Yaklaşık bir yıl önce, Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda ilk kez Uzay Gemisi ile tanıştım; bu, dört oyunculu heyecan verici bir bilim kurgu PvE nişancı oyunu, Sea of Thieves, Left 4 Dead ve FTL’nin unsurlarını benzersiz bir şekilde büyüleyici bir deneyime dönüştürüyor. Yakın zamanda, geliştiricileriyle birlikte en son sürümü oynadım ve bu bağımsız oyunun, oyun yayınlarının kalabalık olduğu bir yılda öne çıkma potansiyeline sahip olduğu açık. Bu yaz Erken Erişim lansmanına hazırlanırken, Uzay Gemisi her zamankinden daha rafine ve etkileyici hissettiriyor.
Tanımayanlar için, Uzay Gemisi, dört oyuncuya kadar işbirlikçi bir uzay macerası, sıkıcı ve yoğun oynanıştan kaçınacak şekilde tasarlanmış. Keepsake Games ekibi ayrıca, gemiyi yönlendirmeye yardımcı olacak AI asistanlarını dahil ederek tek oyunculu bir deneyim sunan bir solo mod üzerinde çalışıyor. Prolog, temel mekanikleri—ateş etme, pilotluk yapma, uzay yürüyüşü ve gemi savaşı—tanıtıyor ve sahneyi kurmak için anlatı unsurlarını dokuyor.
Uzay Gemisi - Kapalı Beta Ekran Görüntüleri






Uzay Gemisi artık PvE çekirdeğini destekleyen etkileyici bir hikayeye sahip. Galaksideki makineleri bozan ölümcül bir virüs ortaya çıktı ve siz, bir Atiran olarak, bunu durdurmak için galaksinin merkezine yolculuk yapmalısınız. Oyuncular, çeşitli sektörlerde prosedürel olarak oluşturulan görev zincirleriyle mücadele ediyor; bazıları 10 dakika, bazıları ise bir saate kadar sürebiliyor. Atlama Haritası’nın renk kodlu dallanan yolları, tehlikenin seviyesini gösteriyor ve riski cezbedici ödüllerle dengeliyor.
Yolculuğunuza yardımcı olan, Prolog’da tanıtılan ve enfekte olmayan bir AI olan Iris, görevleri anlatıyor ve deneyime yapı kazandırıyor. Hangar, oyuncuların oyun içi para harcayarak kıyafetleri özelleştirebileceği, Galaksi Haritası’nı görüntüleyebileceği veya boş zamanlarında hızlı bir futbol oyunu oynayabileceği bir merkez olarak hizmet veriyor.
Dört oyunculu oynanış, heyecanla dolu bir vurgu. Görevler nadiren sorunsuz ilerler—geminiz saldırıya uğrayabilir, bir oyuncunun pilotluk yapması ve temel silahları kullanması gerekirken, bir diğeri geminin dönen topunu çalıştırır. Bu arada, diğerleri dışarıda, gövdeye manyetik botlarla sabitlenmiş halde düşmanları savuşturabilir. Gemi hasar alırsa, birinin içeriye koşarak yangınları söndürmesi veya sistemleri onarması gerekir, tüm bunlar gemideki pizza makinesinin sağlam kalmasını sağlarken.

İstek Listesi
Hedefinize ulaştığınızda, dört oyuncu da düşman, enfekte robotlarla dolu yapıları sızmak için gemiden iner. Takım çalışması kritik öneme sahip ve kanca, hem yerde hem uzayda dinamik hareket kabiliyeti sağlıyor. Ganimeti güvence altına almak, bir oyuncunun onu gemiye geri taşımasını gerektirirken, diğerleri koruma sağlar, bu da gerilimi artırıyor.
Geçen yılki gibi, yakın zamandaki demom kısa sürdü ancak Uzay Gemisi’nin sınırlı zamanı olan oyuncular için heyecan verici aksiyon patlamaları sunma yeteneğini sergiledi. Prosedürel olarak oluşturulan görevlerin tam kapsamını henüz keşfetmemiş olsam da, oyunun cilası ve potansiyeli inkar edilemez. Uzay Gemisi, büyük bir hit olma potansiyeline sahip ve daha derine dalmak için sabırsızlanıyorum.