Khoảng một năm trước, tại Hội nghị Nhà phát triển Game, tôi lần đầu tiên trải nghiệm Jump Ship, một game bắn súng PvE khoa học viễn tưởng hấp dẫn dành cho bốn người chơi, kết hợp các yếu tố từ Sea of Thieves, Left 4 Dead và FTL thành một trải nghiệm độc đáo lôi cuốn. Gần đây, tôi đã chơi phiên bản mới nhất cùng các nhà phát triển, và rõ ràng tựa game độc lập này có tiềm năng nổi bật trong một năm đầy ắp các tựa game ra mắt. Khi chuẩn bị ra mắt Early Access vào mùa hè này, Jump Ship cảm giác được trau chuốt và hấp dẫn hơn bao giờ hết.
Đối với những ai chưa biết, Jump Ship là một cuộc phiêu lưu không gian hợp tác dành cho tối đa bốn người chơi, được thiết kế để tránh lối chơi nặng về cày cuốc. Đội ngũ tại Keepsake Games cũng đang phát triển một chế độ chơi đơn, tích hợp các trợ lý AI để giúp điều khiển tàu, cho phép người chơi thưởng thức như một trải nghiệm đơn lẻ. Phần Prologue giới thiệu các cơ chế cốt lõi—bắn súng, lái tàu, đi bộ ngoài không gian và chiến đấu trên tàu—đồng thời lồng ghép các yếu tố câu chuyện để thiết lập bối cảnh.
Jump Ship - Ảnh chụp màn hình Beta kín






Jump Ship giờ đây sở hữu một câu chuyện hấp dẫn làm nền tảng cho lõi PvE của nó. Một loại virus chết người đã làm hỏng các cỗ máy trên khắp thiên hà, và bạn, với tư cách là một Atiran, phải tiến đến trung tâm thiên hà để ngăn chặn nó. Người chơi thực hiện các chuỗi nhiệm vụ được tạo ngẫu nhiên trong nhiều khu vực, một số kéo dài 10 phút và một số khác lên đến một giờ. Bản đồ Jump Map với các đường phân nhánh mã màu cho biết mức độ nguy hiểm, cân bằng giữa rủi ro và phần thưởng hấp dẫn.
Hỗ trợ hành trình của bạn là Iris, một AI không bị nhiễm virus được giới thiệu trong Prologue, người kể chuyện cho các nhiệm vụ và thêm cấu trúc cho trải nghiệm. Hangar đóng vai trò là trung tâm nơi người chơi có thể sử dụng tiền tệ trong game để tùy chỉnh trang phục, xem Bản đồ Thiên hà, hoặc thậm chí chơi một trận bóng đá nhanh trong thời gian nghỉ.
Gameplay bốn người chơi là điểm nhấn, tràn ngập sự phấn khích. Các nhiệm vụ hiếm khi diễn ra suôn sẻ—tàu của bạn có thể bị tấn công, yêu cầu một người chơi lái tàu và sử dụng vũ khí cơ bản trong khi người khác điều khiển khẩu pháo xoay của tàu. Trong khi đó, những người khác có thể ở bên ngoài, gắn giày từ tính vào thân tàu, chống lại kẻ thù. Nếu tàu bị hư hại, ai đó phải chạy vào trong để dập lửa hoặc sửa chữa hệ thống, tất cả trong khi đảm bảo máy làm pizza trên tàu vẫn nguyên vẹn.

Danh sách mong muốn
Khi đến được đích, cả bốn người chơi rời tàu để thâm nhập vào các công trình đầy rẫy robot bị nhiễm virus thù địch. Tinh thần đồng đội là yếu tố then chốt, và móc câu giúp tăng tính cơ động năng động cả trên mặt đất lẫn trong không gian. Việc bảo vệ chiến lợi phẩm yêu cầu một người chơi mang nó về tàu trong khi những người khác yểm trợ, làm tăng thêm căng thẳng.
Buổi demo gần đây của tôi, giống như năm ngoái, tuy ngắn nhưng đã thể hiện khả năng của Jump Ship trong việc mang lại những khoảnh khắc hành động gay cấn, hoàn hảo cho người chơi có thời gian hạn chế. Mặc dù tôi chưa khám phá toàn bộ phạm vi của các nhiệm vụ được tạo ngẫu nhiên, nhưng độ hoàn thiện và tiềm năng của game là không thể phủ nhận. Jump Ship có tất cả những yếu tố để trở thành một hit đột phá, và tôi rất háo hức để khám phá sâu hơn.