Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun şirketin beklentilerini karşılamaması ve yeterli gelir elde edememesi nedeniyle kapanıyor. Aşağıda, Mountaintop Studios CEO'su tarafından paylaşılan ayrıntıları ve bu kapanışın arkasındaki nedenleri araştırıyoruz.
Spectre Divide 30 gün içinde çevrimdışı olacak
Sezon 1 ve konsol lansmanı beklentileri karşılamadı
Taktik FPS Spectre Divide, ilk sezonu ve konsol sunumu şirketin beklentilerini karşılayamadığı için lansmanından altı ay sonra operasyonları durduracak. 13 Mart'ta Spectre Divide'ın resmi Twitter (X) hesabı oyunun mevcut durumunu ve şirketi hayranlarına duyurdu.
MountainTop Studios CEO'su Nate Mitchell, "Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint'i başlattığımızdan bu yana iki hafta geçti." "Bu kısa sürede gösterdiğiniz pozitiflik ve destek için inanılmaz minnettarız. Ne yazık ki, Sezon 1 lansmanı oyunu sürdürmek ve dağın ayakta tutmak için ihtiyaç duyduğumuz başarı seviyesine ulaşmadı."
Şirket başlangıçta 400.000'den fazla oyuncu ile umut verici bir başlangıç ve ilk hafta içinde tüm platformlarda yaklaşık 10.000 civarında oyuncu sayımı gördü. Bununla birlikte, zaman ilerledikçe, aktif oyuncuların ve gelirlerin sayısı Spectre Divide ve stüdyo için günlük işlemleri sürdürmek için gereken eşiği karşılamadı.
The Verge'den Aralık 2024 tarihli bir rapor, Mounintop Studios'un finansal mücadelelerini vurguladı, bu da konsol lansmanının ve 1. sezonun şirketin oyunu canlandırmak için son çabaları olduğunu gösterdi. Spectre Divide oyun direktörü Lee Horn, pazarlama çabalarına rağmen, lansmandaki sunucu sorunlarının oyunun momentumunu ciddi şekilde engellediğini belirtti. Mitchell ayrıca, "Birinci sezonda değillerse, umduğumuz gibi, olduğumuz gibi devam etmemiz gerekip gerekmediğine veya oyuncular bize istediğimiz şey olmadığını söylüyor."
Spectre Divide'ın 30 gün içinde çevrimdışı olması bekleniyor ve Sezon 1'in yeniden başlatılmasından bu yana harcanan yeni alımları devre dışı bırakma ve para iadesi. Bu eylemlerle ilgili daha fazla ayrıntı yakında açıklanacak.
Spectre Divide geçen yıl 30 milyon dolar toplamasına rağmen kapanıyor
Mountaintop Studios'un duyurusu, özellikle şirketin geçen yıl 30 milyon dolarlık fon sağladığı göz önüne alındığında, birçok hayranı şaşırttı. 2024 LinkedIn Post'ta MountainTop Studios, bu finansmanın Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve çeşitli melek yatırımcılar dahil en üst düzey yatırımcılardan geldiğini vurguladı.
Bu önemli finansal artışa rağmen, oyun ve şirket umduğu gibi gelişmedi. Mitchell, "Bir yayıncı, ek yatırım ve/veya satın alma da dahil olmak üzere her caddeyi takip ettik. Sonunda, onu işe yarayamadık. Endüstri şu anda zor bir noktada."
Daha da detaylandırdı, "Kalabalık bir türde unutulmaz anlar etrafında bir araya getirecek yenilikçi ve orijinal bir şey sunmak istedik. Formatı salladık, yeni bir sanat tarzı ve evreni yarattık ve tüm kahramanlarımızla ortaklık kurduk. Hepimiz, olasılıkların bize karşı olduğunu biliyorduk, ama yine de bu şekilde kaydolduğumuz şey.
Spectre Divide, Multiverus, Babylon'un Güzü, Concord ve The Last Of The Online ve Bildirilen God of War Live Service oyunu gibi iptal edilmiş projeler gibi başlıkların yanı sıra, mücadele eden ve nihayetinde başarısız olan canlı hizmet oyunlarının büyüyen listesine katılıyor.
Hafta içinde kapanan dağlık stüdyolar
Mitchell, Mounintop Studios'un hafta sonuna kadar kapılarını kapatacağını açıkladı, çünkü stüdyo faaliyetlere devam etmek için finansmandan yoksun. "PC lansmanından bu yana, kalan sermayemizi olabildiğince uzattık, ancak bu noktada oyunu desteklemek için finansman dışıız. Bu, Mountaince'ın bu haftanın sonunda kapılarını kapatacağı anlamına geliyor."