На недавней британской конференции бывший писатель Larian Studios Baudleare Уэлч обсудил неожиданное влияние сцены Bear 3 Barder (BG3) Bear), подчеркивая ее значение в играх.
Бальдурский медвежье роман: определяющий момент в играх
Феномен "Папа Халсин"
Уэлч, лидерский повествование BG3, похвалил сцену как «водораздел», восхваляя студии Larian за активное взаимодействие и подтверждение желаний фанфического сообщества игры - новый подход в разработке игры.
вариант романтики с Halsin, друидом, способным превратить в медведя, не был запланирован. Его включение проистекало из сильного предпочтения фанфического сообщества игры в сюжетную линию «папа Халсин», как объяснил Уэлч Еврогамеру. Трансформация медведя, первоначально предназначенная исключительно для боя, стала важным элементом для изображения эмоциональной борьбы Халсина.
Уэлч подчеркнул жизненно важную роль фанфики в поддержании долголетия в сообществе игры. Романтические сюжетные линии, отметил он, часто зажигают годы созданного фанатским контентом. Это устойчивое взаимодействие, особенно эффективное в базе игроков женского и ЛГБТКИЯ, в значительной степени способствовало постоянной популярности BG3 с момента его выпуска.
Уэлч заявил, что эта сцена представляет собой поворотный момент: «Эта сцена напоминает переломный момент в истории игр, когда фанфическое сообщество чувствует, что они не субкультура, но большинство аудитории обслуживают.
от Gag до изменения игрыТрансформация медведя в романтическом контексте началась как легкомысленная, вне экрана идея. Тем не менее, основатель Larian Studios Суен Винке и старший писатель Джон Коркоран признали его потенциал и интегрировали его в романтическую дугу Халсина.
Уэлч рассказал: «Специально превращение в медведя изначально предназначалась для того, чтобы быть кляпом ... но потом Свен и Джон ... были похожи на:« О, давайте продвинем эту идею и сделаем ее главной вещью. «Это решение превратило простую шутку в определяющий момент для игры и ее сообщества.