Duskbloods sẽ khiến người chơi đảm nhận vai trò Bloodsworn, nhưng đừng nhầm lẫn, đó không phải là Bloodborne 2. Lặn vào bài viết này để khám phá tầm nhìn của FromSoftware về Duskbloods và khám phá các tính năng độc đáo của trò chơi.
FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi
Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo
Fromsoftware, những kẻ chủ mưu đằng sau Elden Ring, đã trấn an người hâm mộ rằng họ vẫn cam kết tạo ra những trải nghiệm chơi đơn mang tính biểu tượng của họ, ngay cả khi họ mạo hiểm vào lãnh thổ nhiều người chơi. Trong Nintendo Direct mới nhất vào ngày 2 tháng 4, họ đã tiết lộ Duskbloods, một tiêu đề độc quyền cho Nintendo Switch 2 kết hợp PVPVE nhiều người chơi trực tuyến với các yếu tố giống như Soulio Souls của studio. Thông báo này đi cùng với tin tức về một dự án nhiều người chơi khác, Elden Ring Nightreign.
Trong một bài đăng trên một bài đăng trên blog nội bộ mới của Nintendo, Creator's Voice, ngày 4 tháng 4, từ giám đốc phần mềm Hidetaka Miyazaki đã đề cập đến định hướng tương lai của công ty. Ông làm rõ rằng mặc dù tập trung vào nhiều người chơi với các tựa game sắp tới của họ, từ sự cống hiến của phần mềm cho các trò chơi chơi đơn vẫn kiên định.
Miyazaki tuyên bố: "Như một lưu ý phụ, xin vui lòng cho phép tôi giải quyết một điều. Như đã đề cập trước đây, đây là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến ở cốt lõi của nó, nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai." Ông nhấn mạnh hơn nữa, "Phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring cũng được công bố, và chúng tôi vẫn có ý định phát triển tích cực các trò chơi tập trung vào một người chơi như thế này bao trùm phong cách truyền thống hơn của chúng tôi."
Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods
Miyazaki làm sáng tỏ sự tập trung theo chủ đề của Duskbloods, giới thiệu cho người chơi "Bloodsworn", các nhân vật có khả năng siêu phàm thông qua việc sử dụng máu đặc biệt. Trong khi vẽ các so sánh với ma cà rồng, Miyazaki đã làm rõ rằng Bloodsworn sẽ không được miêu tả là những nhân vật quái dị truyền thống.
Câu chuyện kể của trò chơi xoay quanh cuộc thi "The First Blood", xuất hiện trong "The Twilight of Humanity", một sự kiện trải dài các thời đại và địa điểm khác nhau.
Miyazaki mô tả các thiết lập của trò chơi, nói rằng: "Có nhiều bản đồ theo phong cách Gothic hoặc Victoria truyền thống hơn cũng như những bản đồ mô tả những năm kết thúc của thời kỳ hiện đại đầu tiên, giống như cái nhìn thoáng qua trong trailer với tàu chạy qua nó."
Ông tiếp tục xây dựng việc sử dụng máu biểu tượng trong trò chơi, giải thích, "Máu tượng trưng cho một trong những chủ đề quan trọng của trò chơi, lịch sử mà nó nắm giữ, sức mạnh mà nó truyền lại, số phận mà nó dệt và dấu hiệu của những người đã vượt qua những hạn chế của nhân loại của họ."
Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến
Đoạn trailer Duskbloods giới thiệu một loạt các nhân vật đa dạng, mỗi người tự hào với các thiết kế và tính cách độc đáo. Miyazaki xác nhận rằng người chơi sẽ có hơn một tá nhân vật để lựa chọn, với các tùy chọn để tùy chỉnh. Ông bày tỏ: "Tôi nghĩ rằng có rất nhiều yếu tố độc đáo cho các thiết kế nhân vật và vũ khí họ sử dụng, vì vậy hy vọng người chơi có thể tìm thấy một hoặc hai mục yêu thích trong số đó."
Ngay từ đầu, người chơi tập trung tại một trung tâm nơi họ có thể chọn và tùy chỉnh nhân vật của mình trước khi nhập các phiên nhiều người chơi trực tuyến hỗ trợ tối đa 8 người chơi. Sau mỗi trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để thu thập phần thưởng của họ, chủ yếu là các mục tùy chỉnh nhân vật.
Các trận đấu thường kết luận với một người chơi đứng, mặc dù điều kiện chiến thắng có thể thay đổi. Người chơi có thể cần phải đánh bại một ông chủ đáng gờm hoặc đối mặt với những thách thức độc đáo khác.
Miyazaki chi tiết, "Bất kể đó là PVP hay PVE, ý tưởng là cung cấp cho người chơi trải nghiệm cho phép họ học và trau dồi kỹ năng của họ khi họ chơi. Do đó, chúng tôi đã thiết kế PVE Boss gặp phải để đưa ra một thử thách khó khăn và cảm giác hoàn thành khi đánh bại họ."
Ngoài ra, trò chơi giới thiệu "vai trò" với các trách nhiệm và mục tiêu cụ thể, mặc dù một số chi tiết vẫn không được tiết lộ. Các ví dụ bao gồm vai trò "đối thủ định mệnh", trong đó người chơi phải tìm kiếm và đánh bại đối thủ của họ, và vai trò "người đồng hành định mệnh", trong đó người chơi phải tìm một đối tác để hình thành trái phiếu và kiếm được phần thưởng đặc biệt.
Miyazaki giải thích: "Vai trò có thể được gán cho bất kỳ nhân vật nào thông qua tùy biến máu, cho phép người chơi thưởng thức nhập vai theo nghĩa đen và hy vọng sẽ thêm vào bộ phim truyền hình của những cam kết này."
Blog Voice của người tạo cung cấp những hiểu biết quan trọng về độc quyền chuyển đổi 2 của FromSoftware. Với nhiều thông báo dự kiến trong tương lai, Duskbloods được thiết lập để ra mắt độc quyền trên Nintendo Switch 2 vào năm 2026. Hãy cập nhật những tin tức mới nhất về trò chơi bằng cách xem bài viết của chúng tôi dưới đây!