เมื่อประมาณหนึ่งปีที่แล้ว ที่งาน Game Developer’s Conference ผมได้พบกับ Jump Ship เป็นครั้งแรก เกมยิงปืน PvE แนว sci-fi สำหรับผู้เล่นสี่คนที่น่าตื่นเต้น ซึ่งผสมผสานองค์ประกอบจาก Sea of Thieves, Left 4 Dead และ FTL เข้าด้วยกันเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร ล่าสุด ผมได้เล่นเวอร์ชันล่าสุดพร้อมกับทีมพัฒนา และเห็นได้ชัดว่าเกมอินดี้ชื่อนี้มีศักยภาพที่จะโดดเด่นในปีที่มีเกมออกใหม่มากมาย ขณะที่เกมเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวแบบ Early Access ในช่วงฤดูร้อนนี้ Jump Ship รู้สึกมีความสมบูรณ์และน่าสนใจยิ่งกว่าที่เคย
สำหรับผู้ที่ยังไม่รู้จัก Jump Ship เป็นเกมผจญภัยในอวกาศแบบ co-op สำหรับผู้เล่นสูงสุดสี่คน ออกแบบมาเพื่อหลีกเลี่ยงการเล่นที่เน้นการฟาร์มหนักหน่วง ทีมงานที่ Keepsake Games ยังกำลังพัฒนาโหมดเดี่ยว โดยรวม AI ผู้ช่วยเพื่อช่วยนำทางยานอวกาศ ทำให้ผู้เล่นสามารถสนุกกับเกมในรูปแบบผู้เล่นคนเดียวได้ ส่วน Prologue แนะนำกลไกหลัก—การยิง, การขับยาน, การเดินในอวกาศ และการต่อสู้ด้วยยาน—พร้อมกับแทรกองค์ประกอบเรื่องราวเพื่อปูทาง
Jump Ship - ภาพหน้าจอจากการทดสอบแบบปิด






Jump Ship ตอนนี้มีเรื่องราวที่น่าสนใจสนับสนุนแกนหลักแบบ PvE ไวรัสมรณะได้ทำให้เครื่องจักรทั่วทั้งกาแล็กซี่เสียหาย และคุณในฐานะ Atiran ต้องเดินทางไปยังใจกลางกาแล็กซี่เพื่อหยุดมัน ผู้เล่นจะเผชิญหน้ากับภารกิจที่สร้างขึ้นแบบสุ่มในภาคส่วนต่าง ๆ โดยบางภารกิจใช้เวลา 10 นาที และบางภารกิจอาจยาวนานถึงหนึ่งชั่วโมง แผนที่ Jump Map มีเส้นทางแยกสีที่ระบุระดับความอันตราย ช่วยสร้างสมดุลระหว่างความเสี่ยงและรางวัลที่น่าดึงดูด
ช่วยในการเดินทางของคุณคือ Iris ซึ่งเป็น AI ที่ไม่ติดไวรัสที่ถูกแนะนำใน Prologue ผู้ซึ่งเล่าเรื่องภารกิจและเพิ่มโครงสร้างให้กับประสบการณ์ The Hangar ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางที่ผู้เล่นสามารถใช้สกุลเงินในเกมเพื่อปรับแต่งชุด, ดู Galaxy Map หรือแม้แต่เล่นฟุตบอลอย่างรวดเร็วในช่วงเวลาว่าง
การเล่นสำหรับผู้เล่นสี่คนเป็นจุดเด่นที่เต็มไปด้วยความตื่นเต้น ภารกิจมักไม่ราบรื่น—ยานของคุณอาจถูกโจมตี ต้องการให้ผู้เล่นหนึ่งคนขับยานและยิงอาวุธพื้นฐาน ขณะที่อีกคนควบคุมปืนหมุนของยาน ในขณะเดียวกัน คนอื่น ๆ อาจอยู่ข้างนอก ติดกับตัวยานด้วยรองเท้าแม่เหล็ก ป้องกันศัตรู หากยานได้รับความเสียหาย ต้องมีคนรีบเข้าไปดับไฟหรือซ่อมแซมระบบ ขณะเดียวกันต้องแน่ใจว่าเครื่องทำพิซซ่าบนยานยังคงอยู่ดี

เพิ่มในรายการที่ต้องการ
เมื่อถึงจุดหมาย ผู้เล่นทั้งสี่จะลงจากยานเพื่อแทรกซึมเข้าไปในโครงสร้างที่เต็มไปด้วยหุ่นยนต์ที่ติดไวรัสและเป็นศัตรู การทำงานเป็นทีมเป็นสิ่งสำคัญ และตะขอเกี่ยวช่วยเพิ่มความคล่องตัวทั้งบนพื้นดินและในอวกาศ การรักษาของที่ปล้นมาได้ต้องการให้ผู้เล่นหนึ่งคนนำมันกลับไปที่ยาน ขณะที่คนอื่น ๆ คอยคุ้มกัน เพิ่มความตึงเครียด
การสาธิตล่าสุดของผม เช่นเดียวกับเมื่อปีที่แล้ว สั้นแต่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของ Jump Ship ในการมอบความตื่นเต้นแบบสั้น ๆ เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีเวลาจำกัด แม้ว่าผมยังไม่ได้สำรวจขอบเขตเต็มของภารกิจที่สร้างแบบสุ่ม แต่ความสมบูรณ์และศักยภาพของเกมนี้ไม่อาจปฏิเสธได้ Jump Ship มีทุกอย่างที่จะกลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จ และผมตั้งตารอที่จะได้ดำดิ่งลงไปมากกว่านี้