Rebel Wolves, Dawnwalker'ın Kanı arkasındaki stüdyo ve eski Witcher 3 yönetmen Konrad Tomaszkiewicz tarafından öncülük edilen yeni bir oyun tamircisi: ikili varoluşa sahip bir kahramanı tanıtıyor. Oyunun kahramanı Coen, gündüz insandır, yeteneklerinde sınırlıdır ve geceleri güçlü bir vampirdir, doğaüstü güçlü yönlere sahiptir. Dr gibi klasik literatürden esinlenilen bu eşsiz oyun öğesi. Jekyll ve Bay Hyde*, süper kahraman arketipine yeni bir bakış sunuyor ve tipik "her zaman algılayan" trope'dan kaçınıyor.
Tomaszkiewicz, Coen'in güçlerinin temelli doğasını vurgular. Gündüz kırılganlığı stratejik düşünme ve beceriklilik gerektirirken, gece dönüşümleri yeni savaş ve geçiş seçeneklerinin kilidini açar. Bu ikilik, oyuncuları günün saatine bağlı olarak stratejilerini uyarlamaya zorlayarak zorlayıcı oyun zorlukları yaratır. Örneğin, vampirik olmayan düşmanlara karşı gece savaşı önemli ölçüde avantajlı olabilir.
Dahası, Dawnwalker'ın Kanı , eski Witcher 3 tasarım direktörü Daniel Sadowski tarafından açıklandığı gibi bir "yeniden kaynak olarak zaman" tamircisi içerir. Bu sistem, oyuncuları görevlere öncelik vermeye ve eylemlerinin sonuçlarını dikkatlice ele almaya zorlayan önemli bir kıtlık unsuru sunar. Sınırlı zaman dilimi, oyuncuları hem anlatıyı hem de potansiyel sonuçları etkileyen zor seçimler yapmaya zorlar.
Sadowski, bu mekaniğin oyunun anlatı derinliğini artırdığını ve karakter ilişkilerini problem çözmeye ve etkilemeye çoklu yaklaşımlara izin verdiğini açıklıyor. Zaman baskısı her karara ağırlık katar, oyuncu seçimlerini genel hikayede daha anlamlı ve etkili hissettirir.
Bu iki mekaniğin-gündüz/gece ikiliği ve zaman sınırlı kaynak-kombinasyonu, her seçimin veya eksikliğin anlatıyı önemli ölçüde şekillendirdiği Dawnwalker'ın Kanı *'da benzersiz ve ilgi çekici bir oyun deneyimi gösterir.