NIS America se compromete a agilizar a localização ocidental dos jogos Locus e Ys
NIS America está empenhada em levar as aclamadas franquias Locus e Ys da Falcom aos jogadores ocidentais com mais rapidez. Continue lendo para saber mais sobre os esforços da editora para acelerar os esforços de localização de ambas as séries.
NIS America fortalece trabalho de localização dos jogos “Kiss” e “Ys”
O Ocidente verá atualizações mais rápidas para os jogos da Falcom
Ótimas notícias para os fãs japoneses RPG! No showcase digital Ys X: Nordics da semana passada, o produtor associado sênior da NIS America, Alan Costa, anunciou que a editora está comprometida em acelerar o lançamento ocidental da popular série Locus e Ys da Falcom.
“Não posso falar especificamente sobre o que estamos fazendo internamente para isso”, disse Costa em entrevista à PCGamer. “Mas posso dizer que temos trabalhado muito para garantir a localização (dos jogos da Falcom) mais rapidamente”, disse ele, referindo-se ao Ys II》.
Embora Trails II seja lançado no Japão em setembro de 2022, seu lançamento ocidental planejado no início de 2025 já é "um passo significativo de... nossos prazos anteriores para jogos Trails reduzidos".
Historicamente, esta série manteve os fãs ocidentais esperando por muito tempo. Por exemplo, Trails in the Sky foi lançado para PC no Japão em 2004 e não chegou ao mercado global até 2011, quando a versão PSP foi publicada pela XSEED Games. Mesmo títulos recentes como Zero No Kiseki e Ao no Kiseki levaram doze anos para chegar aos mercados ocidentais.
A ex-gerente de localização da XSEED Games, Jessica Chavez, explicou o longo processo de localização desses jogos em 2011. Falando sobre Trails in the Sky II em uma postagem no blog, ela revelou que a enorme tarefa de traduzir milhões de caracteres com uma equipe de apenas alguns tradutores era o principal gargalo. Considerando a grande quantidade de texto no jogo Trails, não é surpresa que a localização tenha demorado vários anos.
Embora a localização desses jogos ainda leve de dois a três anos, a NIS America prioriza a qualidade em vez da velocidade. Como explica Costa, "Queremos lançar [o jogo] o mais rápido possível, mas não à custa da qualidade da localização... Encontrar esse equilíbrio é algo em que trabalhamos há anos e estamos melhorando e melhor nisso.
Compreensivelmente, a localização leva tempo, especialmente quando se trata de jogos com muito texto. O infame Ys VIII: Teardrop of Dana foi adiado por um ano devido a erros de tradução, servindo como um lembrete das potenciais armadilhas que a localização da NIS America pode apresentar. No entanto, a NIS América parece estar tentando encontrar um equilíbrio entre velocidade e precisão, segundo Costa.
O recente lançamento de Trails: Trails of Rei marca uma mudança positiva na capacidade da NIS America de entregar localizações de séries de alta qualidade em menos tempo. Isso pode ser um sinal de que mais boas notícias virão para a NIS America no futuro, já que o jogo é um sucesso entre fãs e novos jogadores.
Para saber mais sobre The Legend of Heroes: Trails of Rei, você pode ler a crítica abaixo!