Hệ thống nhà ở sắp tới của World of Warcraft: Một sự tương phản với Final Fantasy XIV
Blizzard đã đưa ra một cái nhìn lén lút về tính năng nhà ở của người chơi đến với World of Warcraft (WOW) với sự mở rộng World of Warcraft: Midnight , hoàn toàn tương phản với cách tiếp cận của nó với hệ thống Final Fantasy XIV. Một mục tiêu quan trọng, như đã nêu trong một blog nhà phát triển gần đây, là làm cho nhà ở có thể truy cập được cho tất cả người chơi.
Nhóm WOW nhấn mạnh tính bao gồm, nói rằng việc có được một ngôi nhà sẽ đơn giản, mà không có chi phí cắt cổ, xổ số hoặc bảo trì yêu cầu. Không giống như Final Fantasy XIV, việc đăng ký mất hiệu lực sẽ không dẫn đến việc thu hồi.
Nhà máy ở WOW, như được hình dung, cung cấp những ngôi nhà được cá nhân hóa mà những người chơi khác có thể ghé thăm. Trong khi nhà ở của Final Fantasy XIV đã thúc đẩy sự sáng tạo của người chơi ấn tượng, dẫn đến các nhà hát, hộp đêm và bảo tàng do người chơi chế tạo, nó cũng nổi tiếng với các lô hạn chế, chi phí GIL cao, hệ thống xổ số và nguy cơ bị phá hủy do không hoạt động.
Wow nhằm mục đích giải quyết những mối quan tâm này. Nhà ở được chia sẻ trong băng chiến của người chơi, cho phép nhiều nhân vật, bất kể phe phái, truy cập cùng một tài sản. Trong khi một nhân vật con người không thể mua một ngôi nhà ở lãnh thổ Horde, nhân vật troll của một thành viên chiến binh có thể, và nhân vật con người vẫn sẽ có quyền truy cập.
Mặc dù nhà ở của WOW ban đầu sẽ được giới hạn ở hai khu vực có "khu phố" chứa khoảng 50 lô mỗi lô, chúng đều được đưa ra và cung cấp cả các tùy chọn công cộng và riêng tư. Các khu vực công cộng được tạo động bởi các máy chủ khi cần thiết, cho thấy một hệ thống có khả năng mở rộng mà không có giới hạn lô cố định.
Cam kết của Blizzard về nhà ở WOW vượt ra ngoài sự ra mắt ban đầu. Nhóm nghiên cứu nhấn mạnh "sự tự thể hiện vô biên", "tương tác xã hội sâu sắc" và "hành trình lâu dài" như các nguyên tắc cốt lõi, ngụ ý phát triển liên tục và cập nhật trên các bản vá và mở rộng trong tương lai. Điều này cho thấy một cách tiếp cận chủ động, học hỏi từ những thách thức mà các MMO khác phải đối mặt với các tính năng tương tự.
Thông tin chi tiết được dự kiến gần hơn với tiết lộ mùa hè dự kiến của World of Warcraft: Midnight .