I Duskbloods avranno i giocatori assunti il ruolo di un Bloodsworn, ma non sbagliare: non è Bloodborne 2. Dive in questo articolo per scoprire la visione di Fromsoftware per i Duskbloods ed esplorare le caratteristiche uniche del gioco.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice
Fromsoftware, le menti dietro Elden Ring, hanno rassicurato i fan che rimangono impegnati a creare le loro iconiche esperienze di giocatore singolo, anche se si avventurano nel territorio multiplayer. Durante l'ultimo Nintendo Direct il 2 aprile, hanno svelato i Duskbloods, un titolo esclusivo per Nintendo Switch 2 che combina il multiplayer online Pvpve con gli elementi Signature Soulslike Signature Signature. Questo annuncio arriva alla notizia di un altro progetto multiplayer, Elden Ring Nightreign.
In un post rivelatrice sul nuovo blog insider di Nintendo, Creator's Voice, datato 4 aprile, il direttore di Software Hidetaka Miyazaki ha affrontato la direzione futura dell'azienda. Ha chiarito che nonostante l'attenzione al multiplayer con i loro titoli imminenti, la dedizione di Fromsoftware ai giochi a giocatore singolo rimane fermo.
Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre sottolineato: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati a giocatore singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti
Miyazaki ha fatto luce sul focus tematico dei Duskbloods sul sangue, introducendo i giocatori ai "Bloodsworn", personaggi dotati di abilità sovrumane attraverso l'uso di sangue speciale. Durante il traffico con i vampiri, Miyazaki ha chiarito che i Bloodsworn non sarebbero stati descritti come figure mostruose tradizionali.
La narrativa del gioco ruota attorno alla competizione per "The First Blood", che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento che copre diverse epoche e luoghi.
Miyazaki ha descritto le impostazioni del gioco, dicendo: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversava."
Ha inoltre elaborato l'uso simbolico del sangue nel gioco, spiegando: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online
Il trailer di Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno vanta design e personalità unici. Miyazaki ha confermato che i giocatori avrebbero oltre una dozzina di personaggi tra cui scegliere, con opzioni per la personalizzazione. Ha espresso: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
All'inizio, i giocatori si radunano in un hub in cui possono selezionare e personalizzare il loro personaggio prima di inserire sessioni multiplayer online che supportano fino a 8 giocatori. Dopo ogni partita, i giocatori tornano all'hub per raccogliere i loro premi, principalmente oggetti di personalizzazione del personaggio.
Le partite in genere si concludono con un giocatore in piedi, anche se le condizioni di vittoria possono variare. I giocatori potrebbero aver bisogno di sconfiggere un boss formidabile o affrontare altre sfide uniche.
Miyazaki ha dettagliato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con boss PVE per presentare una sfida difficile e un senso di realizzazione nel sconfiggerli."
Inoltre, il gioco introduce "ruoli" con responsabilità e obiettivi specifici, sebbene alcuni dettagli rimangono non divulgati. Gli esempi includono il ruolo di "rivali destinati", in cui i giocatori devono cercare e sconfiggere il loro rivale, e il ruolo di "compagno destinato", in cui i giocatori devono trovare un partner per formare un legame e guadagnare ricompense speciali.
Miyazaki ha spiegato: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godere di un gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
Il blog vocale del Creator ha fornito approfondimenti cruciali sull'esclusiva Switch 2 di Fromsoftware. Con altri annunci previsti in futuro, i Duskbloods si lancano esclusivamente su Nintendo Switch 2 nel 2026. Rimani aggiornato con le ultime notizie sul gioco controllando il nostro articolo qui sotto!