Spectre Divide และนักพัฒนา Mountaintop Studios กำลังปิดตัวลงเนื่องจากเกมไม่ตอบสนองความคาดหวังของ บริษัท และไม่สามารถสร้างรายได้ที่เพียงพอ ด้านล่างนี้เราเจาะลึกลงไปในรายละเอียดที่แบ่งปันโดย CEO ของ Mountaintop Studios และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิดนี้
Spectre Divide จะออฟไลน์ใน 30 วัน
ซีซั่น 1 และคอนโซลเปิดตัวไม่เป็นไปตามความคาดหวัง
การแบ่ง Spectre FPS ทางยุทธวิธีจะหยุดการดำเนินงานหกเดือนหลังจากการเปิดตัวเนื่องจากฤดูกาลแรกและการเปิดตัวคอนโซลล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังของ บริษัท เมื่อวันที่ 13 มีนาคมบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของ Spectre Divide ประกาศสถานะปัจจุบันของเกมและ บริษัท ให้กับแฟน ๆ ของพวกเขา
Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios แสดงความคิดเห็นว่า "เป็นเวลาสองสัปดาห์แล้วที่เราเปิดตัว Spectre Divide Season 1: Flashpoint" เขากล่าวต่อว่า "เรารู้สึกขอบคุณอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับความเป็นบวกและการสนับสนุนที่คุณได้แสดงในช่วงเวลาสั้น ๆ โชคไม่ดีที่การเปิดตัวซีซั่น 1 ไม่ประสบความสำเร็จในระดับความสำเร็จที่เราต้องการเพื่อรักษาเกมและทำให้ยอดเขาล่ม"
บริษัท เริ่มแรกเห็นการเริ่มต้นที่มีแนวโน้มด้วยผู้เล่นกว่า 400,000 คนและมีผู้เล่นสูงสุดที่เกิดขึ้นพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์มภายในสัปดาห์แรก อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานและรายได้ไม่เป็นไปตามเกณฑ์ที่จำเป็นในการรักษาการดำเนินการประจำวันสำหรับ Spectre Divide และสตูดิโอ
รายงานเดือนธันวาคม 2567 จากการดิ้นรนทางการเงินของ Mountaintop Studios ซึ่งบ่งชี้ว่าการเปิดตัวคอนโซลและซีซั่น 1 เป็นความพยายามครั้งสุดท้ายของ บริษัท ในการฟื้นฟูเกม ผู้อำนวยการเกม Spectre Divide Lee Horn ตั้งข้อสังเกตว่าแม้จะมีความพยายามทางการตลาด มิทเชลอธิบายเพิ่มเติมว่า "หากพวกเขาไม่ได้เข้าสู่ฤดูกาลที่หนึ่งวิธีที่เราหวังว่าพวกเขาจะต้องดูอย่างหนักถ้าเราควรดำเนินการต่อไปตามที่เราเป็นหรือถ้าผู้เล่นบอกเราว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ"
Spectre Divide คาดว่าจะออฟไลน์ภายใน 30 วันโดยมีแผนที่จะปิดการใช้งานการซื้อใหม่และคืนเงินที่ใช้ไปตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกระทำเหล่านี้จะประกาศในไม่ช้า
Spectre Divide ปิดตัวลงแม้จะเพิ่มขึ้น 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว
การประกาศจาก Mountaintop Studios ทำให้แฟน ๆ หลายคนประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ บริษัท ประสบความสำเร็จในการระดมทุน 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว ในโพสต์ LinkedIn ปี 2024 Mountaintop Studios เน้นว่าการระดมทุนนี้มาจากนักลงทุนชั้นนำ ได้แก่ Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุน Angel ต่างๆ
แม้จะมีการสนับสนุนทางการเงินที่สำคัญนี้ แต่เกมและ บริษัท ก็ไม่ได้เจริญเติบโตอย่างที่หวังไว้ มิทเชลกล่าวว่า "เราไล่ตามถนนทุกแห่งเพื่อดำเนินการต่อไปรวมถึงการหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและ/หรือการซื้อกิจการในท้ายที่สุดเราไม่สามารถทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในตอนนี้"
เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "เราต้องการส่งมอบสิ่งที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในประเภทที่แออัดซึ่งจะนำเพื่อนมารวมกันในช่วงเวลาที่น่าจดจำเราเขย่ารูปแบบสร้างสไตล์ศิลปะและจักรวาลใหม่และร่วมมือกับวีรบุรุษของเราทุกคนรู้ว่า
Spectre Divide เข้าร่วมรายการเกมบริการสดที่เพิ่มขึ้นซึ่งต้องดิ้นรนและล้มเหลวในที่สุดควบคู่ไปกับชื่อเช่นลิขสิทธิ์, การล่มสลายของบาบิโลน, คองคอร์ดและโครงการที่ถูกยกเลิกเช่นเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกาและเกมบริการ Live God of War
Mountaintop Studios ปิดภายในสัปดาห์
มิทเชลประกาศว่าสตูดิโอ Mountaintop จะปิดประตูภายในสิ้นสัปดาห์เนื่องจากสตูดิโอขาดเงินทุนในการดำเนินงานต่อไป เขากล่าวว่า "ตั้งแต่การเปิดตัวพีซีเราได้ขยายเมืองหลวงที่เหลือของเราเท่าที่จะทำได้ แต่ ณ จุดนี้เราไม่ได้รับเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกมนี่หมายความว่ายอดเขาจะปิดประตูในตอนท้ายของสัปดาห์นี้"