Duskbloods में खिलाड़ियों को एक Bloodworn की भूमिका निभानी होगी, लेकिन यह गलत नहीं होगा - यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। इस लेख में डुबोले के लिए Duskbloods के लिए Ssoftware की दृष्टि की खोज करने और खेल की अनूठी विशेषताओं का पता लगाने के लिए।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
एल्डन रिंग के पीछे के मास्टरमाइंड्स से, फर्जी ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे अपने प्रतिष्ठित एकल-खिलाड़ी अनुभवों को तैयार करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, यहां तक कि वे मल्टीप्लेयर क्षेत्र में उद्यम करते हैं। 2 अप्रैल को नवीनतम निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान, उन्होंने डस्कब्लड्स का अनावरण किया, जो निनटेंडो स्विच 2 के लिए एक विशेष शीर्षक है जो स्टूडियो के हस्ताक्षर आत्माओं के साथ ऑनलाइन मल्टीप्लेयर पीवीपीवी को जोड़ती है। यह घोषणा एक अन्य मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट, एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन की खबर के साथ आती है।
निनटेंडो के नए इनसाइडर ब्लॉग पर एक खुलासा पोस्ट में, निर्माता की आवाज, दिनांक 4 अप्रैल, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिडेटाका मियाजाकी ने कंपनी के भविष्य की दिशा को संबोधित किया। उन्होंने स्पष्ट किया कि अपने आगामी शीर्षकों के साथ मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित करने के बावजूद, सिंगल-प्लेयर गेम्स के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर का समर्पण स्थिर रहता है।
मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे जोर दिया, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाजाकी ने डस्कब्लड्स के रक्त पर विषयगत ध्यान केंद्रित करने पर प्रकाश डाला, खिलाड़ियों को "ब्लडवॉर्न" से परिचित कराया, पात्रों को विशेष रक्त के उपयोग के माध्यम से अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न किया गया। पिशाचों की तुलना करने के दौरान, मियाजाकी ने स्पष्ट किया कि ब्लडवॉर्न को पारंपरिक राक्षसी आंकड़ों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
खेल की कथा "द फर्स्ट ब्लड" के लिए प्रतियोगिता के इर्द -गिर्द घूमती है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरती है, जो विभिन्न युगों और स्थानों पर फैली एक घटना है।
मियाजाकी ने खेल की सेटिंग्स का वर्णन करते हुए कहा, "अधिक पारंपरिक गोथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को दर्शाते हैं, जैसे कि ट्रेन के साथ ट्रेलर में झलकने वाले एक व्यक्ति के माध्यम से चल रहे ट्रेलर के साथ।"
उन्होंने खेल में रक्त के प्रतीकात्मक उपयोग पर विस्तार से बताया, यह समझाते हुए, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - जिस इतिहास को वह रखता है, वह शक्ति जो इसे पारित करती है, यह बुनाई करता है और उन लोगों के मार्कर को जो अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर चुके हैं।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के ट्रेलर ने एक विविध सरणी पात्रों को प्रदर्शित किया, प्रत्येक में अद्वितीय डिजाइन और व्यक्तित्व हैं। मियाजाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ियों के पास एक दर्जन से अधिक अक्षर होंगे, जो अनुकूलन के विकल्प के साथ चुनने के लिए होंगे। उन्होंने व्यक्त किया, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अनूठे तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
शुरुआत में, खिलाड़ी एक हब में इकट्ठा होते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में प्रवेश करने से पहले अपने चरित्र का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं जो 8 खिलाड़ियों को समर्थन देते हैं। प्रत्येक मैच के बाद, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों को एकत्र करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन आइटम।
मैच आमतौर पर एक खिलाड़ी खड़े होने के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि जीत की स्थिति अलग -अलग हो सकती है। खिलाड़ियों को एक दुर्जेय बॉस को हराने या अन्य अनूठी चुनौतियों का सामना करने की आवश्यकता हो सकती है।
मियाजाकी ने विस्तृत किया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और सान करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीई बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने के लिए और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करता है।"
इसके अतिरिक्त, खेल विशिष्ट जिम्मेदारियों और उद्देश्यों के साथ "भूमिकाओं" का परिचय देता है, हालांकि कुछ विवरण अज्ञात हैं। उदाहरणों में "नियत प्रतिद्वंद्वियों" की भूमिका शामिल है, जहां खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी की तलाश करनी चाहिए और "नियत साथी" भूमिका को हराना चाहिए, जहां खिलाड़ियों को एक बांड बनाने और विशेष पुरस्कार अर्जित करने के लिए एक साथी ढूंढना होगा।
मियाजाकी ने समझाया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन व्यस्तताओं के नाटक में शामिल हो।"
निर्माता के वॉयस ब्लॉग ने FromSoftware के स्विच 2 अनन्य में महत्वपूर्ण अंतर्दृष्टि प्रदान की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods को 2026 में Nintendo स्विच 2 पर विशेष रूप से लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके खेल पर नवीनतम समाचारों के साथ अपडेट किया गया है!