ดำดิ่งสู่การอัปเดตและการพัฒนาล่าสุดโดยรอบ Doom: The Dark Ages !
←กลับสู่ Doom: บทความหลักยุคมืด
DOOM: ข่าวยุคมืด
2025
1 เมษายน
⚫︎ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งกับ Gamesradar+, Hugo Martin ผู้อำนวยการที่มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังซีรี่ส์ Doom เปิดเผยว่าการตัดสินใจที่จะละเว้นผู้เล่นหลายคนจาก Doom Eternal ถูกสร้างขึ้นในช่วงต้นของกระบวนการพัฒนา โฟกัสของทีมเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงเพื่อสร้างแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว มาร์ตินอธิบายว่าตัวเลือกนี้ได้รับแรงผลักดันจากขอบเขตที่กว้างขวางของเกมและความจำเป็นในการจัดสรรทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพโดยระบุว่า "มันจะมาถึงค่าใช้จ่ายของแคมเปญอย่างแน่นอน"
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages ไม่มีผู้เล่นหลายคนเพราะ มันจะมาด้วยค่าใช้จ่ายของแคมเปญ (เรดาร์เกม) แน่นอน
30 มีนาคม
⚫︎ความตื่นเต้นสร้างขึ้นเป็นบัญชี X (เดิมชื่อ Twitter) ของ Doom ประกาศเมื่อวันที่ 30 มีนาคมว่าแฟน ๆ สามารถตั้งตารอวิดีโอการเล่นเกมใหม่และการแสดงผลแบบตรงกับ Doom: The Dark Ages ในวันรุ่งขึ้น คอยติดตามการดำน้ำลึกลงไปในกลไกและโลกที่น่าตื่นเต้นของเกม
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages: จับตาดูที่นี่ในวันพรุ่งนี้เพื่อรับความประทับใจในการกดและเล่นเกมใหม่ (หน้า Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
15 มีนาคม
⚫︎ Bethesda แฟน ๆ ที่ตื่นเต้นด้วยการเปิดเผยของ Doom: The Dark Ages Helmet แบบจำลองที่สวมใส่ได้ในวิดีโอล่าสุดของพวกเขา Unfoxing ราคาอยู่ที่ $ 175 USD แบบจำลองที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันนี้พร้อมสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้า การออกแบบที่มีรายละเอียดดึงแรงบันดาลใจโดยตรงจากเกมและเป็นส่วนหนึ่งของผู้เล่นตัวจริงของสินค้าที่กว้างขวางก่อนการเปิดตัวเกม ขณะนี้อยู่ในสต็อกโดยมีการวางแผนการจัดส่งเมื่อรายการทั้งหมดในการสั่งซื้อพร้อม
อ่านเพิ่มเติม: Bethesda เปิดเผย Doom: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอ Merch Unboxing ล่าสุด (หน้า Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
12 มีนาคม
⚫︎ DOOM: ยุคมืดนั้น มีความมั่นคงอย่างต่อเนื่องสำหรับการเปิดตัวในวันที่ 15 พฤษภาคมโดยสัญญาว่าจะเป็น prequel ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคกลาง เกมดังกล่าวสร้างขึ้นจากองค์ประกอบอันเป็นที่รักของ DOOM 2016 และ Doom Eternal แนะนำการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ยุคมืด จะเจาะลึกลงไปในตำนานของมังกร Wintherin ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสนำร่องมังกรกึ่งกล
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเพิ่มระดับหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่ดีที่สุดของ Eternal (Game Rant)
10 มีนาคม
⚫︎ในการสัมภาษณ์พิเศษสำหรับ PC Gamer ฉบับพิมพ์ที่กำลังจะมาถึง 408 (396 ในสหรัฐอเมริกา), Doom: ผู้กำกับ The Dark Ages Hugo Martin และโปรดิวเซอร์ Marty Stratton ได้พูดคุยเกี่ยวกับ Melee และ Mechanics ที่เป็นนวัตกรรมของเกม มาร์ตินบอกใบ้ว่าในขณะที่การเล่นระยะประชิดอย่างเดียวจะเป็น "นอกขอบเขตเล็กน้อย" มันยังคงอยู่ในขอบเขตของความเป็นไปได้สำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท อย่างไรก็ตามสแตรทตันเตือนว่าการวิ่งดังกล่าวอาจส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่ขัดเงาและท้าทายน้อยกว่าเช่นเดียวกับความท้าทายในฝันร้ายพิเศษของปืนพกใน Doom 2016
อ่านเพิ่มเติม: คุณสามารถเอาชนะ Doom ในทางทฤษฎี: ยุคมืดโดยไม่ต้องใช้ปืน แต่ 'คุณมีช่วงเวลาที่ยากลำบากแน่นอน' ผู้กำกับเกม (PC Gamer) กล่าว
⚫︎ในการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซีเดียวกันมาร์ตินและสแตรทตันแสดงให้เห็นถึงการปิดการเล่าเรื่องของเกม พวกเขาชี้แจงว่า DOOM: ยุคมืด จะไม่สรุปกับผู้สังหารที่ถูกกักขังอยู่ในโลงศพดังที่เห็นในช่วงเริ่มต้นของ DOOM 2016 มาร์ตินเน้นว่าตอนจบดังกล่าวจะ จำกัด เรื่องราวยุคกลางในอนาคตและ ยุคมืด นั้นหมายถึงการเป็นส่วนหนึ่งของบันทึกเสียงที่ใหญ่กว่าของนักฆ่า " ตอนจบของเกมจะได้รับการออกแบบมาเพื่อปูทางสำหรับ prequels ในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: ยุคมืดจะไม่จบลงด้วย Slayer ในโลงศพที่รอการเริ่มต้นของ DOOM 2016: 'นั่นหมายความว่าเราไม่สามารถบอกเล่าเรื่องราวยุคกลางได้อีกต่อไป' (PC Gamer)
9 มีนาคม
⚫︎ในฉบับที่กำลังจะมาถึงของ PC Gamer 408 (396 ในสหรัฐอเมริกา), Hugo Martin และ Marty Stratton เจาะลึกลงไปในกลุ่มอาวุธสำหรับ Doom: The Dark Ages มาร์ตินเปิดเผยว่านอกเหนือจากปืนลูกซองแล้วอาร์เซนอลของเกมนั้นใหม่มาก แม้แต่อาวุธพลาสมาก็ยังได้รับการออกแบบใหม่ที่สำคัญ ทางเลือกโดยเจตนานี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นมีเครื่องมือใหม่ที่จะเชี่ยวชาญเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
อ่านเพิ่มเติม: 'ฉันคิดว่ามีเพียงปืนลูกซองที่เหมือนกัน' Doom กล่าว: ผู้กำกับยุคมืดมิฉะนั้นปืนจะเป็นแบรนด์ใหม่หรือเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญ (PC Gamer)
23 มกราคม
⚫︎นักพัฒนาของ Bethesda Direct Direct 2025 จัดงานสดในวันที่ 23 มกราคมจัดแสดงการอัปเดตจากสตูดิโอต่างๆรวมถึงซอฟต์แวร์ ID เกมบังคับและ Sandfall Interactive เหตุการณ์ที่สตรีมบนแพลตฟอร์มเช่น Twitch และ YouTube เริ่มต้นเวลา 10.00 น. PT / 13.00 น. ET / 18.00 น. GMT ให้แฟน ๆ ด้วย Doom: The Dark Ages ล่าสุด
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID เปิดเผย DOOM: วันที่วางจำหน่ายของ Dark Age ในช่วง Xbox Developer Direct (Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
9 มกราคม
⚫︎ Bethesda ยืนยันการมีส่วนร่วมในวันที่ 23 มกราคม 2568 เหตุการณ์ผู้พัฒนาโดยตรงการอัปเดตที่มีแนวโน้มจากสตูดิโอเช่นซอฟต์แวร์ ID เกมบังคับและ Sandfall Interactive เหตุการณ์มีกำหนดการสตรีมสดเวลา 10.00 น. PT / 13.00 น. ET / 18.00 น. GMT ทั่ว YouTube และแพลตฟอร์มอื่น ๆ
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID ยืนยันการมีส่วนร่วมในมกราคม 2025 นักพัฒนา Xbox Direct (Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
2024
11 มิถุนายน
⚫︎ DOOM: The Dark Ages เปิดตัวครั้งใหญ่ในงาน Xbox Games Showcase ซึ่งเป็นการประกาศการทบทวนอย่างกล้าหาญของซีรีย์นักกีฬาในตำนาน รถพ่วงแสดงให้เห็นถึงการขี่มังกรที่น่าตื่นเต้นการต่อสู้เมคที่เข้มข้นและสไตล์การมองเห็นที่เข้มกว่าและเข้มข้นกว่า การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญรวมถึงการเปิดตัวโล่และ flail สำหรับการต่อสู้ระยะประชิดก็ถูกเน้นเช่นกัน
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเป็นการคิดค้นใหม่ที่กล้าหาญที่สุด (IGN)