Tijdens een recente Britse conferentie besprak voormalig Larian Studios-schrijver Baudelaire Welch de onverwachte impact van de berenromanscène van Baldur's Gate 3 (BG3), waarbij hij de betekenis ervan in gaming benadrukte.
Beerromantiek van Baldur's Gate 3: een bepalend moment in gaming
Het fenomeen "Daddy Halsin"
Welch, de begeleidende hoofdrolspeler van BG3, prees de scène als een 'keerpunt' en prees Larian Studios voor het actief omgaan met en valideren van de wensen van de fanfictiegemeenschap van de game – een nieuwe benadering in game-ontwikkeling.
De romantische optie met Halsin, een druïde die in een beer kan veranderen, was aanvankelijk niet gepland. De opname ervan kwam voort uit de sterke voorkeur van de fanfictiegemeenschap van het spel voor een "Daddy Halsin" -verhaallijn, zoals Welch aan Eurogamer uitlegde. De beertransformatie, aanvankelijk uitsluitend bedoeld voor gevechten, werd een cruciaal element bij het uitbeelden van Halsins emotionele worstelingen.
Welch benadrukte de cruciale rol die fanfictie speelt bij het in stand houden van de levensduur van de community van een game. Romaanse verhaallijnen, zo merkte hij op, voeden vaak jaren aan door fans gemaakte inhoud. Deze aanhoudende betrokkenheid, met name impactvol onder de vrouwelijke en LGBTQIA-spelers, heeft aanzienlijk bijgedragen aan de aanhoudende populariteit van BG3 sinds de release.
Welch verklaarde dat deze scène een keerpunt vertegenwoordigt: "Deze scène voelt als een keerpunt in de gamegeschiedenis, waarin de fanfictiegemeenschap het gevoel heeft dat ze geen subcultuur zijn, maar dat ze het grootste publiek vormen."
Van grap tot game-changer
De beertransformatie in een romantische context begon als een luchtig idee buiten het scherm. Larian Studios-oprichter Swen Vincke en senior schrijver John Corcoran herkenden echter het potentieel ervan en integreerden het in Halsins romantische verhaal.
Welch onthulde: "Het specifiek veranderen in een beer was oorspronkelijk bedoeld als een grap... maar toen zeiden Swen en John...: 'O, laten we dit idee naar voren brengen en er een hoofdzaak van maken.' '" Deze beslissing transformeerde een simpele grap in een bepalend moment voor de game en zijn community.