Door Azura, door Azura, door Azura - de geruchten waren waar. Gisteren zette Bethesda het internet in vuur en vlam door de remaster van de Elder Scrolls IV: Oblivion te onthullen tijdens een onverwachte 'Elder Scrolls Direct'. De schaduwdruppel leidde tot onmiddellijke opwinding en trok honderdduizenden gelijktijdige spelers. Deze toename van enthousiasme voelt als een baken van hoop voor Bethesda Game Studios, die geconfronteerd is met uitdagingen met recente releases zoals Fallout 76 en Starfield. Met hevige concurrentie van RPG's zoals Baldur's Gate 3 en de Outer Worlds, hebben fans zich afgevraagd of Bethesda zijn aanraking heeft verloren. Terwijl de Elder Scrolls 6 en Fallout 5 verre dromen blijven, kan deze heruitgave van de vergetelheid een strategische stap zijn om de vroegere glorie van de studio te heroveren.
In zijn Zenith domineerden Bethesda Game Studios het RPG -genre. Volgens de gelekte FTC -documenten van Microsoft in 2020 verkocht Fallout 4 een indrukwekkende 25 miljoen eenheden, met meer dan 5 miljoen eenheden verkocht in de eerste week alleen, zoals gemeld door VGCHARTZ. In 2023 kondigde Todd Howard aan dat Skyrim 60 miljoen omzet had overtroffen, versterkt door meerdere heruitgaven. De omzet van Starfield wordt daarentegen geschat op iets meer dan drie miljoen eenheden anderhalf jaar na de lancering, die, ondanks gamepas-abonnementen en de afwezigheid van een PlayStation-versie, als overweldigend kunnen worden beschouwd. Zelfs de toegewijde fanbase van Starfield heeft ontevredenheid uitgesproken over zijn eerste uitbreiding, verbrijzelde ruimte.
Deze situatie vormt een belangrijke uitdaging voor Bethesda. Met de Elder Scrolls 6 en Fallout 5 nog jaren verwijderd, hoe kan de studio zijn relatie met fans opnieuw aan het licht brengen? Het antwoord kan liggen in het opnieuw bezoeken van zijn successen in het verleden.
Geruchten over een Oblivion -remaster kwamen op in september 2023 toen gelekte Microsoft -documenten doorschemeerden op verschillende onaangekondigde Bethesda -titels, waaronder een remaster van de klassieker van 2006. De buzz werd in januari 2025 geïntensiveerd nadat een voormalige virtuo -medewerker meer details had gelekt en debatten onder fans ontstak. Vorige week stelde de vroege onthulling van Bethesda het internet in vuur en vlam, met 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' meer dan 6,4 miljoen Google -zoekopdrachten en een toename van 713% in de afgelopen week. De onthulling Livestream piekte op meer dan een half miljoen kijkers, en ondanks de lekken, meer dan 600.000 afgestemd. De vraag zorgde ervoor dat belangrijke websites voor korting game zoals CDKeys crashten en vertraagden anderen zoals fanatieke en groene man gaming. Vanaf gisteren had de game 125.000 gelijktijdige spelers op Steam en bovenaan de bestsellerlijst bovenaan, wat het fervente enthousiasme voor deze remaster aantoonde.
Het succes van de Oblivion Remaster benadrukt een duidelijke boodschap: als u (her) bouwt, zullen ze komen. Het betrekken van fans met remasters tijdens lange ontwikkelingscycli is een slimme strategie. Het stelt het hoofdteam van Bethesda in staat om zich te concentreren op nieuwe projecten, terwijl vertrouwde partners zoals virtuo's de nostalgie en het ingebouwde publiek van klassieke games benutten. Deze remasters brengen niet alleen oude fans terug, maar introduceren ook nieuwe spelers in de rijke werelden van Tamriel en de post-apocalyptische landschappen van de Fallout-serie.
Bethesda heeft eerder zijn catalogus effectief gebruikt. Tijdens het eerste seizoen van het Fallout TV-programma op Prime Video werd Fallout 4 verdisconteerd met maximaal 75%, vergezeld van een volgende generatie-update met hommages van de show, wat resulteerde in een verkoopstijging van 7500% in Europa ondanks de leeftijd van de game.
Oblivion Remastered biedt een bezoek aan het verleden dat op de toekomst lijkt. Afbeeldingskrediet: Bethesda / Virtuo's
Terugkijkend op Microsoft's gelekte Bethesda Roadmap, wordt verwacht dat een Fallout 3 -remaster de vergetelheid volgt in 2026, in overeenstemming met het tweede seizoen van de Fallout TV -show, die zich richt op New Vegas. Gezien de succesvolle integratie van het eerste seizoen van de show met Fallout 4, is het aannemelijk dat Bethesda fans zou kunnen verrassen met een nieuwe Remake van Vegas rond de tijd van de tweede seizoensfinale van de show.
De overweldigende reactie op de Oblivion Remaster suggereert dat fans graag de klassieke RPG's van Bethesda opnieuw willen bekijken. Remasteringspellen zoals The Elder Scrolls III: Morrowind presenteert echter unieke uitdagingen. De fans van Morrowind hebben al lang campagne gevoerd voor een remake, waarbij sommigen zelfs een op Skyrim gebaseerde versie maken genaamd SkyBlivion. Toch maken Morrowind's verschillende mechanica, zoals zijn tekstgebaseerde verhalen, gebrek aan questmarkers en uniek gevechtssysteem, het een lastige kandidaat voor modernisering. De juiste balans vinden tussen het behoud van zijn oorspronkelijke charme en het verbeteren van het voor het moderne publiek is een delicate taak.
Wanneer een studio synoniem is met een gaminggenre, is het behouden van innovatie terwijl het behouden van fans cruciaal is. Rockstar Games heeft dit online beheerd met GTA, de ontwikkeling van GTA 6. De kracht van Bethesda ligt in zijn single-player, Expansive Worlds, in tegenstelling tot oudere rollen online en fallout 76. De enthousiaste receptie aan de Oblivion Remaster geeft aan dat Revising Bethesda's verleden een winnende strategie zou kunnen zijn. Niet alle remasters zijn echter gegarandeerde successen, zoals te zien bij Rockstar's GTA -definitieve edities. Voor Bethesda kan het inademen van nieuw leven in zijn klassieke RPG's het pad zijn om zijn status als leider in de moderne RPG -ruimte terug te vorderen.