Doom: The Dark Ages'i çevreleyen en son güncellemelere ve gelişmelere dalın!
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Doom: The Dark Ages News
2025
1 Nisan
Games GamesRadar+ile içgörüsel bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki vizyoner yönetmen Hugo Martin, çok oyunculu Doom Eternal'dan atlama kararının geliştirme sürecinin başlarında yapıldığını açıkladı. Ekibin odağı tamamen rafine tek oyunculu bir kampanya hazırlamaya kaydı. Martin, bu seçimin oyunun geniş kapsamı ve kaynakları etkili bir şekilde tahsis etme ihtiyacından kaynaklandığını açıkladı.
Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına
(oyunlar radarı)
30 Mart
⚫︎ Heyecan, Doom'un Resmi X (eski adıyla Twitter) hesabının 30 Mart'ta hayranların yeni oyun görüntüleri ve Doom için uygulamalı izlenimler için sabırsızlanabileceğini açıkladı: Ertesi gün Karanlık Çağ . Oyunun heyecan verici mekaniğine ve dünyasına daha derin bir dalış için bizi izlemeye devam edin.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
15 Mart
Beth Bethesda, en son ürünleri açılış videolarında Doom: The Dark Ages giyilebilir kask kopyasını ortaya çıkararak hayranları heyecanlandırıyor. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu titizlikle hazırlanmış kopya artık ön sipariş için kullanılabilir. Ayrıntılı tasarımı doğrudan oyundan ilham alıyor ve oyunun lansmanından önce kapsamlı bir mal dizisinin bir parçası. Şu anda stokta, bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda gönderim planlandı.
Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma En Son Merch Unboxing Video (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
12 Mart
⚫︎ Doom: Karanlık Çağlar, 15 Mayıs sürümü için devam ediyor ve modern kıyamet destanını zenginleştiren ortaçağdan ilham alan bir prequel vaat ediyor. Oyun, Doom 2016 ve Doom Eternal'ın sevilen unsurlarına dayanıyor ve yeni oyun dinamikleri sunuyor. Özellikle, Karanlık Çağlar Wintherin Dragons'un irfanına daha derinlemesine girecek ve oyunculara yarı mekanik bir ejderhayı pilotluk yapma şansı sunacak.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
10 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için özel bir röportajda, Doom: The Dark Ages Direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun yenilikçi yakın dövüşü ve Parry Mekaniği'ni tartıştı. Martin, sadece yakın dövüşlü bir oyun "biraz sınır dışı" olacağını ima etti, hala özel oyuncular için olasılık alanı içinde. Bununla birlikte, Stratton, böyle bir koşunun Doom 2016'daki sadece tabanca ultra kabus mücadelesine benzeyen daha az cilalı ve daha zorlu bir deneyimle sonuçlanabileceğini söyledi.
Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
⚫︎ Aynı PC Gamer röportajında, Martin ve Stratton oyunun anlatısı kapanışına ışık tuttu. Doom'un açıkladılar: Karanlık Çağlar, Slayer'ın Doom 2016'nın başlangıcında görüldüğü gibi bir tabutla sınırlı kalmasıyla sonuçlanmayacak. Martin, böyle bir sonun gelecekteki ortaçağ hikayelerini sınırlayacağını ve karanlık çağların daha büyük bir "Slayer'ın kronikleri" destanının bir parçası olması gerektiğini vurguladı. Oyunun sonu, gelecekteki potansiyel prequellerin yolunu açmak için tasarlanacak.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
9 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408'de (ABD'de 396), Hugo Martin ve Marty Stratton, Doom: The Dark Ages için silah dizisine girdi. Martin, av tüfeğinin yanı sıra oyunun cephaneliğinin ağırlıklı olarak yeni olduğunu açıkladı. Plazma silahı bile önemli bir yeniden tasarım geçirdi. Bu kasıtlı seçim, oyuncuları ustalaşmak için yeni araçlarla donatmayı ve genel oyun deneyimini geliştirmeyi amaçlamaktadır.
Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
23 Ocak
⚫︎ Bethesda'nın geliştiricisi Direct 2025 etkinliği 23 Ocak'ta yayınlandı ve kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere çeşitli stüdyolardan güncellemeler sergiledi. Twitch ve YouTube gibi platformlarda yayınlanan etkinlik, saat 10: 00'da başladı / 13:00 ET / 18:00 GMT, hayranlara en son Doom: The Dark Ages'i sağladı.
Devamını Oku: ID Software Doom: Xbox Developer Direct (Resmi Bethesda Twitter) sırasında Dark Age'in çıkış tarihi ortaya çıkarıyor
9 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025, geliştirici Direct etkinliğine katılımını doğruladı ve kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeler vaat etti. Etkinliğin YouTube ve diğer platformlarda saat 10: 00'da canlı yayınlanması planlanıyor.
Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Direct'e katılımı onayladı (Resmi Bethesda Twitter)
2024
11 Haziran
⚫︎ Doom: The Dark Ages, büyük çıkışını Xbox Games Vitrini'nde yaptı ve efsanevi atıcı serisinin cesur bir yeniden canlandırılmasını müjdeledi. Fragman heyecan verici ejderha binicilik, yoğun mekanik savaşlar ve daha koyu, daha yoğun bir görsel stil sergiledi. Yakın dövüş için bir kalkan ve flail tanıtımı da dahil olmak üzere önemli oyun değişiklikleri de vurgulandı.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)