Auf einer kürzlichen Konferenz in Großbritannien diskutierte der ehemalige Autor von Larian Studios, Baudelaire Welch, über die unerwarteten Auswirkungen der Bärenromanze-Szene in Baldur's Gate 3 (BG3) und betonte deren Bedeutung für Spiele.
Baldur's Gate 3's Bear Romance: Ein entscheidender Moment im Gaming
Das „Daddy Halsin“-Phänomen
Welch, BG3s begleitender narrativer Hauptdarsteller, lobte die Szene als „Wendepunkt“ und lobte Larian Studios dafür, dass sie sich aktiv mit der Fanfiction-Community des Spiels auseinandergesetzt und deren Wünsche bestätigt haben – ein neuartiger Ansatz in der Spieleentwicklung.
Die Romanze mit Halsin, einem Druiden, der sich in einen Bären verwandeln kann, war ursprünglich nicht geplant. Seine Aufnahme ergab sich aus der starken Vorliebe der Fanfiction-Community des Spiels für eine „Daddy Halsin“-Storyline, wie Welch gegenüber Eurogamer erklärte. Die Bärenverwandlung, die ursprünglich nur für den Kampf gedacht war, wurde zu einem entscheidenden Element bei der Darstellung von Halsins emotionalen Kämpfen.
Welch betonte die entscheidende Rolle, die Fanfiction für die Langlebigkeit eines Spiels in der Community spielt. Er bemerkte, dass romantische Handlungsstränge oft jahrelange, von Fans erstellte Inhalte befeuern. Dieses anhaltende Engagement, das sich insbesondere bei der weiblichen und LGBTQIA-Spielerbasis bemerkbar macht, hat erheblich zur anhaltenden Popularität von BG3 seit seiner Veröffentlichung beigetragen.
Welch erklärte, dass diese Szene einen Wendepunkt darstellt: „Diese Szene fühlt sich wie ein Wendepunkt in der Spielegeschichte an, in dem die Fanfiction-Community das Gefühl hat, keine Subkultur zu sein, sondern das Mehrheitspublikum, das bedient wird.“
Vom Gag zum Game-Changer
Die Bärenverwandlung in einem romantischen Kontext begann als unbeschwerte Idee außerhalb des Bildschirms. Der Gründer von Larian Studios, Swen Vincke, und der leitende Autor John Corcoran erkannten jedoch sein Potenzial und integrierten es in Halsins Liebesgeschichte.
Welch enthüllte: „Die konkrete Sache mit der Verwandlung in einen Bären war ursprünglich als Gag gedacht … aber dann sagten Swen und John …: ‚Oh, lasst uns diese Idee voranbringen und zur Hauptsache machen.‘ '"Diese Entscheidung verwandelte einen einfachen Witz in einen entscheidenden Moment für das Spiel und seine Community.