Tại một hội nghị gần đây của Vương quốc Anh, cựu nhà văn của Larian Studios Baudelaire Welch đã thảo luận về tác động bất ngờ của bối cảnh lãng mạn của Baldur Gate 3 (BG3), nêu bật tầm quan trọng của nó trong trò chơi. <>
Hiện tượng "Daddy Halsin"Welch, người dẫn đầu của BG3, đã ca ngợi bối cảnh là một "khoảnh khắc đầu nguồn", ca ngợi Larian Studios vì đã tích cực tham gia và xác nhận mong muốn của cộng đồng Fanfiction của trò chơi - một cách tiếp cận mới lạ trong phát triển trò chơi.
Tùy chọn lãng mạn với Halsin, một druid có khả năng biến hình thành một con gấu, ban đầu không được lên kế hoạch. Sự bao gồm của nó bắt nguồn từ sở thích mạnh mẽ của cộng đồng Fanfiction của trò chơi đối với cốt truyện "Daddy Halsin", như Welch giải thích với Eurogamer. Sự biến đổi của gấu, ban đầu chỉ nhằm mục đích chiến đấu, đã trở thành một yếu tố quan trọng trong việc mô tả các cuộc đấu tranh cảm xúc của Halsin.
Welch nhấn mạnh các vai trò quan trọng trong việc duy trì tuổi thọ cộng đồng của một trò chơi. Cốt truyện lãng mạn, ông lưu ý, thường là những năm tháng của nội dung do người hâm mộ tạo ra. Sự tham gia bền vững này, đặc biệt có tác động trong cơ sở người chơi nữ và LGBTQIA, đã góp phần đáng kể vào sự nổi tiếng liên tục của BG3 kể từ khi phát hành.
Welch tuyên bố rằng cảnh này đại diện cho một bước ngoặt: "Cảnh này có cảm giác như một khoảnh khắc đầu nguồn trong lịch sử trò chơi nơi cộng đồng fanfiction cảm thấy như họ không phải là một nền văn hóa mà là đối tượng đa số được phục vụ." Từ GAG đến người thay đổi trò chơi
Sự biến đổi gấu trong bối cảnh lãng mạn bắt đầu như một ý tưởng nhẹ nhàng, ngoài màn hình. Tuy nhiên, người sáng lập Larian Studios Swen Vincke và nhà văn cao cấp John Corcoran đã nhận ra tiềm năng của nó và tích hợp nó vào vòng cung lãng mạn của Halsin.
Welch tiết lộ, "Đặc biệt biến thành một thứ gấu ban đầu có nghĩa là một trò đùa ... nhưng sau đó Swen và John ... giống như, 'Ồ, chúng ta hãy đưa ý tưởng này tiến lên và biến nó thành một điều chính. '"Quyết định này đã biến một trò đùa đơn giản thành một thời điểm xác định cho trò chơi và cộng đồng của nó.