo às preocupações dos jogadores.
Neumann e Wloch explicaram que subestimaram o número de jogadores, o que sobrecarregou a infraestrutura do servidor. “Isso está realmente sobrecarregando nossa infraestrutura”, disse Neumann.
Wloch explicou ainda que quando o jogo começa, o jogador solicita dados do servidor, que então os recupera do banco de dados. Embora o banco de dados tenha um mecanismo de cache e tenha sido testado com 200 mil usuários simulados, o número real de jogadores ainda superou em muito as expectativas.
Longa fila de login e aeronaves desaparecidas
Wloch e sua equipe tentaram resolver esse problema reiniciando o serviço e aumentando o número de jogadores logados. Eles aumentaram o tamanho e a velocidade da fila em cinco vezes. No entanto, “isso pode funcionar apenas por meia hora e, de repente, o cache trava novamente”, disse Wloch.
Eles descobriram rapidamente a causa dos tempos de carregamento longos ou incompletos. O serviço falhará quando ficar saturado, resultando em reinicializações e tentativas repetidas. “Isso resultou em tempos de carregamento inicial extremamente longos que não deveriam ser tão longos”, explicou ele. Com o tempo, a falta de dados pode fazer com que as telas de carregamento travem em 97%, forçando os jogadores a reiniciar o jogo.
Além disso, problemas relatados por jogadores com aeronaves desaparecidas são causados por conteúdo incompleto ou bloqueado. Alguns jogadores entram no jogo com sucesso, mas depois de passar pela tela da fila, alguma aeronave ou conteúdo pode faltar. “Isso é completamente anormal e é causado pela falta de resposta do serviço e do servidor e pelo transbordamento total do cache”, disse Wloch.
Revisão Steam encontra Waterloo
O jogo recebeu muitas críticas dos jogadores do Steam devido aos problemas mencionados acima. Alguns jogadores relataram problemas sérios, desde longas filas de login até aviões perdidos. Atualmente, o jogo tem uma classificação “principalmente negativa” na plataforma Steam.
Embora tenha havido problemas sérios no dia do lançamento, a equipe tem trabalhado ativamente para resolvê-los. “Resolvemos esses problemas e agora estamos colocando os jogadores no jogo em um ritmo constante”, diz a página do jogo no Steam. "Pedimos sinceras desculpas pelo inconveniente causado e agradecemos sua paciência. Manteremos você atualizado em nossos canais sociais, fóruns e site. Muito obrigado por todos os seus comentários e apoio."