NIS America si impegna ad accelerare la localizzazione occidentale dei giochi Locus e Ys
NIS America è impegnata a portare gli acclamati franchise di Falcom Locus e Ys ai giocatori occidentali più velocemente. Continua a leggere per saperne di più sugli sforzi dell'editore per accelerare gli sforzi di localizzazione per entrambe le serie.
NIS America rafforza il lavoro di localizzazione dei giochi "Kiss" e "Ys"
L'Occidente vedrà aggiornamenti più rapidi per i giochi Falcom
Grandi notizie per i fan giapponesi di RPG! Alla vetrina digitale Ys X: Nordics della scorsa settimana, il produttore associato senior di NIS America Alan Costa ha annunciato che l'editore è impegnato ad accelerare l'uscita occidentale delle popolari serie Locus e Ys di Falcom.
"Non posso parlare nello specifico di ciò che stiamo facendo internamente per questo", ha detto Costa in un'intervista con PCGamer. "Ma posso dire che abbiamo lavorato duro per assicurarci di localizzare (i giochi Falcom) più velocemente," ha detto, riferendosi a Ys II》.
Sebbene Trails II uscirà in Giappone nel settembre 2022, la sua uscita occidentale prevista per l'inizio del 2025 è già "un passo significativo rispetto... alle nostre scadenze passate per i giochi Trails".
Storicamente, questa serie ha fatto aspettare i fan occidentali per molto tempo. Ad esempio, Trails in the Sky è stato rilasciato per PC in Giappone nel 2004 e non è arrivato sul mercato globale fino al 2011, quando la versione PSP è stata pubblicata da XSEED Games. Anche titoli recenti come Zero No Kiseki e Ao no Kiseki hanno impiegato dodici anni per raggiungere i mercati occidentali.
L'ex responsabile della localizzazione di XSEED Games, Jessica Chavez, ha spiegato il lungo processo di localizzazione di questi giochi nel 2011. Parlando di Trails in the Sky II in un post sul blog, ha rivelato che l'enorme compito di tradurre milioni di personaggi con un team di pochi traduttori era il principale collo di bottiglia. Considerando la grande quantità di testo presente nel gioco Trails, non sorprende che la localizzazione abbia richiesto diversi anni.
Mentre la localizzazione di questi giochi richiede ancora due o tre anni, NIS America dà priorità alla qualità piuttosto che alla velocità. Come spiega Costa, "Vogliamo far uscire [il gioco] il più rapidamente possibile, ma non a scapito della qualità della localizzazione... Trovare quell'equilibrio è qualcosa su cui lavoriamo da anni e stiamo migliorando." e meglio farlo. ”
Comprensibilmente, la localizzazione richiede tempo, soprattutto quando si ha a che fare con giochi ricchi di testo. Il famigerato Ys VIII: Teardrop of Dana è stato ritardato di un anno a causa di errori di traduzione, servendo a ricordare le potenziali insidie che la localizzazione di NIS America può presentare. Tuttavia, secondo Costa, sembra che NIS America stia cercando di trovare un equilibrio tra velocità e precisione.
La recente uscita di Trails: Trails of Rei segna un cambiamento positivo nella capacità di NIS America di fornire localizzazioni di serie di alta qualità in meno tempo. Questo potrebbe essere un segno di altre buone notizie in arrivo per NIS America in futuro, poiché il gioco è un successo sia tra i fan che tra i nuovi giocatori.
Per ulteriori informazioni sui nostri pensieri su The Legend of Heroes: Trails of Rei, puoi leggere la recensione qui sotto!