Di Azura, di Azura, di Azura - le voci erano vere. Ieri Bethesda ha dato alle spalle Internet svelando il Remaster di Virtuo di The Elder Scrolls IV: Oblivion durante un inaspettato "Elder Scrolls Direct". L'ombra ha scatenato un'immediata eccitazione, attirando centinaia di migliaia di giocatori simultanei. Questa ondata di entusiasmo sembra un faro di speranza per i Bethesda Game Studios, che ha affrontato sfide con recenti versioni come Fallout 76 e Starfield. Con una forte competizione di giochi di ruolo come Baldur's Gate 3 e The Outer Worlds, i fan si sono chiesti se Bethesda ha perso il contatto. Mentre gli Elder Scrolls 6 e Fallout 5 rimangono sogni lontani, questa riedizione di Oblio potrebbe essere una mossa strategica per riconquistare l'ex gloria dello studio.
Nel suo Zenith, i Bethesda Game Studios hanno dominato il genere RPG. Secondo i documenti FTC trapelati di Microsoft nel 2020, Fallout 4 ha venduto 25 milioni di unità impressionanti, con oltre 5 milioni di unità vendute solo nella sua prima settimana, come riportato da VGChartz. Nel 2023, Todd Howard annunciò che Skyrim aveva superato i 60 milioni di vendite, sostenuta da più release. Al contrario, le vendite di Starfield sono stimate in poco più di tre milioni di unità all'anno e mezzo dopo il lancio, che, nonostante gli abbonamenti a Game Pass e l'assenza di una versione PlayStation, potrebbero essere viste come deludenti. Anche Fanbase dedicato di Starfield ha espresso insoddisfazione per la sua prima espansione, lo spazio in frantumi.
Questa situazione rappresenta una sfida significativa per Bethesda. Con l'Elder Scrolls 6 e Fallout a 5 anni, come può lo studio riaccendere la sua relazione con i fan? La risposta potrebbe risiedere nel rivisitare i suoi successi passati.
Le voci di un remaster Oblivion sono emerse nel settembre 2023 quando i documenti di Microsoft trapelati hanno accennato a diversi titoli di Bethesda senza preavviso, tra cui un remaster del classico del 2006. Il brusio si è intensificato nel gennaio 2025 dopo che un ex dipendente di Virtuos ha trapelato maggiori dettagli, accendendo i dibattiti tra i fan. La scorsa settimana, i primi rivelazioni di Bethesda hanno dato alle spalle Internet, con "The Elder Scrolls IV: Oblivion" che ha visto oltre 6,4 milioni di ricerche su Google e un aumento del 713% nell'ultima settimana. La rivelazione di Livestream ha raggiunto il picco di oltre mezzo milione di telespettatori e, nonostante le perdite, oltre 600.000 si sono sintonizzati. La domanda ha causato siti Web di Key di sconto come Cdkeys e ha rallentato altri come Fanatical e Green Man Gaming. A partire da ieri, il gioco vantava 125.000 giocatori simultanei su Steam e in cima alla lista dei best-seller, dimostrando il fervente entusiasmo per questo remaster.
Il successo di Oblivion Remaster evidenzia un messaggio chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Coinvolgere i fan con i remaster durante i lunghi cicli di sviluppo è una strategia intelligente. Consente al team principale di Bethesda di concentrarsi su nuovi progetti mentre partner di fiducia come Virtuos sfruttano la nostalgia e il pubblico integrato di giochi classici. Questi remaster non solo riportano vecchi fan, ma introducono anche nuovi giocatori ai ricchi mondi di Tamriel e ai paesaggi post-apocalittici della serie Fallout.
Bethesda ha precedentemente sfruttato efficacemente il suo catalogo. Durante la prima stagione dello show televisivo Fallout su Prime Video, Fallout 4 è stato scontato fino al 75%, accompagnato da un aggiornamento di prossima generazione che includeva gli omaggi dello spettacolo, con conseguente aumento delle vendite del 7.500% in Europa nonostante l'età del gioco.
Oblivion Remastered offre una visita al passato che assomiglia al futuro. Credito immagine: Bethesda / Virtuos
Guardando indietro alla roadmap Bethesda trapelata di Microsoft, si prevede che un remaster di Fallout 3 seguirà Oblivion nel 2026, allineandosi con la seconda stagione dello show televisivo Fallout, che si concentra su New Vegas. Data l'integrazione riuscita della prima stagione dello spettacolo con Fallout 4, è plausibile che Bethesda possa sorprendere i fan con un nuovo remake di Las Vegas nel periodo del finale della seconda stagione dello show.
La schiacciante risposta al Remaster Oblivion suggerisce che i fan sono ansiosi di rivisitare i classici giochi di giochi classici di Bethesda. Tuttavia, Remastering Games come The Elder Scrolls III: Morrowind presenta sfide uniche. I fan di Morrowind hanno fatto una lunga campagna per un remake, con alcuni addirittura che creano una versione a base di Skyrim chiamata Skyblivion. Tuttavia, i meccanici distinti di Morrowind, come la sua narrazione basata sul testo, la mancanza di marcatori di ricerca e il sistema di combattimento unico, lo rendono un candidato difficile per la modernizzazione. Trovare il giusto equilibrio tra la conservazione del suo fascino originale e il miglioramento del pubblico moderno è un compito delicato.
Quando uno studio è sinonimo di un genere di gioco, mantenere l'innovazione mantenendo i fan è cruciale. Rockstar Games ha gestito questo con GTA Online, finanziando lo sviluppo di GTA 6. La forza di Bethesda sta nel suo singolo giocatore, mondi espansivi, a differenza di Elder Scrolls Online e Fallout 76. L'accoglienza entusiasta al remaster Oblivion indica che rivisitare il passato di Bethesda potrebbe essere una strategia di vincita. Tuttavia, non tutti i remaster sono successi garantiti, come si vede con le edizioni definitive GTA di Rockstar. Per Bethesda, respirare una nuova vita nei suoi giochi di ruolo classici potrebbe essere il percorso per rivendicare il suo status di leader nello spazio moderno dei giochi di ruolo.