xddxz.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  World of Warcraft ใช้เวลากระทุ้งที่ Final Fantasy 14 ด้วยแผนการที่อยู่อาศัย

World of Warcraft ใช้เวลากระทุ้งที่ Final Fantasy 14 ด้วยแผนการที่อยู่อาศัย

ผู้เขียน : Alexander อัปเดต:Feb 26,2025

ระบบที่อยู่อาศัยที่กำลังจะมาถึงของ World of Warcraft: ตรงกันข้ามกับ Final Fantasy XIV

Blizzard ได้แอบดูฟีเจอร์ที่อยู่อาศัยของผู้เล่นที่มาถึง World of Warcraft (WOW) กับ World of Warcraft: Midnight การขยายตัวอย่างละเอียดเปรียบเทียบวิธีการกับระบบ Final Fantasy XIV อย่างละเอียด วัตถุประสงค์หลักตามที่ระบุไว้ในบล็อกนักพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้คือการทำให้ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงที่อยู่อาศัยได้

ทีม WOW เน้นการรวมกันโดยระบุว่าการได้รับบ้านจะตรงไปตรงมาโดยไม่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปลอตเตอรีหรือเรียกร้องค่าบำรุงรักษา ซึ่งแตกต่างจาก Final Fantasy XIV การสมัครสมาชิกจะไม่ส่งผลให้เกิดการครอบครอง

ที่อยู่อาศัยของผู้เล่นใน WOW ตามที่คาดไว้ให้บ้านเป็นส่วนตัวที่ผู้เล่นคนอื่นสามารถเยี่ยมชมได้ ในขณะที่ที่อยู่อาศัยของ Final Fantasy XIV ได้ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นที่น่าประทับใจส่งผลให้เกิดโรงภาพยนตร์ที่สร้างขึ้นใหม่ไนท์คลับและพิพิธภัณฑ์ แต่ก็มีชื่อเสียงในเรื่องของแปลงที่ จำกัด ค่าใช้จ่าย GIL สูงระบบลอตเตอรีและความเสี่ยงของการรื้อถอนเนื่องจากการไม่ทำงาน

ว้าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขข้อกังวลเหล่านี้ ที่อยู่อาศัยมีการแชร์ภายใน warband ของผู้เล่นอนุญาตให้มีตัวละครหลายตัวโดยไม่คำนึงถึงฝ่ายเพื่อเข้าถึงคุณสมบัติเดียวกัน ในขณะที่ตัวละครของมนุษย์ไม่สามารถซื้อบ้านในดินแดน Horde ตัวละครโทรลล์ของสมาชิก Warband สามารถและตัวละครของมนุษย์ก็ยังสามารถเข้าถึงได้

แม้ว่าที่อยู่อาศัยของ WoW จะถูก จำกัด ไว้ที่สองโซนด้วย "ละแวกใกล้เคียง" ที่มีประมาณ 50 แปลงแต่ละแปลง แต่มีทั้งตัวเลือกทั้งภาครัฐและเอกชน พื้นที่สาธารณะถูกสร้างขึ้นแบบไดนามิกโดยเซิร์ฟเวอร์ตามต้องการแนะนำระบบที่ปรับขนาดได้โดยไม่มีขีด จำกัด พล็อตคงที่

ความมุ่งมั่นของ Blizzard ในการสร้างที่อยู่อาศัยนั้นเกินกว่าการเปิดตัวครั้งแรก ทีมเน้น "การแสดงออกที่ไร้ขอบเขต" "ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมอย่างลึกซึ้ง" และ "การเดินทางที่ยั่งยืน" เป็นหลักการสำคัญซึ่งหมายถึงการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและการปรับปรุงในการแก้ไขและการขยายตัวในอนาคต สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงวิธีการเชิงรุกการเรียนรู้จากความท้าทายที่ MMOs ต้องเผชิญกับคุณสมบัติที่คล้ายกัน

รายละเอียดเพิ่มเติมคาดว่าจะใกล้เคียงกับฤดูร้อนที่คาดว่าจะเปิดเผย World of Warcraft: เที่ยงคืน

บทความล่าสุด
  • Respawn ยกเลิกนักกีฬาหลายคนของ Titanfall Universe

    ​ อดีตพนักงานของ Respawn Entertainment เปิดเผยในโปรไฟล์ LinkedIn ของเธอว่าสตูดิโอได้หยุดการพัฒนาเกมใหม่ในสัปดาห์นี้ โครงการซึ่งอยู่ในผลงานมาหลายปีหยุดทันทีโดยไม่มีคำอธิบายอย่างเป็นทางการ เมื่อปีที่แล้วนักข่าวเกม JE

    ผู้เขียน : Michael ดูทั้งหมด

  • Pokémon TCG ส่วนลด: Journey Together ETB และ Booster Bundles มีให้บริการแล้ว

    ​ หลังจากการเปิดตัวPokémon TCG ที่วุ่นวาย: การเดินทางด้วยกันมันน่าแปลกใจที่เห็นว่าตลาดมีเสถียรภาพอย่างรวดเร็ว ตอนนี้ Amazon เสนอกล่องเทรนเนอร์ Elite ในราคา $ 70.31 และ Booster Bundle ในราคา $ 37.97 ทั้งในราคาขายปลีกปกติ รายการเหล่านี้ซึ่งถูกขายต่อในราคาที่สูงเกินไป

    ผู้เขียน : Ryan ดูทั้งหมด

  • Genshin backlash ทำให้ devs รู้สึกพ่ายแพ้

    ​ Liu Wei ประธานาธิบดี Hoyoverse ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอารมณ์ความรู้สึกที่ Harsh Fan Feedback มีต่อทีมพัฒนา Genshin Impact ในปีที่ผ่านมา นี่คือความคิดเห็นที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในความคิดเห็นของเขาและความท้าทายที่เกมเผชิญอยู่ Genshin Devs รู้สึกพ่ายแพ้และ "ไร้ประโยชน์" ต่อไปนี้

    ผู้เขียน : Mila ดูทั้งหมด

หัวข้อ
เกมออฟไลน์ที่ดีที่สุดที่จะเล่นได้ทุกที่
เกมออฟไลน์ที่ดีที่สุดที่จะเล่นได้ทุกที่TOP

กำลังมองหาเกมออฟไลน์ที่ดีที่สุดที่จะเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา? คอลเลกชันนี้มีเกมที่ได้รับการจัดอันดับที่หลากหลายเหมาะสำหรับเมื่อคุณออฟไลน์ เพลิดเพลินไปกับการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นด้วยเครื่องจำลองตระกูลอาร์กติกหมาป่าปริศนาความท้าทายหลักด้วยการเชื่อมต่อกระเบื้องหรือแสดงทักษะของคุณใน Pro Snooker 2024 ทดสอบปฏิกิริยาตอบสนองของคุณด้วยวิธีที่โง่เขลาและ Galaxiga หรือผ่อนคลายด้วยการเล่นเกมเจลลี่ หากคุณต้องการอะไรที่สมจริงมากขึ้นลองใช้ Proton Bus Simulator Road สำหรับแฟน ๆ Puzzle เรามีชีวิตคำ ดาวน์โหลด Extra Lives และ Dive เป็นชั่วโมงแห่งความสนุกออฟไลน์ด้วยแอพที่น่าทึ่งเหล่านี้! ค้นหาเกมออฟไลน์ที่คุณชื่นชอบในวันนี้!

ข่าวเด่น