Sumisid sa pinakabagong mga pag -update at pag -unlad na nakapalibot sa Doom: Ang Madilim na Panahon !
← Bumalik sa Doom: Ang Pangunahing Artikulo ng Madilim na Panahon
DOOM: Ang balita ng Madilim na Panahon
2025
Abril 1
⚫︎ Sa isang matalinong pakikipanayam sa GamesRadar+, si Hugo Martin, ang visionary director sa likod ng serye ng Doom, ay nagsiwalat na ang desisyon na iwaksi ang Multiplayer mula sa Doom Eternal ay ginawa nang maaga sa proseso ng pag -unlad. Ang pokus ng koponan ay ganap na lumipat sa paggawa ng isang pino na kampanya ng single-player. Ipinaliwanag ni Martin na ang pagpili na ito ay hinimok ng malawak na saklaw ng laro at ang pangangailangan na maglaan ng mga mapagkukunan nang epektibo, na nagsasabi, "Tiyak na darating ito sa gastos ng kampanya."
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Walang Multiplayer dahil tiyak na darating ito sa gastos ng
Kampanya (Mga Larong Radar)
Marso 30
⚫︎ Ang kaguluhan ay nagtatayo bilang opisyal na X (dating Twitter) ng Doom na inihayag noong Marso 30 na ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang mga bagong footage ng gameplay at mga impression ng hands-on para sa Doom: The Dark Ages sa susunod na araw. Manatiling nakatutok para sa isang mas malalim na pagsisid sa kapanapanabik na mekanika at mundo ng laro.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: The Dark Ages: Panatilihin ang Isang Mata Dito Bukas Para sa Press Hands-On Impression at Bagong Gameplay (Opisyal na Pahina ng Twitter ng Bethesda)
Marso 15
⚫︎ Si Bethesda ay natuwa ng mga tagahanga na may ibunyag ng kapahamakan: Ang Madilim na Panahon na Nakasuot ng Helmet Replica sa kanilang pinakabagong Video na Unboxing ng Merchandise. Na-presyo sa $ 175 USD, ang meticulously crafted replica na ito ay magagamit na ngayon para sa pre-order. Ang detalyadong disenyo nito ay kumukuha ng inspirasyon nang direkta mula sa laro, at bahagi ito ng isang malawak na linya ng paninda nang maaga sa paglulunsad ng laro. Kasalukuyan itong nasa stock, na may pagpapadala na binalak kapag ang lahat ng mga item sa isang order ay handa na.
Magbasa Nang Higit Pa: Inihayag ni Bethesda ang Doom: Ang Madilim na Panahon na Magagamit na Helmet Replica Sa Pinakabagong Merch Unboxing Video (Opisyal na Pahina ng Bethesda Twitter)
Marso 12
⚫︎ DOOM: Ang Madilim na Panahon ay matatag sa kurso para sa paglabas ng Mayo 15, na nangangako ng isang prequel na inspirasyon sa medyebal na nagpayaman sa modernong saga saga. Ang laro ay bumubuo sa mga minamahal na elemento ng Doom 2016 at Doom Eternal , na nagpapakilala ng mga sariwang dinamikong gameplay. Kapansin-pansin, ang Madilim na Panahon ay malalalim sa lore ng Wintherin Dragons, na nag-aalok ng mga manlalaro ng pagkakataon na mag-pilot ng isang semi-mechanical dragon.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay maaaring i -level up ang isa sa mga pinakamahusay na karagdagan ng Eternal (Game Rant)
Marso 10
⚫︎ Sa isang eksklusibong pakikipanayam para sa paparating na pag -print ng PC Gamer 408 (396 sa US), ang Doom: Ang Direktor ng Dark Ages na si Hugo Martin at tagagawa na si Marty Stratton ay tinalakay ang makabagong melee at Parry Mechanics ng laro. Sinabi ni Martin na habang ang isang melee-only playthrough ay magiging "bahagyang wala sa mga hangganan," nasa loob pa rin ito ng kaharian ng posibilidad para sa mga dedikadong manlalaro. Binalaan ni Stratton, gayunpaman, na ang gayong pagtakbo ay maaaring magresulta sa isang hindi gaanong makintab at mas mapaghamong karanasan, na katulad sa pistol-lamang na ultra nightmare na hamon sa Doom 2016 .
Magbasa nang higit pa: Maaari mong teoretikal na matalo ang Doom: Ang Madilim na Panahon nang hindi gumagamit ng baril, ngunit 'mahihirapan ka, sigurado iyon,' sabi ng direktor ng laro (PC Gamer)
⚫︎ Sa parehong pakikipanayam sa PC gamer, sina Martin at Stratton ay nagpapagaan sa pagsasara ng pagsasara ng laro. Nilinaw nila ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay hindi magtatapos sa Slayer na nakakulong sa isang kabaong, tulad ng nakikita sa pagsisimula ng Doom 2016 . Binigyang diin ni Martin na ang gayong pagtatapos ay maglilimita sa hinaharap na mga kwento sa panahon ng medyebal, at ang Madilim na Panahon ay sinadya upang maging isang bahagi ng isang mas malaking "Chronicles of the Slayer" saga. Ang pagtatapos ng laro ay idinisenyo upang mabigyan ng daan para sa mga potensyal na prequels sa hinaharap.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Hindi Magtatapos Sa Ang Slayer Sa Isang Kabaong Naghihintay Para sa Pagsisimula ng Doom 2016: 'Iyon ay nangangahulugang hindi namin masabi ang anumang mga kwento sa medieval' (PC Gamer)
Marso 9
⚫︎ Gayundin sa paparating na isyu ng PC Gamer 408 (396 sa US), sina Hugo Martin at Marty Stratton ay sumuko sa lineup ng armas para sa Doom: The Dark Ages . Inihayag ni Martin na bukod sa mga shotgun, ang arsenal ng laro ay higit na bago. Kahit na ang sandata ng plasma ay sumailalim sa isang makabuluhang muling pagdisenyo. Ang sadyang pagpipilian na ito ay naglalayong magbigay ng kasangkapan sa mga manlalaro na may mga tool sa nobela upang makabisado, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan sa gameplay.
Magbasa Nang Higit Pa: 'Sa palagay ko ang mga shotgun lamang ang pareho,' sabi ni Doom: Ang Direktor ng Dark Ages, kung hindi man ang mga Baril ay bago o makabuluhang nabago (PC Gamer)
Enero 23
⚫︎ Ang developer ng Directed 2025 ng Bethesda ay naging live noong Enero 23, na nagpapakita ng mga update mula sa iba't ibang mga studio, kabilang ang ID software, pagpilit na laro, at Sandfall Interactive. Ang kaganapan, na naka -stream sa mga platform tulad ng Twitch at YouTube, nagsimula sa 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT, na nagbibigay ng mga tagahanga ng pinakabagong sa Doom: The Dark Ages .
Magbasa Nang Higit Pa: ID software ay nagpapakita ng Doom: Ang Paglabas ng Dark Age sa panahon ng Xbox Developer Direct (Opisyal na Bethesda Twitter)
Enero 9
Kinumpirma ni Bethesda ang pakikilahok nito noong Enero 23, 2025, direktang kaganapan ng developer, nangangako ng mga pag -update mula sa mga studio tulad ng ID software, mga laro ng pagpilit, at interactive ng Sandfall. Ang kaganapan ay nakatakdang mag -stream nang live sa 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT sa buong YouTube at iba pang mga platform.
Magbasa Nang Higit Pa: Kinukumpirma ng ID Software ang pakikilahok sa Enero 2025 Xbox Developers Direct (Opisyal na Bethesda Twitter)
2024
Hunyo 11
⚫︎ DOOM: Ginawa ng The Dark Ages ang grand debut nito sa Xbox Games Showcase, na naghahatid ng isang naka -bold na reimagining ng maalamat na serye ng tagabaril. Ipinakita ng trailer ang kapanapanabik na pagsakay sa dragon, matinding laban sa mech, at isang mas madidilim, mas matindi na istilo ng visual. Ang mga makabuluhang pagbabago sa gameplay, kabilang ang pagpapakilala ng isang kalasag at flail para sa labanan ng melee, ay na -highlight din.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Maaaring Ang Serye na 'Boldest Reinvention Pa (IGN)