Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintop Studios, đang ngừng hoạt động do trò chơi không đáp ứng kỳ vọng của công ty và không tạo ra thu nhập đủ. Dưới đây, chúng tôi đi sâu vào các chi tiết được chia sẻ bởi CEO của Mountaintop Studios và những lý do đằng sau việc đóng cửa này.
Phân chia Spectre sẽ đi ngoại tuyến trong 30 ngày
Buổi ra mắt phần 1 và giao diện điều khiển không đáp ứng được kỳ vọng
Sự phân chia Spectre FPS chiến thuật sẽ ngừng hoạt động sáu tháng sau khi ra mắt, vì mùa đầu tiên và giới thiệu console không đáp ứng được kỳ vọng của công ty. Vào ngày 13 tháng 3, tài khoản Twitter (X) chính thức của Spectre Divide đã công bố tình trạng hiện tại của trò chơi và công ty cho người hâm mộ của họ.
Giám đốc điều hành của Mountaintain Studios Nate Mitchell nhận xét: "Đã hai tuần kể từ khi chúng tôi ra mắt Spectre Divide Season 1: Flashpoint." Anh ấy tiếp tục, "Chúng tôi vô cùng biết ơn về sự tích cực và hỗ trợ mà bạn đã thể hiện trong thời gian ngắn đó. Thật không may, buổi ra mắt phần 1 đã không đạt được mức độ thành công mà chúng tôi cần để duy trì trò chơi và giữ cho đỉnh núi nổi."
Công ty ban đầu đã chứng kiến một khởi đầu đầy hứa hẹn với hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao khoảng 10.000 trên tất cả các nền tảng trong tuần đầu tiên. Tuy nhiên, khi thời gian tiến triển, số lượng người chơi hoạt động và doanh thu không đáp ứng ngưỡng cần thiết để duy trì các hoạt động hàng ngày để phân chia Spectre và studio.
Một báo cáo tháng 12 năm 2024 từ Verge đã làm nổi bật các cuộc đấu tranh tài chính của Mountaintop Studios, cho thấy rằng buổi ra mắt giao diện điều khiển và phần 1 là những nỗ lực cuối cùng của công ty để hồi sinh trò chơi. Giám đốc trò chơi của Spectre Divide Lee Horn lưu ý rằng mặc dù có những nỗ lực tiếp thị, các vấn đề về máy chủ khi ra mắt đã cản trở nghiêm trọng động lực của trò chơi. Mitchell giải thích thêm: "Nếu họ không tham gia phần một, theo cách chúng tôi hy vọng họ, chúng tôi sẽ phải xem xét kỹ nếu chúng tôi tiếp tục như chúng tôi, hoặc nếu người chơi nói với chúng tôi đây không phải là điều chúng tôi muốn."
Phân chia Spectre dự kiến sẽ ngoại tuyến trong vòng 30 ngày, với kế hoạch vô hiệu hóa các giao dịch mua mới và hoàn lại tiền chi tiêu kể từ mùa 1. Thông tin chi tiết liên quan đến những hành động này sẽ được công bố sớm.
Phân chia Spectre đóng cửa mặc dù đã tăng 30 triệu đô la vào năm ngoái
Thông báo từ Mountaintop Studios đã làm ngạc nhiên nhiều người hâm mộ, đặc biệt là công ty đã huy động thành công 30 triệu đô la tài trợ vào năm ngoái. Trong một bài đăng năm 2024 LinkedIn, Mountaintop Studios nhấn mạnh rằng tài trợ này đến từ các nhà đầu tư hàng đầu bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và các nhà đầu tư thiên thần khác nhau.
Mặc dù thúc đẩy tài chính đáng kể này, trò chơi và công ty đã không phát triển mạnh như hy vọng. Mitchell tuyên bố: "Chúng tôi đã theo đuổi mọi con đường để tiếp tục, bao gồm cả việc tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung và/hoặc mua lại. Cuối cùng, chúng tôi không thể làm cho nó hoạt động. Ngành công nghiệp đang ở một vị trí khó khăn ngay bây giờ."
Anh ấy tiếp tục giải thích: "Chúng tôi muốn cung cấp một cái gì đó sáng tạo và nguyên bản trong một thể loại đông đúc sẽ đưa bạn bè lại với nhau xung quanh những khoảnh khắc khó quên.
Spectre Divide tham gia danh sách ngày càng tăng các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã đấu tranh và cuối cùng thất bại, cùng với các tựa game như Multiversus, Babylon's Fall, Concord, và hủy bỏ các dự án như The Last Online và The God of War Live Game được báo cáo.
Mountaintain Studios đóng cửa trong tuần
Mitchell tuyên bố rằng Mountaintop Studios sẽ đóng cửa vào cuối tuần, vì hãng phim thiếu tài trợ để tiếp tục hoạt động. Ông nói, "Kể từ khi ra mắt PC, chúng tôi đã kéo dài vốn còn lại của chúng tôi càng nhiều càng tốt, nhưng tại thời điểm này, chúng tôi đã hết tài trợ để hỗ trợ trò chơi. Điều này có nghĩa là Mountaintop sẽ đóng cửa vào cuối tuần này."