हाल ही में यूके के एक सम्मेलन में, लेरियन स्टूडियो के पूर्व लेखक बौडेलेयर वेल्च ने गेमिंग में इसके महत्व पर प्रकाश डालते हुए, बाल्डर्स गेट 3 (बीजी3) के भालू रोमांस दृश्य के अप्रत्याशित प्रभाव पर चर्चा की।
बाल्डर्स गेट 3 का भालू रोमांस: गेमिंग में एक निर्णायक क्षण
"डैडी हेल्सिन" घटना
बीजी3 के साथी कथा प्रमुख वेल्च ने इस दृश्य को "वाटरशेड पल" के रूप में सराहा, खेल के फैनफिक्शन समुदाय की इच्छाओं को सक्रिय रूप से शामिल करने और मान्य करने के लिए लेरियन स्टूडियो की प्रशंसा की - खेल के विकास में एक नया दृष्टिकोण।
भालू में आकार बदलने में सक्षम ड्र्यूड हैल्सिन के साथ रोमांस विकल्प की शुरुआत में योजना नहीं बनाई गई थी। जैसा कि वेल्च ने यूरोगैमर को समझाया, इसका समावेश गेम के फैनफिक्शन समुदाय की "डैडी हेल्सिन" कहानी के लिए मजबूत प्राथमिकता से हुआ। भालू परिवर्तन, जो शुरू में केवल युद्ध के लिए था, हैल्सिन के भावनात्मक संघर्षों को चित्रित करने में एक महत्वपूर्ण तत्व बन गया।
वेल्च ने खेल की सामुदायिक दीर्घायु को बनाए रखने में फैनफिक्शन की महत्वपूर्ण भूमिका पर जोर दिया। उन्होंने कहा, रोमांस की कहानियां अक्सर वर्षों तक प्रशंसक-निर्मित सामग्री को बढ़ावा देती हैं। इस निरंतर जुड़ाव ने, विशेष रूप से महिला और LGBTQIA खिलाड़ी आधार के भीतर प्रभावशाली, ने रिलीज के बाद से BG3 की निरंतर लोकप्रियता में महत्वपूर्ण योगदान दिया है।
वेल्च ने कहा कि यह दृश्य एक महत्वपूर्ण मोड़ का प्रतिनिधित्व करता है: "यह दृश्य खेल के इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण की तरह लगता है जहां फैनफिक्शन समुदाय को ऐसा लगता है जैसे वे एक उपसंस्कृति नहीं हैं, लेकिन बहुसंख्यक दर्शकों को पूरा किया जा रहा है।"
गैग से गेम-चेंजर तक
रोमांटिक संदर्भ में भालू परिवर्तन एक हल्के-फुल्के, ऑफ-स्क्रीन विचार के रूप में शुरू हुआ। हालाँकि, लारियन स्टूडियोज के संस्थापक स्वेन विन्के और वरिष्ठ लेखक जॉन कोरकोरन ने इसकी क्षमता को पहचाना और इसे हैल्सिन के रोमांस आर्क में एकीकृत किया।
वेल्च ने खुलासा किया, "विशेष रूप से भालू जैसी चीज़ में बदलने का मतलब मूल रूप से एक झूठ था... लेकिन फिर स्वेन और जॉन... जैसे थे, 'ओह, आइए इस विचार को आगे लाएं और इसे मुख्य चीज़ बनाएं। ''इस निर्णय ने एक साधारण मजाक को खेल और उसके समुदाय के लिए एक निर्णायक क्षण में बदल दिया।