xddxz.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  Genshin Backlash Lá các nhà phát triển cảm thấy bị đánh bại, "vô dụng"

Genshin Backlash Lá các nhà phát triển cảm thấy bị đánh bại, "vô dụng"

Tác giả : Mila Cập nhật:Apr 22,2025

Phản ứng dữ dội của Genshin khiến các nhà phát triển cảm thấy bị đánh bại và

Chủ tịch Hoyoverse Liu Wei gần đây đã chia sẻ những hiểu biết về số lượng cảm xúc mà phản hồi của người hâm mộ khắc nghiệt đã có đối với nhóm phát triển tác động của Genshin trong năm qua. Đây là một cái nhìn sâu sắc hơn về những bình luận của anh ấy và những thách thức mà trò chơi đã phải đối mặt.

Genshin Devs cảm thấy bị đánh bại và "vô dụng" sau phản hồi tiêu cực liên tục từ người hâm mộ

Đội vẫn cam kết cải thiện Genshin và lắng nghe người hâm mộ

(c) SentientBamboo

Chủ tịch Hoyoverse Liu Wei gần đây đã nói về "sự lo lắng và nhầm lẫn" rằng nhóm phát triển tác động của Genshin đã chịu đựng do những lời chỉ trích của người hâm mộ dữ dội trong năm ngoái. Tại một sự kiện gần đây ở Thượng Hải, Wei đã phản ánh về tình hình sau một thời kỳ hỗn loạn được đánh dấu bằng sự không hài lòng của người chơi đang phát triển, đặc biệt là vào năm mới năm 2024 và các bản cập nhật tiếp theo.

Trong bài phát biểu của mình, được ghi lại và dịch bởi kênh YouTube Sentientbamboo, Liu đã bày tỏ tác động sâu sắc của những lời chỉ trích đối với đội. "Trong năm qua, cả đội Genshin và tôi đã trải qua rất nhiều lo lắng và bối rối", anh nói. "Chúng tôi thực sự cảm thấy như chúng tôi đã trải qua một số thời điểm thực sự khó khăn. Chúng tôi đã nghe rất nhiều tiếng ồn, và một số trong đó thực sự, thực sự sắc nét, khiến toàn bộ nhóm dự án của chúng tôi cảm thấy thực sự vô dụng."

Phản ứng dữ dội của Genshin khiến các nhà phát triển cảm thấy bị đánh bại và

Các tuyên bố của Liu theo sau một loạt các cuộc tranh cãi xung quanh các bản cập nhật gần đây của Genshin Impact, bao gồm cả sự kiện 4,4 Lantern Rite. Người hâm mộ đặc biệt lên tiếng về sự thất vọng của họ với phần thưởng sự kiện, đáng chú ý là ba số phận đan xen, mà nhiều người coi là không đầy đủ.

Sự thất vọng giữa những người chơi xuất phát từ các bản cập nhật mờ nhạt được nhận thức so với các tựa game Hoyverse khác như Honkai: Star Rail. Điều này dẫn đến một sự gia tăng của các đánh giá tiêu cực và phản ứng dữ dội. Ngoài ra, Wuthering Waves của Kuro Games đã trở thành một điểm so sánh, với những người hâm mộ chỉ trích sự khác biệt trong các tùy chọn chuyển động của trò chơi và nhân vật giữa hai trò chơi.

Tình hình đã leo thang với biểu ngữ 4,5 được ghi nhận 4,5 của Genshin, trong đó giới thiệu các cơ chế Gacha mà nhiều người thấy ít thuận lợi hơn các biểu ngữ sự kiện truyền thống. Hơn nữa, một số người chơi chỉ trích hướng đi của trò chơi, đặc biệt liên quan đến việc đại diện cho các nhân vật được truyền cảm hứng từ các nền văn hóa ngoài đời thực.

Phản ứng dữ dội của Genshin khiến các nhà phát triển cảm thấy bị đánh bại và

Mặc dù có cảm xúc rõ ràng, Liu thừa nhận những mối quan tâm này trong địa chỉ của mình. "Một số người cảm thấy rằng nhóm dự án của chúng tôi thực sự kiêu ngạo, nói rằng họ không lắng nghe bất cứ điều gì", ông lưu ý. "Nhưng nó giống như [người thuyết trình] Aquaria nói - chúng tôi thực sự giống như mọi người, chúng tôi cũng là game thủ. Tất cả chúng tôi đều cảm thấy những điều người khác cũng cảm thấy. Chúng tôi chỉ đơn giản nghe thấy quá nhiều tiếng ồn. Chúng tôi cần phải bình tĩnh và nhận ra giọng nói thực sự của khách du lịch."

Bất chấp những thách thức, Liu vẫn hy vọng về tương lai của trò chơi và cộng đồng của nó, nhấn mạnh cam kết của đội về cải thiện và đáp ứng với phản hồi của người chơi. "Tôi biết, ngay cả hôm nay, chúng tôi vẫn không thể đáp ứng mong đợi của mọi người. Nhưng sau sự lo lắng và bối rối, đội và tôi đã trải nghiệm trong năm qua, tôi cảm thấy chúng tôi cũng nhận được rất nhiều can đảm và tin tưởng từ khách du lịch của chúng tôi.

Trong một tin tức khác, một lời trêu ghẹo xem trước cho khu vực mới, Natlan, gần đây đã được phát hành trên tài khoản chính thức của trò chơi, với việc ra mắt dự kiến ​​vào ngày 28 tháng 8.
Bài viết mới nhất
  • Mushroom Escape: Trò chơi Puzzler mới ra mắt vào ngày 27 tháng 3

    ​ Beeworks Games, nổi tiếng với những sáng tạo tập trung vào nấm của họ, được thiết lập để ra mắt một phiên bản nâng cao của trò chơi Mushroom Escape vào ngày 27 tháng 3. Bản cập nhật này giới thiệu 17 giai đoạn mới thách thức khả năng giải quyết câu đố của bạn với các câu đố kéo dài các thể loại khác nhau. Trò chơi vẫn đơn giản, với

    Tác giả : Claire Xem tất cả

  • ​ Nếu bạn ngưỡng mộ hình ảnh phong cách và lối chơi roguelike mãnh liệt của Hades, và đã khao khát một thẩm mỹ tương tự ở định dạng RPG chiến lược, thì Eclipsoul là một trò chơi mà bạn sẽ muốn xem. Gần đây được ra mắt trên Android bởi Peraspera Games, Eclipsoul đưa người chơi vào một thế giới lấy cảm hứng từ E

    Tác giả : Sarah Xem tất cả

  • ​ Tin đồn đang xoay quanh Mortal Kombat 1, với nhiều suy đoán rằng làn sóng DLC ​​hiện tại có thể là lần cuối cùng, gợi ý rằng sau T-1000, sẽ không có máy bay chiến đấu mới nào tham gia cuộc cạnh tranh. Nhưng chúng ta đừng nhảy vào kết luận, vì chúng ta vừa được đối xử với một đoạn giới thiệu trò chơi ly kỳ cho Terminator Liquid Terminator

    Tác giả : Joseph Xem tất cả

chủ đề
Trò chơi ngoại tuyến hay nhất để chơi ở bất cứ đâu
Trò chơi ngoại tuyến hay nhất để chơi ở bất cứ đâuTOP

Tìm kiếm các trò chơi ngoại tuyến tốt nhất để chơi bất cứ nơi nào, bất cứ lúc nào? Bộ sưu tập này có nhiều trò chơi được xếp hạng hàng đầu, hoàn hảo khi bạn ngoại tuyến. Thưởng thức những cuộc phiêu lưu hồi hộp với trình giả lập gia đình Wolf Wolf, các câu đố thử thách với Gạch kết nối hoặc thể hiện các kỹ năng của bạn trong Pro Snooker 2024. Kiểm tra phản xạ của bạn với những cách chết và Galaxiga, hoặc thư giãn với lối chơi êm dịu của Jelly Juice. Nếu bạn thích một cái gì đó thực tế hơn, hãy thử Proton Bus Simulator Road. Đối với người hâm mộ câu đố từ, chúng ta có cuộc sống từ. Tải xuống thêm cuộc sống và đi sâu vào hàng giờ vui vẻ ngoại tuyến với những ứng dụng tuyệt vời này! Tìm trò chơi ngoại tuyến yêu thích tiếp theo của bạn ngay hôm nay!