xddxz.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  "คีย์ remakes สำหรับการฟื้นฟูของ Bethesda, Oblivion แสดงให้เห็น"

"คีย์ remakes สำหรับการฟื้นฟูของ Bethesda, Oblivion แสดงให้เห็น"

ผู้เขียน : Gabriel อัปเดต:May 12,2025

โดย Azura โดย Azura โดย Azura - ข่าวลือเป็นเรื่องจริง เมื่อวานนี้ Bethesda ตั้งค่าอินเทอร์เน็ตโดยเปิดตัว remaster ของ Virtuos ของ Elder Scrolls IV: Oblivion ในช่วง 'Elder Scrolls Direct' ที่ไม่คาดคิด การวางเงาจุดประกายความตื่นเต้นทันทีดึงผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันหลายแสนคน ความกระตือรือร้นที่เพิ่มขึ้นนี้รู้สึกเหมือนเป็นสัญญาณแห่งความหวังสำหรับสตูดิโอเกม Bethesda ซึ่งเผชิญกับความท้าทายด้วยการเปิดตัวล่าสุดเช่น Fallout 76 และ Starfield ด้วยการแข่งขันที่ดุเดือดจากเกม RPG เช่น Baldur's Gate 3 และ Outer Worlds แฟน ๆ ได้ตั้งคำถามว่า Bethesda สูญเสียการติดต่อหรือไม่ ในขณะที่ Elder Scrolls 6 และ Fallout 5 ยังคงเป็นความฝันที่ห่างไกลการปลดปล่อยการให้อภัยอีกครั้งนี้อาจเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อระลึกถึงความรุ่งโรจน์ในอดีตของสตูดิโอ

ที่ Zenith สตูดิโอเกม Bethesda ครองประเภท RPG จากเอกสาร FTC ที่รั่วไหลออกมาของ Microsoft ในปี 2020 Fallout 4 ขายได้ 25 ล้านหน่วยที่น่าประทับใจโดยมียอดขายมากกว่า 5 ล้านเครื่องในสัปดาห์แรกเพียงอย่างเดียวตามรายงานของ VGChartz ในปี 2023 ทอดด์ฮาวเวิร์ดประกาศว่า Skyrim มียอดขายเกินกว่า 60 ล้านยอดขายซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการเปิดตัวหลายครั้ง ในทางตรงกันข้ามยอดขายของสตาร์ฟิลด์อยู่ที่ประมาณสามล้านหน่วยต่อปีครึ่งหลังเปิดตัวซึ่งแม้จะมีการสมัครสมาชิกผ่านเกมและไม่มีเวอร์ชัน PlayStation แม้แต่ฐานแฟนคลับของสตาร์ฟิลด์ก็แสดงความไม่พอใจกับการขยายตัวครั้งแรก

สถานการณ์นี้เป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับเบเทสดา ด้วย Elder Scrolls 6 และ Fallout 5 ยังอยู่ห่างออกไปหลายปีสตูดิโอจะทำให้ความสัมพันธ์กับแฟน ๆ ได้อย่างไร คำตอบอาจอยู่ในการทบทวนความสำเร็จในอดีต

ข่าวลือเกี่ยวกับการให้อภัย remaster โผล่ขึ้นมาในเดือนกันยายน 2566 เมื่อเอกสารของ Microsoft รั่วไหลออกมาบอกเป็นนัยถึงชื่อ Bethesda ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าหลายรายการรวมถึง remaster ของคลาสสิกปี 2549 เสียงพึมพำทวีความรุนแรงมากขึ้นในเดือนมกราคม 2568 หลังจากอดีตพนักงาน Virtuos รั่วไหลออกมารายละเอียดเพิ่มเติมโดยจุดประกายการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ เมื่อสัปดาห์ที่แล้วการเปิดเผยในช่วงต้นของ Bethesda ทำให้อินเทอร์เน็ตร้อนขึ้นโดยมี 'Elder Scrolls IV: Oblivion' เห็นการค้นหาของ Google มากกว่า 6.4 ล้านครั้งและเพิ่มขึ้น 713% ในสัปดาห์ที่แล้ว การเปิดเผย Livestream มีผู้ชมมากกว่าครึ่งล้านคนและแม้จะมีการรั่วไหลมากกว่า 600,000 คนปรับตัวเข้ามาความต้องการทำให้เว็บไซต์สำคัญของเกมลดราคาเช่น Cdkeys ที่จะชนและทำให้คนอื่นช้าลงเช่น Fanatical และ Green Man Gaming เมื่อวานนี้เกมดังกล่าวมีผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 125,000 คนบน Steam และติดอันดับรายชื่อผู้ขายที่ดีที่สุดแสดงให้เห็นถึงความกระตือรือร้นที่กระตือรือร้นสำหรับ Remaster นี้

ความสำเร็จของการให้อภัย remaster เน้นข้อความที่ชัดเจน: หากคุณ (อีกครั้ง) สร้างมันพวกเขาจะมา แฟน ๆ ที่มีส่วนร่วมกับ remasters ในระหว่างรอบการพัฒนาที่ยาวนานเป็นกลยุทธ์ที่ชาญฉลาด ช่วยให้ทีมหลักของ Bethesda มุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่ในขณะที่พันธมิตรที่เชื่อถือได้เช่น Virtuos ใช้ประโยชน์จากความคิดถึงและผู้ชมในตัวเกมคลาสสิกในตัว remasters เหล่านี้ไม่เพียง แต่นำแฟนเก่ากลับมา แต่ยังแนะนำผู้เล่นใหม่ให้กับโลกอันร่ำรวยของ Tamriel และภูมิทัศน์หลังสันทรายของซีรีส์ Fallout

Bethesda เคยใช้ประโยชน์จากแคตตาล็อกอย่างมีประสิทธิภาพ ในช่วงฤดูกาลแรกของรายการทีวี Fallout ใน Prime Video Fallout 4 ได้รับการลดราคามากถึง 75% พร้อมกับการอัปเดตรุ่นต่อไปซึ่งรวมถึงการแสดงความคิดเห็นจากการแสดงส่งผลให้ยอดขายเพิ่มขึ้น 7,500% ในยุโรปแม้จะมีอายุของเกม

Oblivion remastered เสนอการเยี่ยมชมอดีตที่ดูเหมือนอนาคต เครดิตภาพ: Bethesda / Virtuos

เมื่อมองย้อนกลับไปที่ Roadmap Bethesda ที่รั่วไหลออกมาของ Microsoft ซึ่งเป็น Remaster Fallout 3 คาดว่าจะติดตามการให้อภัยในปี 2026 ซึ่งสอดคล้องกับฤดูกาลที่สองของรายการโทรทัศน์ Fallout ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ New Vegas ด้วยความสำเร็จในการบูรณาการฤดูกาลแรกของการแสดงกับ Fallout 4 เป็นไปได้ที่ Bethesda อาจทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจด้วยการรีเมคใหม่ของเวกัสในช่วงเวลาสุดท้ายของฤดูกาลที่สองของการแสดง

การตอบสนองอย่างล้นหลามต่อการให้อภัย remaster แสดงให้เห็นว่าแฟน ๆ มีความกระตือรือร้นที่จะทบทวนเกม RPG คลาสสิกของ Bethesda อย่างไรก็ตามเกม remastering เช่น Elder Scrolls III: Morrowind นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร แฟน ๆ ของ Morrowind ได้รณรงค์หารีเมคมานานโดยมีบางคนสร้างเวอร์ชันที่ใช้ Skyrim ชื่อ Skyblivion กระนั้นกลไกที่แตกต่างของ Morrowind เช่นการเล่าเรื่องด้วยข้อความการขาดเครื่องหมายเควสต์และระบบการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครทำให้เป็นผู้สมัครที่ยุ่งยากสำหรับการปรับปรุงให้ทันสมัย การสร้างความสมดุลที่เหมาะสมระหว่างการรักษาเสน่ห์ดั้งเดิมและการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับผู้ชมสมัยใหม่เป็นงานที่ละเอียดอ่อน

เมื่อสตูดิโอมีความหมายเหมือนกันกับแนวเล่นเกมการรักษานวัตกรรมในขณะที่ยังคงรักษาแฟน ๆ เป็นสิ่งสำคัญ Rockstar Games ได้จัดการเรื่องนี้กับ GTA Online โดยระดมทุนการพัฒนาของ GTA 6 ความแข็งแกร่งของ Bethesda อยู่ในโลกผู้เล่นเดี่ยวที่กว้างขวางซึ่งแตกต่างจาก Elder Scrolls ออนไลน์และ Fallout 76 การต้อนรับอย่างกระตือรือร้น อย่างไรก็ตามไม่รับประกันความสำเร็จทั้งหมดตามที่เห็นใน GTA Editions ที่ชัดเจนของ Rockstar สำหรับ Bethesda การหายใจชีวิตใหม่เข้าสู่เกม RPG แบบคลาสสิกอาจเป็นเส้นทางในการเรียกคืนสถานะของมันในฐานะผู้นำในพื้นที่ RPG ที่ทันสมัย

บทความล่าสุด
หัวข้อ
เกมออฟไลน์ที่ดีที่สุดที่จะเล่นได้ทุกที่
เกมออฟไลน์ที่ดีที่สุดที่จะเล่นได้ทุกที่TOP

กำลังมองหาเกมออฟไลน์ที่ดีที่สุดที่จะเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา? คอลเลกชันนี้มีเกมที่ได้รับการจัดอันดับที่หลากหลายเหมาะสำหรับเมื่อคุณออฟไลน์ เพลิดเพลินไปกับการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นด้วยเครื่องจำลองตระกูลอาร์กติกหมาป่าปริศนาความท้าทายหลักด้วยการเชื่อมต่อกระเบื้องหรือแสดงทักษะของคุณใน Pro Snooker 2024 ทดสอบปฏิกิริยาตอบสนองของคุณด้วยวิธีที่โง่เขลาและ Galaxiga หรือผ่อนคลายด้วยการเล่นเกมเจลลี่ หากคุณต้องการอะไรที่สมจริงมากขึ้นลองใช้ Proton Bus Simulator Road สำหรับแฟน ๆ Puzzle เรามีชีวิตคำ ดาวน์โหลด Extra Lives และ Dive เป็นชั่วโมงแห่งความสนุกออฟไลน์ด้วยแอพที่น่าทึ่งเหล่านี้! ค้นหาเกมออฟไลน์ที่คุณชื่นชอบในวันนี้!

ข่าวเด่น