Microsoft Flight Simulator 2024 发布遭遇严重问题,官方致歉并解释原因
微软飞行模拟器2024(MSFS 2024)的发布受到了玩家的广泛关注,但同时也伴随着大量的技术问题。游戏负责人已公开承认并解释了这些问题。
服务器超负荷:玩家数量远超预期
MSFS 2024 的发布当天,游戏遭遇了严重的bug、不稳定性和服务器问题。微软飞行模拟器负责人 Jorg Neumann 和 Asobo 工作室的首席执行官 Sebastian Wloch 在 YouTube 上发布了一段视频,回应了玩家的担忧。
Neumann 和 Wloch 解释说,他们低估了玩家数量,导致服务器基础设施不堪重负。“这真的压垮了我们的基础设施,”Neumann 说。
Wloch 进一步解释说,游戏启动时,玩家会向服务器请求数据,服务器再从数据库中检索。虽然数据库有缓存机制,并进行了 20 万模拟用户的测试,但实际玩家数量仍然远远超过了预期。
登录队列过长和飞机缺失
Wloch 和他的团队尝试通过重启服务和增加登录玩家数量来解决这个问题。他们将队列大小和速度提高了五倍。然而,“这可能只起作用了半个小时,然后缓存又突然崩溃了,”Wloch 说。
他们很快发现了加载时间过长或不完整的原因。服务饱和后会失败,导致反复重启和重试。“这造成了极其漫长的初始加载时间,本不应该这么长,”他解释道。随着时间的推移,缺失的数据会导致加载画面停留在 97%,迫使玩家重启游戏。
此外,玩家报告的飞机缺失问题是由不完整或被阻止的内容引起的。一些玩家成功进入游戏,但过了队列屏幕后,一些飞机或内容可能会缺失。“这完全不正常,这是由于服务和服务器没有响应,并且缓存完全溢出造成的,”Wloch 说道。
Steam 评价遭遇滑铁卢
由于上述问题,该游戏受到了 Steam 玩家的大量批评。一些玩家报告了严重的问题,从漫长的登录队列到飞机缺失。目前,该游戏在 Steam 平台上的评价为“多半差评”。
Lansman gününde ciddi sorunlar yaşansa da ekip bunları çözmek için aktif olarak çalışıyor. Oyunun Steam sayfasında "Bu sorunları çözdük ve artık oyuncuları sabit bir hızla oyuna dahil ediyoruz" yazıyor. "Verdiğimiz rahatsızlıktan dolayı içtenlikle özür dileriz ve sabrınız için teşekkür ederiz. Sizi sosyal kanallarımızda, forumlarımızda ve web sitemizde güncel tutacağız. Tüm geri bildirimleriniz ve desteğiniz için çok teşekkür ederiz."